海岛大亨5最高难度旅游业发展常识图文介绍
发布时间:2015-03-10
海岛大亨5最高难度旅游业发展常识图文介绍
《海岛大亨5》是一款自由度很高的沙盒游戏,玩家可以自己在岛屿内建造一切必要的设施和部门。今天小编给大家带来玩家分享的游戏最难状况下旅游业发展基本常识介绍,有兴趣的一起来看看吧。
靠旅游业发展是不现实的,1.5代的旅游到冷战才有,旅馆太贵了。如果世界大战期间比较顺利的话,起码6个珠宝工房已经造好了,钱已经不会缺了,旅馆想造就造吧,这就不是靠旅游业发展了吧。假如世界大战期间各种倒霉勉强撑到了冷战,那旅馆想都不用想,绝对没钱造的。(我说的是灾害政治经济都是最难状况下的旅游业,普通难度会不会不一样不知道)
2.不是还可以选冷战开局吗?~~谁要是能在各种最难的冷战开局下直接起旅馆去开个帖子发吧。
这盘的旅游业收入似乎稳定在90W左右吧。
旅游收入主要是娱乐设施里开着仅限游客的滑翔伞俱乐部在撑,这东西在1.03削弱之后岛民访问产生的收入比游客低的多。
旅馆的收入不怎么高,游客数量有限于是旅馆造到够用就行,旅馆种类组成是按照旅游多样性来的。
旅游偏好例的评级似乎常年100,也不知道是怎么回事
旅游业多样性是由每种游客对应的旅馆 游客槽位 组成相加来算的。1槽1分,每种游客槽位最多20分,5种相加就有100分的旅游多样性了。
这盘90W的旅游还是干不过本土,更比不上出口了
旅游的法令只要开那个加游客数量的旅游发展就行,这个减的是民族主义好感,这个我开了。加娱乐设施效率涨犯罪率的那个法令是减少宗教注意者好感,我没开,同性恋开了的,药罐子合法没开, 法的选项没必要选最适合旅游的,我选的减少工厂预算的似乎旅游游客还是300左右了。
娱乐设施的布局当然要以3个电视台为核心围着造就是了。
时装公司的娱乐加成太少的,本身对这个工厂无爱的话可以不造。
滑翔伞遍地都是好了,其中开仅限游客的是最赚钱的,可是滑翔伞仅限有钱这个级别及以上的岛民和游客,不能都造这个。
富裕级别就造博物馆好了,本身赚钱还好,工人也少,还能升级给高中加成效率。
贫穷级别来几个升级后的歌剧院就行了,破产的有城市公园。
因为我没把旅游业当主要收入来源,其实娱乐设施随便造也行。
这片可能是冷战时期的旅游区
旅馆是每种游客的槽位20个,于是每种游客对应的旅馆槽位刚过20就行了。
所有的旅馆都受到自然美景的加成,风景越绿加成越高最高25,剩下的25每类型需要的加成不同。
1、文化类型的游客旅馆还需附近求殖民时期的建筑的加成,8个豪宅1个塔能有20点加成,还有5点附近再来几个豪宅就行了。
2、家庭类型旅馆需求的加成还要犯罪安全度,这个简单就不说了。游轮在附近海滩放公园也能受到美景加成,虽然赚钱,但游客出游轮后经常不走地铁在路上开车堵的厉害于是改用那个7槽的,3个正好。
3、闲人类型的旅馆需求加成是附近的娱乐设施,挨着娱乐设施造2个12槽的旅馆就行了。
富豪旅馆需求附近没有住宅,2个温泉酒店正好20槽。
生态旅馆最难伺候,附近建筑多加成可以是负的吧 也是凑够20槽。
那么这2种就找个荒郊野外凑一起算了,来个地铁或者停车厂在中间还是可以满加成的。
总之是每种旅馆尽量高加成凑够20槽游客就行了,虽然最高难度下维护费好高但是为了摆造型稍微多造点似乎也没关系。
旅游区也不要造高污染的建筑,如果王朝有环保主义者-10全图污染的话,单个机场停车场就造成不了污染,废品回收站就省了不造了。
娱乐设施的服务范围的话,大多是150格比如博物馆 滑翔伞俱乐部,遗迹可能是500格,城市公园是10000格,1.03之前有bug会倒是娱乐设施各种不灵,更新吧。
岛屿不是特别大的话可以完全不用去算这个范围。
