《铁拳6》出招表大全
发布时间:2015-03-10
::::::::::操作说明::::::::::
→forward-- 十方向 前 ←back-- 十方向后 ↓down-- 十方向下 ↑up-- 十方向上 ■-- 左手- 方块键 ▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键 ☻-- 右脚- 圆圈键 放-- 手指瞬间放开方向健 。 COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有) 起 -- 从跪下到站立时那段时机。 + -- 要同时按,没有+就不是同时按。 按☻ -- 按着☻不放,以此类推。 ←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。 B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。 蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。
LARS
1.↗ ☻, ▲,■,→▲,☻
2. ↗ x, 起▲ ■, ←+▲+ ■
3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX
4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■
5.→→▲+ ■, →+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→☻x
6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■
7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+☻)
DRAGUNOV
1.↗ ☻,↓+☻■x
2.↘+▲,■x▲,x ■▲
3. COUNTER →+ ▲ ☻(脚击中而已),☻■,↓+☻■ x
4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+☻☻
5.↓ ↙ ←+▲,→+☻☻x ,■,→→+▲,→+x ▲
6.↙x,(↓+▲),☻,↓+☻☻
7.起▲,→ ▲☻,(→→+▲),(↓↘→+☻),↓+☻☻
JIN
1.COUNTER☻,↓+▲
2.↗☻,←▲ ■,↙▲ ▲ x
3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+☻
4.←+■,x,B!(→→+▲)
5.→↓↘+☻,←+▲ ■,←→■▲■
6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲
7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲)
注:第七超难,PSP键盘自重
ASUKA: 感谢ALLEN24(A9)
1.→☻, ↙☻x
2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲
3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ☻ x
4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+☻ x
5.↙▲, ↙■, ■+☻, ▲ ■ ■+▲, 起■ ☻
6.↗x(Counter), ↙☻ x, ↓▲, →→放 ↘▲, ▲ x
7.(x ☻), 起☻, →→放 ■+☻, ↙☻ x
Lili:
1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x
2.↘▲, ■, ↘x, →x+☻ x ☻
3.→→▲, ☻ ■ x, →→x x+☻
4.↙☻, ↘▲, ■, ←▲ ■, →■+▲, ↘x+☻ x+☻
5.起▲, ↗x, ■, ↘LK,↓↘→■ ▲
6.x+☻, →▲ x, →→放→■+▲, x ▲ x
7.↘x+☻ →, ☻ ■, ↘x, 起▲, x ▲ x
LEO: Thanks to lauinksai(CG)
1.↘ ▲, ▲,■,x,▲,x
2.↗▲,■,↓x,▲
3.↗☻,.←▲ ■,■,↙▲,▲,→▲+ ■
4.起▲,x,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+ ■
5.COUNTER←■,←■,☻,↘,x,■,▲
6.→→☻,x,→☻,↘x,■,←▲,▲+ ■,→→▲
