DICE副总裁兼总经理 Karl Magnus Troedsson称,《战地3》30fps帧速率的问题并不是什么大事,这一点一直被人们夸大了,主机玩家们不应该盲目地追捧那些性能上做出了妥协才达到60fps的游戏。
他在接受外媒GamingExaminer采访时说:“主机玩家们不要太过着急,这个问题其实一直都被人们夸大了。大家可以发现,现在有许多游戏并不是运行在1080p的高清画质下的,它们实际上是720p的。我们此前的几部作品也曾采用720p,画面效果也很不错。”
“人们希望使用1080p,却不太清楚这样的效果必须要付出一定程度的妥协才可以达到。于是,在这里,我们只好在帧速率上这里稍作妥协,将其锁定在30fps。让游戏达到60fps在技术上也不是什么大难题,但综合游戏中的地图、载具和可破坏场景等内容的考虑,我们还是将其设置在了30fps。”
“《战地》的游戏节奏比当今的其他几部射击游戏要慢,所以这样的帧速率是完全没有问题的。”
说到帧速率,《现代战争3》的合作开发商Sledgehammer Games经理Glen Schofield的看法则恰恰相反,他在谈到这一问题时表示:“要是一部游戏在主机上连60fps都不能达到,那……真是有点可怕了。”
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