《海岛大亨5》是一款自由度很高的沙盒游戏,玩家可以自己在岛屿内建造一切必要的设施和部门。今天小编给大家带来玩家分享的游戏最难状况下旅游业发展基本常识介绍,有兴趣的一起来看看吧。
靠旅游业发展是不现实的,1.5代的旅游到冷战才有,旅馆太贵了。如果世界大战期间比较顺利的话,起码6个珠宝工房已经造好了,钱已经不会缺了,旅馆想造就造吧,这就不是靠旅游业发展了吧。假如世界大战期间各种倒霉勉强撑到了冷战,那旅馆想都不用想,绝对没钱造的。(我说的是灾害政治经济都是最难状况下的旅游业,普通难度会不会不一样不知道)
2.不是还可以选冷战开局吗?~~谁要是能在各种最难的冷战开局下直接起旅馆去开个帖子发吧。
这盘的旅游业收入似乎稳定在90W左右吧。
旅游收入主要是娱乐设施里开着仅限游客的滑翔伞俱乐部在撑,这东西在1.03削弱之后岛民访问产生的收入比游客低的多。
旅馆的收入不怎么高,游客数量有限于是旅馆造到够用就行,旅馆种类组成是按照旅游多样性来的。
旅游偏好例的评级似乎常年100,也不知道是怎么回事
旅游业多样性是由每种游客对应的旅馆 游客槽位 组成相加来算的。1槽1分,每种游客槽位最多20分,5种相加就有100分的旅游多样性了。
这盘90W的旅游还是干不过本土,更比不上出口了
旅游的法令只要开那个加游客数量的旅游发展就行,这个减的是民族主义好感,这个我开了。加娱乐设施效率涨犯罪率的那个法令是减少宗教注意者好感,我没开,同性恋开了的,药罐子合法没开, 法的选项没必要选最适合旅游的,我选的减少工厂预算的似乎旅游游客还是300左右了。
娱乐设施的布局当然要以3个电视台为核心围着造就是了。
时装公司的娱乐加成太少的,本身对这个工厂无爱的话可以不造。
滑翔伞遍地都是好了,其中开仅限游客的是最赚钱的,可是滑翔伞仅限有钱这个级别及以上的岛民和游客,不能都造这个。
富裕级别就造博物馆好了,本身赚钱还好,工人也少,还能升级给高中加成效率。
贫穷级别来几个升级后的歌剧院就行了,破产的有城市公园。
因为我没把旅游业当主要收入来源,其实娱乐设施随便造也行。
这片可能是冷战时期的旅游区
旅馆是每种游客的槽位20个,于是每种游客对应的旅馆槽位刚过20就行了。
所有的旅馆都受到自然美景的加成,风景越绿加成越高最高25,剩下的25每类型需要的加成不同。
1、文化类型的游客旅馆还需附近求殖民时期的建筑的加成,8个豪宅1个塔能有20点加成,还有5点附近再来几个豪宅就行了。
2、家庭类型旅馆需求的加成还要犯罪安全度,这个简单就不说了。游轮在附近海滩放公园也能受到美景加成,虽然赚钱,但游客出游轮后经常不走地铁在路上开车堵的厉害于是改用那个7槽的,3个正好。
3、闲人类型的旅馆需求加成是附近的娱乐设施,挨着娱乐设施造2个12槽的旅馆就行了。
富豪旅馆需求附近没有住宅,2个温泉酒店正好20槽。
生态旅馆最难伺候,附近建筑多加成可以是负的吧 也是凑够20槽。
那么这2种就找个荒郊野外凑一起算了,来个地铁或者停车厂在中间还是可以满加成的。
总之是每种旅馆尽量高加成凑够20槽游客就行了,虽然最高难度下维护费好高但是为了摆造型稍微多造点似乎也没关系。
旅游区也不要造高污染的建筑,如果王朝有环保主义者-10全图污染的话,单个机场停车场就造成不了污染,废品回收站就省了不造了。
娱乐设施的服务范围的话,大多是150格比如博物馆 滑翔伞俱乐部,遗迹可能是500格,城市公园是10000格,1.03之前有bug会倒是娱乐设施各种不灵,更新吧。
岛屿不是特别大的话可以完全不用去算这个范围。
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