7.↓▲+ ■,▲,→x,←■,☻,↘,↗■,←▲,▲+ ■,↘▲+ ■,↘▲+ ■,↓↘→▲+ ■
Miguel:感谢清风侠影(A9)
1. →■+▲·↓■+▲
2. X+☻·↙☻·☻·↓☻·■+▲
3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘☻■■
(↘■→即进入复仇模式,有点难度,可简化为:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘☻■■)
4. X+☻·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■
5. ↙■·→→▲■
6. (counter) ↘☻■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■
7. ↗☻·X·■▲☻→·▲·→→·↘■·→→▲■
ALISA :
1.■+▲,■,→☻☻
2.↘▲,■▲,←☻X,↓▲☻
3.←X+☻ X+☻,→▲,■,↗X▲
4.↗+☻ ☻,→▲,■ ■,↓☻,▲+■
5.(D.FORM时 ↓▲+■),▲,↗▲+■ 起▲+■,→ ▲ X X
6.→ X+☻ ☻↓,起▲+■,起■ ▲,←▲■,→ →+▲ X
7.起▲,X+☻ X,☻,←▲■,→ ▲,↓☻ ,▲+■
注:D.FORM是双手出锯齿。
STEVE:
1.↗▲,▲■按←,■ ■ ■ ▲
2.→ X放▲,↘■(▲■)按←,■→■,↗X▲
3. ←X+☻,←▲,→ →+▲
4. →X+☻,↓▲,(→ →+▲),↓▲■▲
5.←X+☻,■↓■,(→ →+▲),→▲■按←,■,(X+☻)▲
6.COUNTER←+■,↘+X(→+X),X■,↘■▲■,(→ X↙放起■▲),→▲■,→ X■
7.→X+☻,↘+▲,←▲■▲▲,(→ X↙放起■▲),■+▲
注:6和7的(→ X↙放起■▲)要下一番苦心。不容易接。第五的按←是一直按着到连完为止要不接不上。
ZAFINA:
1.↘▲,■ ▲,→▲X☻
2.↙■+▲,↓X■,↓■☻
3.起■,10连1的前5个(看command lists)
4.起■▲,↘☻■
5.起▲,↘■ ■+▲,↗■,→▲X,X+☻
6.↘■+▲,→▲X,X+☻按↓,▲■☻
7.↘▲,↗■,↘■,→▲X,X+☻,(→ →)(←☻☻)
注:7的(→ →)(←☻☻)要很快的一次性输入完,当成一个招式按完。放能做到踏前后踢腿。
BOB:
1.↗X,↘■,■ ▲,→■+▲
2.起■,←☻■,↓☻X☻
3.↘X+☻☻,(→ →)↘■ ,←▲▲,↓▲X,←X
4.↙■+▲,起▲▲,→ →X,↓▲X,←■+▲
5.→↓↘+▲,→ →X,▲,←☻■,↓▲■▲
6.→ →■+▲,起▲■ ,↗■+▲ ■ ,■+▲ ■+▲
7.→↓↘+■ ,(→ →)↓▲X,▲,↗■+▲ ■ ,(→ →X),(→↓↘+▲)
DEVIL JIN:
1.↓☻+X,■ ▲,←→▲■▲
2.按↑☻ X,■+☻ ▲☻
3.COUNTER ←☻,↘■▲,(→ →)↘X▲☻
4.COUNTER (→ →)放→↓↘☻☻,■+☻, ■▲(☻X)
5.起▲,B!(→ →X ■),↘■▲,B!(→ →)→X■☻
6.↓↓/↑↑▲,↑■+▲,(→ →)↘■▲,B!(→↓↘+■ 按↗)
7.(→↓↘+▲) (→↓↘+▲),(→ →X ■→ →)▲,↘■+▲,(→ →X ■→ →)(→↓↘+▲)
注:5的(→ →)→X■☻要0距离才能连上,6的不是正面,是站在对方11点/1点方向
7的(→ →X ■→ →)内后面的→ →是转身,转到正面才能输入指令。
万恶的最速神风拳。。。十键盘快完蛋了。。。
XIAO YU:
1.↘(▲■),■↓▲,▲■☻
2.(↓■+▲ PHOENIX),↗X■,■ ▲,■☻
3.↗X,←▲,▲■,→ →■,→ →■+▲ ■+▲
4.(←X+☻RAIN DANCE),→☻+X(☻+X),→☻+X(☻+X),▲▲,→☻+X(☻+X),☻
5.X,(→ →X),→ →☻
6.↘(▲■),→X■,▲▲,↓■+▲(↗X X)
7.奔跑中X,(■▲),▲▲按←,B!→X(■ ■+▲)
注:5的如站在对方的10点/2点方向最后的踢腿不用冲前, 正面打很难连。
PANDA/KUMA:
1.↗X,■,←▲ ■ ■+▲
2.→■+▲,↙X,↘▲,↘▲ ■
3.↙☻,■+▲ ■+▲,(☻+X),按←,■+▲ ■+▲
4.↘▲■,→■,(↙■▲),↓■+▲
5.→ →▲,↗■+▲,↘X ▲,↘▲ ■
6.蹲着↘■+▲(■+▲)按↑,↘X ▲,←▲ ■ ■+▲
7.(☻+X)(■+▲),(←←)放↙X▲,(←←)放←+↑X☻■+▲
注:臭熊猫!搞半天才明白一件事!
