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上古卷轴OL画面怎么优化

发布时间:2015-03-10    

上古卷轴OL这款游戏受到很多玩家的喜欢,然而很多低配玩家对于这款游戏很是头疼,那么对于低配玩家究竟怎么优化画面呢?现在就让我们一起看看吧!

  上古卷轴OL画面怎么优化:
  如图所示:



  从上至下依次是
  显示模式:全屏窗口之类,想i型那大家都知道
  垂直同步:防止画面撕裂和跳帧,对于一般显卡请打开(显卡太差开与不开都没区别,因为显示器刷新
  频率不会超过显卡生成图像的帧速。高端显卡为了追求fps可以选择关闭)
  反锯齿:OL此优化比较好,锯齿开启对游戏fps基本影响不大。所以一般建议开启。
  伽马值调整:根据自己视觉习惯调整,不影响fps。
  画质整体一键调节,因为我们是手动,所以可以不看。
  材质:物体精细度程度。如果不是刻意追求细节可以开低,但是做好美女变成左边浮肿大妈的准备,主要吃显存(和显卡其他性能关系不大)和内存。一般1G显存和2G内存的建议开最高。
  多重取样:用于加强抗锯齿效果,类似于SMAA、FAXX之类。对fps有影响。
  阴影质量:可以说是性价比最低的一个设置,所以低配玩家是在太卡可以选择关掉(想当年完老滚的时候我的笔记本就是采取的这个策略)
  水面反射质量:就是水面反射的太阳光啊,云朵,河畔的树木倒影之类的。这会降低繁忙区域的fps,当然这些反射只有你在接近水域的时候才能够看见。
  粒子密度:直接影响到各种法术及装备的光效的,这个是传说中烧显卡的选项。建议平时悠闲PvE的时候可以开高点,PvP的时候建议开低。
  视距:像我一样准备开个潜弓的,或者经常使用远程法术的建议开高,PvP的时候也建议开高,别到时候敌人站在你稍远的地方瞄准你你却看他是一颗石头或根本看不到。(实际上我没测试效果,不过OL里面射程都不长,不像老滚隔座城都能狙死。应该影响不大)开高远方视野极佳,能看到迷雾重重的山,截图的时候效果比较好。
  环境遮蔽:这是降帧可以和阴影决一雌雄的设置了。具体效果大家自己看,主要是添加了一些平滑的阴影。 与包围在模糊边缘中的固体区域构成的标准阴影不同,基于环境光遮蔽的阴影具有宽阔和平滑的层次。
  下图下边为开了环境遮蔽,上边为没开。可以很明显右边闲得很有立体层次感。
  模型光辉,又称为伪HDR,可以用很小的代价模拟出HDR的效果,具体表现为材质表面自己散发的光辉(不随外界环境变化而变化,是物体表面本身的光泽)一般都开启。
  高级聚焦景深:可以模拟相机等自动对焦景深效果,开启后估计会降低3~5帧,低配玩家建议关闭。
  歪曲像差:一条直线经过镜头拍摄後,变成弯曲的现象。基本无影响,一般开启。

  太阳光照:为了感受ESO世界的阳光好天气,一般开启,影响不大。


上古卷轴ol
类型:角色扮演  大小:5.6 GB  更新:2020-05-14
魔幻 冒险 竞技 RPG

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