《少女前线2
发布时间:2025-02-18 编辑:游乐网
《少女前线2:追放》公测体验:建模精良,玩法中规中矩
作为《少女前线》的续作,《少女前线2:追放》在12月21日开启公测,吸引了众多玩家的目光。经过试玩,这款经历了四次测试的战棋游戏在以下方面表现出色:
高质量立绘+建模
《少前2》拥有令人印象深刻的立绘和角色建模。宿舍系统中,玩家可以仔细观察每位角色的细节。每个角色的动作都经过精心设计,并可以进行互动。甚至通用动作如睡觉,也会根据角色性格呈现出独特的姿势。
UI简洁舒适
游戏的UI界面设计精简而清晰,功能划分明确。故事章节顺序和战斗逻辑一目了然,方便玩家理解。
剧情不敌前作
对于《少前》系列粉丝来说,剧情是重点关注的内容。然而,《少前2》的剧情延续前作,对于没有接触过前作的玩家可能难以理解。此外,部分改动和不连贯的思维方式也引发了玩家的吐槽。
玩法中规中矩
《少前2》是一款战旗回合制游戏,分为远程和近战两种角色。每个角色拥有不同的属性、攻击和弱点。战场上存在掩体,合理利用掩体可以抵挡伤害。
游戏的视角通常位于后方,但角色放大时会有一段动画。角色攻击方式包括普攻和技能,以技能释放为主。
较难的养成系统
二次元游戏的养成系统是必不可少的。《少前2》中,养成系统包括角色和装备。角色养成包含升级、椎体、位键调控、心智螺旋等内容,而武器也需要升级和升阶。
令人遗憾的是,游戏的抽卡系统存在一定问题。80抽保底看似容易,但福利较少,抽取角色卡池时往往会抽到大量武器,这会让玩家感到肝度过高或氪金压力较大。
零福利
福利方面,《少前2》给得非常少。活动奖励微薄,关卡通关奖励也很少,导致玩家获取资源和角色的难度较高。
结语
总体而言,《少前2》在建模、UI、玩法方面表现出色,但剧情、养成系统、福利方面存在一些问题。对于《少前》系列的粉丝来说,游戏的情怀因素可能会弥补一些不足。但对于新玩家来说,游戏的肝度和氪金压力可能成为阻碍他们体验的因素。
希望云母组能够在后续版本中优化这些问题,让《少前2》成为一款真正值得推荐的战棋游戏。
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