第3的如连大体型接近无效,连到的机率10%吧~。对到熊猫/JACK5真的很无语。
第四也不是正面打,11点/2点,↓■+▲之前走前一步。→ →
第六我就只有11点方向能连。
LAW:
1.↙☻☻,←☻X
2.→ →→ X,↙X
3.按↗☻X,■▲X,↓☻X
4.↘▲,↘■,■▲,←▲▲,→→▲ ■X
5.↗☻,☻, 按→▲▲▲,→→▲X
6.按↓(▲X),☻X☻(←→)▲ ,(→→)↗☻X
7.起▲,☻按↑X,←▲▲,(→→)(☻X)(←→)→X
注:第6和7的(←→)需要在之前的踢腿(显示红色图标)击中后输入才能连上。
可以参考HIT ANALYSIS。只有那一小段人物没有变蓝色。
基本只需(←→)一次就可以但是如果抓不准时机,可以(←→)两次。作用是和↓▲+■一样。
HWOARANG:感谢jackhate(A9)
1 ↘+▲,↗+X+☻,↙+☻ ☻
2 ←+X,☻☻X(B!),→→X
3 ↗ X ☻, ▲ ☻ ▲,→→X(B!),→→X
4 →X,↘+X, ↙+☻ 按→,▲,→→X(B!),→,↘+X+☻
5 X+ ☻,→( ☻ ☻),→X,X+ ☻,▲,←▲(B!),→X,↗ X ☻ X
6,→■+▲,X+☻,X ☻,▲,→→X(B!),→,☻☻X
7,(→↓↘+☻),X+☻,(X ☻),▲ ☻ ▲,→→X(B!),(→+X+☻),(X☻ 按←),←☻
注:最后一个不用说,第一下青怒刃也是需要最速输入的,而且要求基本上比一八,恶魔仁的最速还要严格,所以也很难发,再就是需要迅速输入的招也不少,这倒不是难事,只是你第一个青怒刃最速发不出来,后面所有招也连不上的,所以……
KING:
1.↗☻,▲■,■+▲ X
2.↘▲■,↓+☻+X,(☻ ▲)
3.↗☻,↘▲■,■,←▲ ■+▲(B!),→▲ + X
4.蹲着↘■,↘☻X,■,→■+X
5.COUNTER起▲,↘☻X,(→←↙↓↘→▲+☻)
6.蹲着↘▲,↙▲,▲■,→▲▲■,←X
7.↗☻,→X,→■,→▲▲▲(B!),→→→▲+☻
注:暂时我接触的,除了BOB,KING可说是全人物SAMPLE COMBO内最好接的。没么难度。
KAZUYA:感谢jackhate(A9)
1 起 ■ ▲,↘+X ▲ ■
2 侧移动时X,→,↙+▲(B!),←▲ ☻ ■
3 (→ ↓↘+▲),→,■,→→☻(B!),(→↓ ↘+■ X)
4 ↘+■ ☻,↙+▲(B!),↘+X,↘+ ■ →▲
5 起▲,↘+X ▲,↘+ ■ ▲(B!),X ■,→X
6 COUNTER ↘+▲,X ▲ ☻,↙+▲(B!),→↓ ↘+☻ ■
7 (→ ↓↘+▲),(→ ↓↘+▲),↘+ ■ ▲(B!),(→↓ ↘+▲),(→ ↓↘+▲)
注:第3个第一个最速风神拳是需要最速输入的
第7个不用多说了,2个最速风神后,鬼八门打B,然后再2个最速风神,还有更BT的接法,就是3个最速风神后,用1RP打B!,然后再2个最速风神,整个用了5个最速风,这种技术性COMBO,短时间可望而不可及,练吧!
LEI:
1. ↗☻,■,→放☻■▲X
2.↘+▲,■ ▲,↘■+▲,→→X☻
3.↗☻,→放☻■按→(变虎形),■,→→+☻ X+☻
4.↙☻按→(变醉拳),X▲,→→,←☻ ■
5.(变虎形)☻,蹲着↘▲ ■☻,▲,↘X
6.(←☻ +X背对着)☻X,蹲着■,蹲着↘▲ ■☻,☻
7.→→X←(背对着),↗☻(脚是^形的),→X■,→→▲B!,→→X ☻
注:7的↗☻是比较强的攻击,→X■的拳收招形成V形时最速输入→→▲放能接上。
FENG:
1.↘X,▲,■▲,←■+▲
2.起▲,↓☻ ■+▲
3.↗☻,↘■,→☻X,→X☻,↙X
4.侧移动时☻,↘■,■▲,↙■+▲B!,→→+☻ X
5.COUNTER ←■,→→,←■+▲
6.(按←(X☻)背对着),↓X,→→▲,↓☻ ■+▲
