《战地》系列或将提供早期体验 以提高稳定性
发布时间:2015-03-10
DICE正在考虑为未来的《战地》系列游戏提供早期体验计划。
去年12月,在《BF4》发售两个月后,工作室被迫停止所有DLC的开发而首先集中精力来解决发售以来大量影响游戏的Bug。
在未来,DICE有可能让玩家参与开发,以帮助他们确保产品的稳定性。
工作时的经历Karl Magnus Troedsson在采访中表示:“我们目前还没有具体内容要宣布, 但是我们确实讨论了早期体验计划。
这并不是从商业角度出发的,而是从能够帮助游戏有一个稳定的首发而考虑的。
我们可能会在一种有限的范围内寻求玩家帮助。我们可能不会让所有玩家参与,我们可能会选择一个区域或者购买了上一款游戏的玩家。
这是我们正在考虑的,这不是从商业角度出发,而是为了确保产品质量。”
系列最新一作《战地:硬仗》计划与10月21日在北美,10月23日在欧洲和10月24日在英国登陆PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。
EA在周一正式开放了游戏在PC和PS4上的Beta测试。
去年12月,在《BF4》发售两个月后,工作室被迫停止所有DLC的开发而首先集中精力来解决发售以来大量影响游戏的Bug。
在未来,DICE有可能让玩家参与开发,以帮助他们确保产品的稳定性。
工作时的经历Karl Magnus Troedsson在采访中表示:“我们目前还没有具体内容要宣布, 但是我们确实讨论了早期体验计划。
这并不是从商业角度出发的,而是从能够帮助游戏有一个稳定的首发而考虑的。
我们可能会在一种有限的范围内寻求玩家帮助。我们可能不会让所有玩家参与,我们可能会选择一个区域或者购买了上一款游戏的玩家。
这是我们正在考虑的,这不是从商业角度出发,而是为了确保产品质量。”
系列最新一作《战地:硬仗》计划与10月21日在北美,10月23日在欧洲和10月24日在英国登陆PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。
EA在周一正式开放了游戏在PC和PS4上的Beta测试。
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