盾山最初设计的目的是什么样子
发布时间:2025-03-21 编辑:游乐网
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每3.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
盾山可通过被动修复防御塔,拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。
设计思路
关于形象设计:盾山是王者荣耀中长城小队中的第一个以太古机械体的形式出现的英雄,原本为太古时期制造出来修筑长城的量产机械,后来随着时间的推移只剩下 盾山还能运作。
美术灵感
关于展示动画:制作组在设计的时候希望盾山作为一个冷冰冰的机械体拥有一些“人性”于是我们就想要把盾山包装出反差萌来,并且我们在世界观里还专门设定了 盾山与百里一族的关系,这点在展示动画上有所体现。
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