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招聘泄露《神偷4》少许细节

发布时间:2015-03-10    

《神偷4》作为一款大作,已经沉寂了有一段时间。在经过一个小规模的公布仪式之后,该作品似乎都快忘记了自己的存在。现在,我们总算在一个员工简历上看到了一丝关于它的 信息。

在一位名叫Ruben Farrus的职员的简历中,我们得以窥见《神偷4》的一些细节。

简历中提到:

·目前正将开发前的概念灵感付诸实际,包括奖励、商店、逃逸门和公共区域等。

·设计游戏中心的支线内容,包括活动、诱骗、目标、流动和奖励。

·制作极端情况下的设计指导;令人印象深刻的脚本剧情,包括可更改的控制方式、视角和游戏规则。

从上面的内容看来,相信《神偷4》还是比较有看头的,让我们拭目以待。

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