7.→→ ☻ (迟按)X,↘■,→☻ X,→→ ☻ (快按)X,←■+▲
注:6的难度在接→→▲的时机,7的→→ ☻ X第一次的右脚是比较迟按,第二次是块按。多练习就可以了,不难。
WANG:
1.↗X,←☻ ,■,←▲ ■ ■+▲
2.→→ ■+▲,↙▲,↙▲☻▲
3.↘▲ ■,→→放■+▲B!,→☻ ■+▲ ▲
4.↗☻B!,→→放■+▲B!,↓↘→▲
5.↓■+▲ ,↗☻,■,←▲ ■,→→放■+▲B!,↓↘→放起(■ ■)
6.↘↘☻+▲,←←,↘☻▲,→▲ ■,↙■ ■,↙☻+X,←+ ■+▲
7.↗X,→→+▲,■,→→+▲,■,(→→放■+▲B!),↓↘→▲
注:6的难度在接←←,↘☻▲的时机,7的→→放■+▲B!收招时看左脚移动成站立立刻接↓↘→▲。第7容易接,还瞒实用的,我是按着→到该放就放。
LEE:感谢清风侠影(A9)
1.↘▲,↘■,←▲☻X
2.↓↙☻,↗☻(迟按),▲■■B!,→▲■
3.起▲X,(→→X)
4.蹲着↗☻,起▲X,→☻X,(奔跑→按→)↘X▲X
5.↗☻(快按),↘X▲,▲,←■■→放,→☻X,→→,←☻
6.COUNTER→→☻,→→☻,▲,←▲→放,■▲→放,→☻X,→→X
7.COUNTER▲+■,(→→),↘☻,→☻X,(←▲→放),(←▲→放),(←▲→放←放▲X)
注:LEE的←▲→放要非常熟练才能连上最后第七的连招。第七的(←▲→放←放▲X)最后的需要最速输入→放←放,人物一刚刚开始后退就输入 ▲X 。如果抓不准时机可以 ←放 两次。需要苦练。
CHRISTIE & EDDY:
1.↙▲+■,■▲☻☻
2.→☻ X ☻+X,↓☻X
3.起■X ,▲,↙▲X
4.↘☻+X,←XX,▲,→☻X
5.→☻ ☻+X ☻+X按↓(NEGATIVA),▲X,←X X
6.(↓☻+X NEGATIVA)(☻X),▲,↗ ▲+■,↗☻+X
7.↘☻+X,←X X,▲ ☻按←(HANDSTAND),放▲☻X
BRYAN:
1.↗☻,↙▲,■,←▲■▲
2.↘X,↗X,↙▲,■,←■,XX☻
3.COUNTER→X,▲+■,↙▲,■,←■,↗X,↓X▲
4.(起▲按→▲),→X ▲+■,←←,↘▲,←■,←←▲
5.起■,→→☻,↗X,→■,(←X→↓↘→☻■▲)
6.→←▲,→←X→X,■,←■,↗X,→■,(→→▲)
7.☻+X+■,(←☻),(→→▲)
注:1-6多练习就好了至于第7的,真的接不上来。
感觉像少了什么似的。全部都要最速输入。有人做到了麻烦告知下,谢谢。
ARMOR KING:
1.→ 放↓↘+☻,→■+☻
2.↗☻,▲■,→▲+■,↘■,→▲■
3.起■,↘X,↘■,☻+X ▲
4.侧移动时▲■,→→,↘■,▲+■ ▲,→■+☻
5.COUNTER↙X,☻,↓▲,→→,↙▲X
6.COUNTER↘X,→▲+■ ,↘■,→←↙↓↘→ ■
7.→ 放↓↘+▲,(→ ↓↘+▲),↓▲,→→→▲+☻
BAEK:
1.↗☻,■▲,→▲■▲
2.↙☻按↙,放X X X
3.↘▲,↘■X←X,→→,↘X☻
4.→→,→ ↓↘+X,↑☻X,☻+X 按←,←X,→→,↘X☻
5.←☻,(☻X→按X),☻+X ,(→▲+■ ☻)
6.↙▲,↙X→按X,■▲→按X,■ ,→☻→按X,→☻
7.→→ X,☻X→按X,←X,→→,↙X→按X,■▲→按X,↘ X+☻
注:需要熟系连打后的→按X,第六的连到→就一直按着不放直到连完为止。
JACK-6:
1.侧移动时■,▲,→■▲▲
2.↘▲,←☻☻,↘■▲■▲
3.↘▲+☻,→→■,→→,←X▲▲
4.→→▲,↑▲+■,▲,→→■,(→→▲+■ )▲
5.蹲着↘■▲■,←X▲,→→■,→→▲
6.起■,▲+■,←☻☻, ↓起▲+■ ▲+■ ▲+■
