《光晕》系列总销量破5亿份 游戏总时间约50亿小时
发布时间:2015-03-10
微软正式宣布《光晕》系列总销量突破5亿份,根据微软的粗略统计,玩家通过Xbox Live玩《光晕》系列的总游戏时间约为50亿个小时。
《光晕》系列首发于2001年的《光晕:战事升级》,在11年内,微软的核心FPS游戏共发布了5款游戏:《光晕:战斗进化》(2001年)、《光晕2》(2004年)、《光晕3》(2007年)、《光环3:地狱伞兵(Halo3:ODST)》(2009年)和《光晕:致远星》(2010年),全部由Bungie开发。
在《光晕4》发售前,《光晕》总销量在4600万套。《光晕4》在首发一天内便进账2亿美元,突破销售记录。
与EA和动视的至少一年一部的频率相比,微软显得更为耐心,但他们的玩家黏度并没有因此下降,相反的,还带来了“越稀少越珍贵”的效果,愈发让玩家为之疯狂。
《光晕4》封面:
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