《三国演义3》全攻略(下)
发布时间:2015-04-06
《三国演义3》全攻略(下)
三国演义3城郡
在缩小中国版图(可见前图之说明)上,选择任一郡县,查看当地城郡资料一览列表。
*有关他国武将情报,需先派遣“间谍”,成功渗透该郡以后,方可查看!
三国演义3外交关系
列出名国之间的外交关系,以及是否订有互不侵犯与攻守同盟条约。
外交关系有两个数字,左边数字代表己方对他国的友好度,右边数字
代表他国对己方的友好度。如果双方订有盟约,则会显示盟约还有多久到期。
计谋指令解说
二虎竞食
挑拨两个国家之间的和气,使两国好友度下降并互相仇视,使己方作收渔翁之利。先选择对手国家(A国,B国)再选择两位担任密使的武将,确认即可。
此计成功与否除了看密使的政治能力外,还得视两国之间原本的友好度,
与君主是否精明,不易上当。如果计谋成功,则两国之间友好度下降;
失败的话,则敌国对我方的友好度下降。
驱虎吞狼
教唆他国郡县太守起兵叛变。先在缩小中国版国上,
选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。执行武将兵法力越高,
越容易成功。如果计谋成功,该郡县太守独立,成为新君主,
该郡县的武将的忠诚度会下降。
制造动乱
派使者前往敌郡,进行破坏与捣乱。先在缩小中国版国上,
选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,
得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的统治度、
黄金兴米粮都会降低。
策反
鼓动敌方武将作为己方内应,使该者于双方作战时倒戈。先在缩小中国版国上,
选择目标他国郡县,再选择目标武将,确认即可。计谋成功与否,
得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,
目标武将在作战时,可以被己方策反。
诱降
派遣说客前往他国郡县,动之以情,诱之以利,邀他国武将加入己方阵营。
先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,
接着选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,得视执行武将的兵法力,
以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将会加入己方阵营。
流言
派人前往他国郡县,造谣离间。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,
再选择目标武将,接着选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,
得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,
目标武将的忠诚度会下降。
破坏
派人潜入敌郡,暗中摧毁当地之各项建设。先选择破坏目标,
城墙或特殊建筑(已新建完成者),再于缩小中国版国上,
选择目标他国郡县,最後选择执行武将,确认即可。计谋成功与否,
得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的城墙城御值,
或建筑完善度,将会下降。
军事指令解说
战争
由该郡独立出兵进犯邻郡。先在缩小中国版图(见前图之说明)上,
选择欲侵犯的邻郡,在进入战争前得先选好带兵出征的武将士可同时选择多人)
与攻城兵器,决定携带的黄金和米粮,决定主帅及辎重部队。
训练
训练士兵,执行後该名武将所属的部队训练度,士气值与纪律便会上升。
该郡整体的训练度,士气值,与纪律值也会小幅上扬。先选择执行武将
(可同时选择多人,但只限於有带兵的武将),确认即可。训练的成果看武将
的武力及统御力而家。而这两样属性越高,训练度和士气值的提升越多。
运补
将米粮、黄金、新兵等物资送到己方郡县内。先选择执行武将,
接着在缩小中国版图上,选择相邻之运补目的郡县,最后输入欲行运补的物资
和数量,确认即可。执行武将在前往他郡,完成运补任务後,会自行返回原郡。
如果执令武将武力太低,运补途中,有可能会遭遇山贼打劫!
移动
派遣武将带着运补物资移到他郡(相邻的我方郡县或空白郡县)。先选择执
行武将(可同时选择多人),接着在缩小中国版图上,选择相邻之移行目
的郡县,最后输入欲行运补的物资和数量,确认即可。所不同於“运补”指令,
除了可选择多名武将同时进行以外,且执行武将会驻守在目的郡县,
不会自动返回原郡。
兵制
*必须新建“军营”,方可执行!