7. ↓+▲+■,→→,→☻,→■▲,→→■,(→→▲+■ )▲
MARDUK:
1.↗☻,↙X■■
2.↓ ▲+■,■▲,☻+▲
3.起X,↘☻▲,↘X■,←▲+■
4.↘■,▲,↘☻▲,↘X■,→■+X
5.↓↘→■ ,▲,↓ ▲+■,↘☻▲,↘▲■
6.→按→▲+■ ,→→X▲,↘X■,←■▲
7.↗▲+■,↘☻▲,↘X■▲(X+☻),对方离地时→按→▲+■
PAUL:
1.↘▲,■▲,↓▲+■
2.→→☻,☻,↓■☻▲
3.↗☻,↘■■,←■▲,↓▲+■
4.起▲,■▲,←■▲,X▲
5.←X,X▲,■,→▲+■ ,→→,↓☻ (击中同时)▲ (击中同时)▲+■
6.↓↘→☻+X,(→→▲■ )
7.COUNTER←▲,→▲+■ ,↓↘→■ ,(↓↘→▲)
HEIHACHI:感谢 清风侠影(A9)
1.→■+▲,↓X
2.■+▲,↓■,↗X☻
3.→→X,←→▲▲,←→▲■
4.COUNTER 起▲,↘■,↘■▲,侧移动时▲■
5.→↓↘▲(最速),→☻,→→↘■,■←▲■
6.→→▲·←■▲,↘■▲,→→,→↓↘☻,☻☻
7.→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),↓■,→→,→↓↘按↘☻☻■
RAVEN:
1.↘▲,▲,▲■,■+▲
2.↓↘→▲,←☻☻,→▲ ☻ X+☻
3.↓↘→☻,→▲,↙▲■,←+↑■▲,→X+☻ X+☻
4.→→X,(→→X),←☻☻,→,X☻☻
5.起■,→→X,■,←■,→→X,▲☻
6.COUNTER(X+☻HAZE)■(击中时)X+☻ ☻,→▲,↙▲■,(→→X),→▲X
7.COUNTER↘X,→→X,(→→X),■,←■,→→X,(→→X)
BRUCE:
1.↗☻,XX,←☻X☻
2.↘■☻☻,→X■,X▲→■,↓X☻
3.→放↓↘▲,↓X+☻,X▲→■,■▲☻→X
4.←→☻,→☻X☻按→■+▲,X▲→■,→▲☻
5.COUNTER ☻,→■+▲,■,↓▲按→X,X▲→■,←▲
6.COUNTER ←▲,→X,▲☻按→■+▲,→X■,X▲→▲
7。COUNTER侧移动时■+▲,↓X☻,X▲→■,↘☻按→■+▲,→↓↘■,←▲
注:基本熟系X▲→■就没么问题。
第7的→↓↘■是带有助跑后抽拳。转到↘按着不放直到BRUCE有蹲着向前移动少许再按■。
YOSHIMITSU:
1.↗X,☻☻☻
2.COUNTER蹲着↘☻,起▲■X
3.(☻X),→按→☻+X ■+▲ ☻+X
4.↘▲▲,→ ■+▲ ,←▲■(■+▲),→▲
5.→→☻,■,↓▲,起X▲(B!),←▲■
6.蹲着按↘■,↘■,■■,→☻+X,↓▲
7.(X+▲徒手)↘▲,→☻+X ,←■,↓■,→☻+X,→ ■+▲
GANRYU:
1.COUNTER←■+▲,→☻+X
2.↙▲,←☻■,←▲■▲
3.起▲,↘■+▲ ■,▲■▲,↗☻+X
4.↘▲,←▲■,起■+▲ ■+▲,←↙↓按↘▲
5.蹲着按↘▲,→→,↘■☻■,▲■▲,→■+▲
6.→→▲ ■+▲,←←,↙▲■▲■▲,▲■▲,←☻+X
7.←↙↓按↘■,↗■+▲,■,▲■▲,←↙↓按↘▲
注:第6的↙▲■▲■▲很容易手溅按多。需多练习。
第7的难度在于↗■+▲后再接■的时机,提示:撞屁眼。
Roger.jr(袋鼠):
1.↗☻,■+▲,■▲X
2.↗☻,→☻X▲,↙■+▲
3.↙X,↘■+▲,↗☻+X
4.COUNTER↘▲,■+▲,→☻X▲,→■+▲ ▲
5.☻+X,■+▲,■▲←■+▲ ■+▲,按↓■+▲
6.←■+▲ ■,(←☻+X ■),(↘■+▲),→放↓↘按↘■(助跑抽拳)
7.(X☻),(←☻+X ■),↓起X 按X,→→,■+▲ X
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