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《信长之野望14:创造》提高统帅度的方法

发布时间:2015-03-10    

《信长之野望14:创造》游戏题材是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

《信长之野望14:创造》提高统帅度的方法

能力日那天灭队涨统率,还好利家是枪三,配合的好,还是比较容易灭队的,枪三的斗志需要700,可以连续放4个,把敌人的整体军势的人数控制在3000左右,连续放4个枪三,可以灭5个小队,到时候楼主一边涨武力,一边涨统率。

能力日成功煽动,消灭敌人的小队,使用强化或备可以涨统率,煽动等奇袭或许也能增加数值。

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