徵兵
从该郡徵招新兵。先选择执行武将,再输入欲徵兵的数量,确认即可。
徵兵的多寡,端视该城的人口数及米粮数而定。程式会自动算出最大的徵兵数,
并列于讯息栏中。所徵招的兵数不可大过该数值。执行后,会增加新兵人数,
减少人口,减少米粮数,统治度下降。
募兵
从该郡招募士兵。选择花指令後,先选择执行武将,再输入欲募兵的数量,
确认即可。募兵的多寡,端视该城的人口数、黄金数,以及执行武将的魅力、
政治度而定。条件越优者,越能够招募多的士兵,程式会自动算出最大的募兵数
,并列于讯息栏中。
还兵
将尚未编配与武将的士兵解除兵职,令其解甲归田,帮助生产。
先选择执行武将,再输入欲还兵的数量,确认即可。郡县人口一旦增加,
有益於当地的各项建设与发展。
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编兵
将新兵编入武将的军队中,或针对武将彼此之间的兵力与兵种进行调整。如果武将兵力被削减,则该名武将的忠诚度会下降。先选择执行武将(可同时选择多人),在讯息内会列出剩馀的兵员数,确定武将後,需选择欲婿成的兵种,共计有 - 刀斧兵、长矛兵、藤因兵、铁甲兵、弓箭兵、弩箭兵、强弩兵、连弩兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁车兵等十三种(各个兵种需装备各式军武,才可编成,详细资料表列如下)。程式会依该郡现有军武,自动算出目前可以编成之兵种与兵力。执行後,重新计算兵种、兵力、训练度、士气值、纪律值,以及武将忠诚度。
制造
以郡县中现有资源,,制作生产战争所用的军武与器械。先选择欲制造的军武或器械,再选择执行武将,最後输入制造数量,确认即可。所需的制造费用和时间,与执行武将的智力有关。程式会依目前条件,自动算出最大制造量、所耗黄金、祯和时间,列於讯息栏中。在制造期间内,该名武将不能执行其他政令。执行此指令後,会减少黄金数,减少所需资源;待得制造时期结束,完成该项制造。
掠夺
派遣武将在郡县内进行抢夺的任务。此举是相当残暴不仁的,虽可抢得不少黄金、米粮、美女、名马、甚至一些稀世宝物,但会引起严重的民怨,统治度大幅下降(如果统治度低於40%以下,将非常容易引起暴动),人口、农业、商业值均会下降,而物价则会上涨,士兵的士气值上升。选择执行武将,确认即可。义理高的武将,执行此令可能会降低忠诚度;反之,义理值低的武将,执行此令则可能会提升忠诚度。
间谍
如果没有透过本指令,当查询他国武将与郡县资料时,所有资讯都是未知的,必须利用本指令,派人深入邡郡,刺探军情。先於缩小中国版图上,选择目标郡县(须为他国君主治下属地),再选择执行武将,确认即可。该将的兵法力越高,越容易成功,且可供查询资源的时间越久(至少三个月)。如果成功,便可透过“情报”指令,完整查得他国该郡县的详细资料,於缩小中国版图上该郡也会有【伏】字出现,作为标记。
制造武器资源需求资料
刀盾
技术力100以上。2单位铁矿,1单位木材可生产100单位刀盾。
枪矛
技术力100以上。1单位铁矿,2单位木材,可生产100单位枪矛。
藤甲
技术力200以上。10单位木材,可生产100单位藤甲。
天下之大,唯独“云南”一郡,能够制造。
盔甲
技术力300以上。7单位铁矿,可生产100单位盔甲。
战车
技术力500以上。5单位铁矿,2单位木材,可生产1单位战车。
火药
技术力500以上。2单位铁矿,1单位木材,5单位硫酸,可生产100单位火药。
弓箭
技术力100以上。2单位木材,可生产100单位弓箭。
弩箭
技术力200以上。1单位铁矿,1单位木材,可生产100单位弩箭。
强弩
技术力200以上。1单位铁矿,2单位木材,可生产100单位强弩。
连弩
技术力300以上。2单位铁矿,2单位木材,可生产10单位连弩。
冲车
技术力500以上。5单位铁矿,52单位木材,可生产1单位冲车。
云梯
技术力400以上。85单位木材,可生产1单位云梯。
石车/井阑
技术力600。城内有20000单位黄金,且任武将智力在80以上,可生产1单位石车或井阑。
★此二种兵器由於攻击力强大,通常无法直接透过执令,来进行制造。当郡县达成以上条件时,每年即会出现讯息,询问是否制造。
三国演义3兵器兵种基本属性一览表
兵种 装备军武组 成兵力
刀斧兵 刀盾x1 1
长矛兵 枪矛x1 1
藤甲兵 枪矛x1,藤甲x1 1
铁甲兵 枪矛x1,藤甲x1 1
弓箭兵 弓箭x1 1
弩箭兵 弩箭x1 1
强弩兵 强弩x1 1
连弩兵 连弩x1 1
轻骑兵 刀盾x1,马匹x1 1
铁骑兵 枪矛x1,盔甲x1,马匹x1 1
弓骑兵 弓箭x1,马匹x1 1
弩骑兵 弩箭x1,马匹x1 1
铁车兵 枪矛x1,弓箭x1,
马匹x2,战车x1 2
兵种 近攻 远攻 防御 行动
步兵系 刀斧兵 2 - 2 3
长矛兵 3 - 1 3
藤甲兵 2 - 4 1
铁甲兵 3 - 4 1
兵种 近攻 远攻 防御 行动
弩箭系 弓箭兵 1 2 1 2
弩箭兵 1 2 1 3
强弩兵 1 3 1 12
连弩兵 1 5 1 1
兵种 近攻 远攻 防御 行动
骑兵系 轻骑兵 4 - 3 7
铁骑兵 6 - 5 5
弓骑兵 3 2 2 6
弩骑兵 3 3 2 6
铁车兵 7 3 7 7
兵种 近攻 远攻 防御 行动
器械系 石车 - 8 7 2
冲车 7 - 8 4
云梯 5 - 5 3
井阑 - 6 5 3
辎重兵 2 - 2 3
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