NBA 2K15一周目中锋试玩心得感受
发布时间:2015-03-10 | NBA2K15合集 | NBA2K15文章合集
《NBA 2K15》为一款篮球竞技游戏,游戏模式众多。今天给大家带来玩家分享的一周目中锋试玩心得感受,一起来看看吧。
从09开始玩2K,自从有MC模式后,就一直是中锋,中间14没有玩,直接从13过渡到15,刚开始感觉变化好大,除了MC锁定模式感觉都不太会玩了,传球各种被断,防守又是各种穿透跑空......... 还是重操MC的老本行吧。
入的是X1版,但没带啃奶,只能先随便捏了,这代很人性化就是可以随时改变人物形象,以后再扫了。
中锋最容易被签的应该是火箭,居然没有替补C,不过看到魔兽那88的总评,首发应该很遥远,于是挑了鹈鹕(主力73,替补69好像)
X1版送15000 VC,但我开始没用,所以刚开始打得比较保守的,到第三场才有双十
这表现肯定不够,于是再续10天,开始用VC,目前还剩下23场比赛,大概打了15-20场,总评是75/76,标签是内线防守者,内线防守跟运动性2星(这两块要VC少,加的能力多)。勋章8个,就一个可升级的掩护杀出。
目前西部第10,不过离第八的灰熊就两个胜场,跟灰熊还有两次交手,应该能进季后赛,但不知道够不够场次进排行榜,目前篮板跟封盖是联盟第一。
几点感受(没玩14所以都是对比15)
1、篮板太好抢了,我的攻防篮板和卡位都只有70左右(VC很贵,而且只加三项能力)但是目前一场20板,4个左右攻板是无压力的,13那会,攻板就不说了(我主攻肯定没什么机会要板),防板也总被自己人拿走(对方也很变态,只要没卡死)可怜我一个完整赛季平均板只有9不到.......而且我的C篮板能力还是99(无修改,场场48分钟手打)。结果我现在完全没有升篮板的欲望......
2、进攻失误变容易,一个是挡拆犯规,一个是走步。前者很多人都说了,在13几乎就不存在这个挡拆犯规,15是非常容易的,需要适应。而走步我在13也是从来没有被吹过的,不过这两点我觉得挺好的,反正对手也是一样会挡拆犯规的
3、刷评价变难了,15的评价更合理了,更细化了,我在13最容易吃到的减分就是无限要球,而在15很难吃到这个。但15的减分很猛,A以下一个失误,比如挡拆犯规能直降一级。而13最容易刷的掩护加评价,在15里判定严格了,在不得分的情况下,单纯的掩护很难获得加评价。另外多了个教练评价(还关系到一个成就),比如中锋经常被要求到的挡拆掩护,由于上面了说了,不得分的情况下不算有效,所以经常会被队友拖累。我自己的经验是,自己多得分,这样教练会少点叫我挡拆,甚至让围绕我发起进攻,这样就好办多了。
4、动作更自然了,无论是上篮,篮板,还是封盖,都很明显,感觉非常舒服,这也间接降低了封盖的难度。在15里只要预判好点,以6X左右的数据刷场均5个封盖是没什么难度的。不过我听说14的封盖MS更容易?
5、投篮命中率下降,15没有了辅助投篮,大大加强了干扰的影响,无论是投篮还是上篮,在有防守的情况,命中率都不是太乐观,唯一例外是对手的外线,基本上我打的比赛就是对方外线的投射表演,突投太牛,中锋表示无奈....(实在不敢随便放掉对方内线,否则一个攻篮加得分,评价掉一级是分分钟的.......)
6、AI弱智、强制失误减少,在13里面,传球出界,被迫回场等情况时有发生,作为中锋表示很气愤,而目前为止在15里感受好多了......
从09开始玩2K,自从有MC模式后,就一直是中锋,中间14没有玩,直接从13过渡到15,刚开始感觉变化好大,除了MC锁定模式感觉都不太会玩了,传球各种被断,防守又是各种穿透跑空......... 还是重操MC的老本行吧。
入的是X1版,但没带啃奶,只能先随便捏了,这代很人性化就是可以随时改变人物形象,以后再扫了。
中锋最容易被签的应该是火箭,居然没有替补C,不过看到魔兽那88的总评,首发应该很遥远,于是挑了鹈鹕(主力73,替补69好像)
X1版送15000 VC,但我开始没用,所以刚开始打得比较保守的,到第三场才有双十
这表现肯定不够,于是再续10天,开始用VC,目前还剩下23场比赛,大概打了15-20场,总评是75/76,标签是内线防守者,内线防守跟运动性2星(这两块要VC少,加的能力多)。勋章8个,就一个可升级的掩护杀出。
目前西部第10,不过离第八的灰熊就两个胜场,跟灰熊还有两次交手,应该能进季后赛,但不知道够不够场次进排行榜,目前篮板跟封盖是联盟第一。
几点感受(没玩14所以都是对比15)
1、篮板太好抢了,我的攻防篮板和卡位都只有70左右(VC很贵,而且只加三项能力)但是目前一场20板,4个左右攻板是无压力的,13那会,攻板就不说了(我主攻肯定没什么机会要板),防板也总被自己人拿走(对方也很变态,只要没卡死)可怜我一个完整赛季平均板只有9不到.......而且我的C篮板能力还是99(无修改,场场48分钟手打)。结果我现在完全没有升篮板的欲望......
2、进攻失误变容易,一个是挡拆犯规,一个是走步。前者很多人都说了,在13几乎就不存在这个挡拆犯规,15是非常容易的,需要适应。而走步我在13也是从来没有被吹过的,不过这两点我觉得挺好的,反正对手也是一样会挡拆犯规的
3、刷评价变难了,15的评价更合理了,更细化了,我在13最容易吃到的减分就是无限要球,而在15很难吃到这个。但15的减分很猛,A以下一个失误,比如挡拆犯规能直降一级。而13最容易刷的掩护加评价,在15里判定严格了,在不得分的情况下,单纯的掩护很难获得加评价。另外多了个教练评价(还关系到一个成就),比如中锋经常被要求到的挡拆掩护,由于上面了说了,不得分的情况下不算有效,所以经常会被队友拖累。我自己的经验是,自己多得分,这样教练会少点叫我挡拆,甚至让围绕我发起进攻,这样就好办多了。
4、动作更自然了,无论是上篮,篮板,还是封盖,都很明显,感觉非常舒服,这也间接降低了封盖的难度。在15里只要预判好点,以6X左右的数据刷场均5个封盖是没什么难度的。不过我听说14的封盖MS更容易?
5、投篮命中率下降,15没有了辅助投篮,大大加强了干扰的影响,无论是投篮还是上篮,在有防守的情况,命中率都不是太乐观,唯一例外是对手的外线,基本上我打的比赛就是对方外线的投射表演,突投太牛,中锋表示无奈....(实在不敢随便放掉对方内线,否则一个攻篮加得分,评价掉一级是分分钟的.......)
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