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《极品飞车18:宿敌》试玩评测与心得感受

发布时间:2015-03-10    

刚刚下载玩XBOX360版的NFS玩了下开始的两个教学关,说下感受~  

画面:  

刚开始的山路风格很像14,画面虽然看上去不赖,但是没有到惊艳的地步。  

当然,本世代主机毕竟廉颇老矣,这只是主机板的画面,相信次世代和PC版画面会有更好的表现。  

手感:  

整体手感非常像14,但没有14那么滑,感觉有点抓地力,也没有17那种车身很重的感觉。  

当然每辆车手感应该都不同,不过目前试下来的两个还不错,开起来很舒服。  

操作:  

和以往的几代一样,LT刹车、RT油门、X手刹、A加速。氮气一开始就有不需要解锁。  

LB是触发事件,比如你是赛车手,路上遇到对手就可以按LB和他比赛。警察的话就是抓人。 

音效:  

这个真的要提一下,因为每当穿过隧道的时候的那种有空间感的回声做的真的很不错~  

撞毁:  

相信很多人被17里的撞毁撞怕了,而这次完全不需要担心,我特意试了下,判定不是很严格。  

只要不是全速正面撞击就不会有事,开始的山路里路人车也不是很多,大家可以放心的开~  

联机:  

一开始上来就是冗长的教学关的原因应该就是ALLdrive系统,教学关完了之后有提示联网,估计就是你可以再路上随便抓个野生的车手就可以联机了,感觉更像是网游。

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