古今江湖豪侠反伤流搭配及玩法详解
发布时间:2020-04-21 编辑:勿忘初心
最近古今江湖这款手游真的是非常火呢,那么各位小伙伴知道古今江湖豪侠反伤流怎么玩吗?下面就由游乐小编给各位带来古今江湖豪侠反伤流玩法,希望对大家能够用的上~
古今江湖豪侠反伤流搭配及玩法详解
反伤必须挨打,伤得越重反击越强力也是反伤流的特点。因为反伤不能吸血,所以我们选择堆血量上限来保证我们的生存(有人说堆甲?那还是叠甲吧…)
而有人会说,龙渊化形的36血太少有什么用?确实太少,但历练有一个机制,就是人物升级、祭坛等的加血上限奖励,增加量和进图时的血上限成正比。也就是说,我们只需要进图时尽可能用化形把血量撑到很高之后,再换正常化形就可以。
当然,威廉所展示的龙渊红化×9进场是几乎所有人都无法做到的,即使是龙渊红化×3都有些抬举慕容博了。而且个人认为,龙渊红化36血性价比小于龙渊橙化24血(由紫化形升级到橙化形依然只有12血),毕竟一个红化相当于四个橙化。所以这里我推荐的堆初始血量方式为:
龙渊红化×1,龙渊橙化×5,天魁回马枪或绿化形×3
测试结果:
九红进场,祭坛+222血,正常历练最终血量3000左右,极限4000左右
一红五橙进场,祭坛+166血,正常历练最终血量2000左右,极限将近3000,也能稳定抗住光杆司令岛主的临死一击。正好各种礼包会送不少龙渊化形,可以废物利用。
好了,以上就是小编为大家精心准备的古今江湖豪侠反伤流搭配及玩法详解的相关信息了,不知各位小伙伴看的是否尽兴!
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