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很高科!《精英:危险》NASA智能技术打造真实星际环境

发布时间:2015-05-04    

很高科!《精英:危险》NASA智能技术打造真实星际环境

   太空模拟大作《精英:危险(Elite: Dangerous)》以其庞大的星际环境令其他同类游戏黯然失色,这并不是夸大其词。曾有人夸赞,“就连《星际穿越》的马修麦康纳见了可能都要吓出冷汗”,可见这款游戏在空间技术方面有多么出色。那么这究竟是怎么做到呢?最新一期Xbox官方杂志给出了答案,话不多说一起来看看吧。

   在最新一期Xbox官方杂志的访谈中,艺术总监克里斯格雷戈瑞透露,他们使用了NASA探测器收集数据所用的部分智能技术,称作星球锻造Stellar Forge。

   “它会产生一个整个银河系的模拟情况,而这一切是基于美国宇航局的数据,许多非常聪明的人做出的思考。借由此技术,我们可以构建一个有说服力的已知银河系的模拟形态,然后推断其余未知部分,”他说。“这就需要某种形式的可视化,而这是我们必须要做的。”

   该数据使开发商Frontier Developments基于周围的物质和引力因素来构造行星,再增添丰富的可信层次,打造一个玩家可以结盟和推翻政府的大型宇宙。“如果这个模块告诉我们,在这个地区的空间,由于引力,或是因为绕日轨道的原因,这颗行星将是冰冷的,那么我们就会确保在这儿有一个冰冷的星球,以适应模拟情况,”格雷戈瑞在文章中说。“这有一点工匠化,不那么讲求艺术方向和艺术风格,但相信恒星锻造和渲染器会给出令人信服的、同时卓有有效的愉快结果。”

   游戏截图:


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