NBA2K15MC模式游戏心得分享
发布时间:2015-03-10 | NBA2K15合集 | NBA2K15文章合集
《NBA 2K15》很多玩家在试玩了MC模式后都有自己的一番心得感受,接下来为大家介绍的是玩家分享的《NBA 2K15》MC模式游戏心得,想要了解MC模式的玩家一起来看看吧。
首先15的画面确实提升了太多,但画面质的飞跃也带来了一定的问题,鄙人虽没遇到卡顿的问题但遇到了些其他问题,比如当球员与某些背景或者其他物体接触时会导致该球员模型出现混乱状态(之前遇到过几次几率不算太高,但经过修改设置已经完美解决目前为止还未再次出现)
其次15的AI当真是让人又爱又恨,不得不吐槽下 ,到目前为止鄙人大部分时间都在MC模式,快速游戏模式打过两场比赛,街球一次其余均未尝试,故此所得结论也仅仅是个人意见不喜勿喷!
在快速比赛模式下AI相对比较主动,挡拆,篮板,特别是进攻篮板较14相比进步不少,而且电脑传球发球的球路不再像14一样死板,断球也更加合理真实,封盖也更贴近现实。
说道封盖不得不说下15的身体接触变得多了很多,不像14突进去2+1的那么假,15自然很多真实很多,而且回放镜头给个赞,不论精彩进球还是制造防守犯规都有回放,特别给个赞真心喜欢!
最后来说说生涯吧!本人MC为魔术PG,场均得分19,场均助攻3.5,场均篮板1.3,命中率63,三分命中率52,失误2.5。
先来说说手感,手感来讲15比14手感更顺手更舒服,出手时机也有释放进度条辅助,所以比14容易不少,投篮、上篮、补篮、扣篮等一系列动作更加流畅自然,看到很多人说人物跑动像脚底抹油,其实仔细想想你的操控是否是判断有误呢,比如被晃了,被假动作骗过了,或者是被拆了补位时跑太猛了。
15之所以会这么做其实是让玩家体验脚步的重要性,能让玩家更真实的体验到在球场上被人一步过的无助感,相信那些骂15人物跑动的童鞋可能还没适应或者就根本不会打球(这里不做批判)
再来说说MC的队友,我从2K系列从9到15我是一部不落的玩,虽说AI的智商一直是2K系列的诟病并被众多2K玩家们吐槽,但可以说的是2K一致在致力于打造相对真实的AI!并且每一部你都能感觉的到他们的进步,但我要说的是依旧有很多需要改进的地方,生涯模式的旅程较以往改变众多,加入剧情以后加分不少,修改后的记者招待会,啊跑题了。话说回来,那么你们能不能再让他们聪明一点哪怕一点呢?!
鄙人生涯模式效力于魔术,之前的数据也证明了作为PG的实力,但令我气愤的是猪一样的队友,打这么多场MC比赛以来,很少有能平心静气玩下来的比赛,不是队友猪了就是教练猪了要么就是队友和教练都是猪,防守被人狂刷进攻篮板,场均对方进攻篮板都在惊人的12+而本队只有可怜的几个,加上队友的能力实在是,唉。
有场比赛,我前三节用了吃奶的劲才把比分扳过来并反超领先5分,教练给老子换下来了,换就换了吧,第四节上场34:60!看到比分的我先是心凉了半截,然后,一万个草泥马在心中奔腾有木有!坑爹啊!第四节还剩3分多钟老子需要和四头猪并肩战斗扳平并且反超比分,逗比教练,此处省略一万字!
但是,尽管15有这样那样的不足,但我始终喜爱2K并且会一直延续这种喜爱,相信很多人都像我一样,边吐槽边玩2K,正是因为2K的美中不足才使得我们这些2K粉们有很多津津乐道的话题,一起吐槽彼此消遣,我相信这感觉绝不止我一个人有,我相信虽然很多人嘴上骂着2K吐槽着别人,但心中永远喜爱着2K并会持续下去!
首先15的画面确实提升了太多,但画面质的飞跃也带来了一定的问题,鄙人虽没遇到卡顿的问题但遇到了些其他问题,比如当球员与某些背景或者其他物体接触时会导致该球员模型出现混乱状态(之前遇到过几次几率不算太高,但经过修改设置已经完美解决目前为止还未再次出现)
其次15的AI当真是让人又爱又恨,不得不吐槽下 ,到目前为止鄙人大部分时间都在MC模式,快速游戏模式打过两场比赛,街球一次其余均未尝试,故此所得结论也仅仅是个人意见不喜勿喷!
在快速比赛模式下AI相对比较主动,挡拆,篮板,特别是进攻篮板较14相比进步不少,而且电脑传球发球的球路不再像14一样死板,断球也更加合理真实,封盖也更贴近现实。
说道封盖不得不说下15的身体接触变得多了很多,不像14突进去2+1的那么假,15自然很多真实很多,而且回放镜头给个赞,不论精彩进球还是制造防守犯规都有回放,特别给个赞真心喜欢!
最后来说说生涯吧!本人MC为魔术PG,场均得分19,场均助攻3.5,场均篮板1.3,命中率63,三分命中率52,失误2.5。
先来说说手感,手感来讲15比14手感更顺手更舒服,出手时机也有释放进度条辅助,所以比14容易不少,投篮、上篮、补篮、扣篮等一系列动作更加流畅自然,看到很多人说人物跑动像脚底抹油,其实仔细想想你的操控是否是判断有误呢,比如被晃了,被假动作骗过了,或者是被拆了补位时跑太猛了。
15之所以会这么做其实是让玩家体验脚步的重要性,能让玩家更真实的体验到在球场上被人一步过的无助感,相信那些骂15人物跑动的童鞋可能还没适应或者就根本不会打球(这里不做批判)
再来说说MC的队友,我从2K系列从9到15我是一部不落的玩,虽说AI的智商一直是2K系列的诟病并被众多2K玩家们吐槽,但可以说的是2K一致在致力于打造相对真实的AI!并且每一部你都能感觉的到他们的进步,但我要说的是依旧有很多需要改进的地方,生涯模式的旅程较以往改变众多,加入剧情以后加分不少,修改后的记者招待会,啊跑题了。话说回来,那么你们能不能再让他们聪明一点哪怕一点呢?!
鄙人生涯模式效力于魔术,之前的数据也证明了作为PG的实力,但令我气愤的是猪一样的队友,打这么多场MC比赛以来,很少有能平心静气玩下来的比赛,不是队友猪了就是教练猪了要么就是队友和教练都是猪,防守被人狂刷进攻篮板,场均对方进攻篮板都在惊人的12+而本队只有可怜的几个,加上队友的能力实在是,唉。
有场比赛,我前三节用了吃奶的劲才把比分扳过来并反超领先5分,教练给老子换下来了,换就换了吧,第四节上场34:60!看到比分的我先是心凉了半截,然后,一万个草泥马在心中奔腾有木有!坑爹啊!第四节还剩3分多钟老子需要和四头猪并肩战斗扳平并且反超比分,逗比教练,此处省略一万字!
但是,尽管15有这样那样的不足,但我始终喜爱2K并且会一直延续这种喜爱,相信很多人都像我一样,边吐槽边玩2K,正是因为2K的美中不足才使得我们这些2K粉们有很多津津乐道的话题,一起吐槽彼此消遣,我相信这感觉绝不止我一个人有,我相信虽然很多人嘴上骂着2K吐槽着别人,但心中永远喜爱着2K并会持续下去!
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