无主之地:前传雅典娜近战怎么玩打法技巧介绍
发布时间:2015-03-10
《无主之地:前传》游戏中雅典娜近战打法种类很多,今天给大家带来玩家分享的雅典娜近战打法技巧,喜欢雅典娜的玩家们可以参考一下。
这版本近战盾太强让build毫无意义,鲁比直接毁了回血技能,我想真正的build应该脱离于这两者而存在。
下面说最适合的武器,石中剑刚到手的时候用起来还不错,不过最适合的不是它,石中剑射速太慢还要找暴击,不适合近战这种快节奏,目前最好用的是带刀弗莱明顿(任务SMG,30%几率冰冻,射速快,弹夹大),带刀版本可以Alt+f4搞出来;再说模组,我之前发现角斗士橙色模组红字效果是开技能回复护盾,让我一度以为近战跟橙模组无缘,但现在我要说的的最适合的模组就是它,原因就在于它的技能加成,左系加回血和技能时间,开盾回血5点确实有点慢,但加了10点确实非常实用,技能时间翻倍,变为22秒,中系加近战加成最高的技能,+10会加100%近战伤害,另一个加近战50%和血上限,右系无视;圣物带近战加成的没啥说的。
这个build不靠近战盾输出,所以带什么盾无所谓(但聊胜于无,偶尔会用到),开技能,对脸冰冻直接一刀带走,技能时间很长而且可以放心上冰,对精英怪也只需一刀,虽不至于秒杀,但还有强大的流血伤害,足以致死,实在不行还有盾来清残血。
没橙色模组用近战模组也可以,另外不要小看飞盾,二周目飞盾伤害很足(起码用来清残血怪挺好用),因为强力的流血伤害在你技能完事以后那些你没秒杀的强力怪都已残血了,配合左系大直接清场。而且生存能力也很强。
这版本近战盾太强让build毫无意义,鲁比直接毁了回血技能,我想真正的build应该脱离于这两者而存在。
下面说最适合的武器,石中剑刚到手的时候用起来还不错,不过最适合的不是它,石中剑射速太慢还要找暴击,不适合近战这种快节奏,目前最好用的是带刀弗莱明顿(任务SMG,30%几率冰冻,射速快,弹夹大),带刀版本可以Alt+f4搞出来;再说模组,我之前发现角斗士橙色模组红字效果是开技能回复护盾,让我一度以为近战跟橙模组无缘,但现在我要说的的最适合的模组就是它,原因就在于它的技能加成,左系加回血和技能时间,开盾回血5点确实有点慢,但加了10点确实非常实用,技能时间翻倍,变为22秒,中系加近战加成最高的技能,+10会加100%近战伤害,另一个加近战50%和血上限,右系无视;圣物带近战加成的没啥说的。
这个build不靠近战盾输出,所以带什么盾无所谓(但聊胜于无,偶尔会用到),开技能,对脸冰冻直接一刀带走,技能时间很长而且可以放心上冰,对精英怪也只需一刀,虽不至于秒杀,但还有强大的流血伤害,足以致死,实在不行还有盾来清残血。
没橙色模组用近战模组也可以,另外不要小看飞盾,二周目飞盾伤害很足(起码用来清残血怪挺好用),因为强力的流血伤害在你技能完事以后那些你没秒杀的强力怪都已残血了,配合左系大直接清场。而且生存能力也很强。
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