在5月8号刺激战场测试服正式结束,紧随其后的便是和平精英正式上线,虽然两者在内容方面并没有什么太大的区别。但依旧是由不少玩家选择告别、退游或是转战国际服。玩家的大量流失可能使光子感觉到了事情的重要性,今日总算是对游戏内的一些细节作出了改动。
和平精英上线后游戏中的击中特效,挥手淘汰,前五提示和信号区等等改动遭到大量玩家的吐槽,如今做出的这两个改动也可以看出光子确实在认真收集玩家的反馈。等到后续做出更多的改动和优化,在符合游戏审核的情况下应该有望看到原来的刺激战场。
主要内容便是游戏开局的播报语音以及前五弹窗的优化。播报语音变回刺激战场时的了,语音也是以前的小姐姐,让玩家感觉非常的熟悉。另一个便是前五胜利弹窗增加了一个二次确认,防止玩家点错意外退出。虽然是避免了意外退出但突然的弹窗对玩家带来的影响依旧存在,小编觉得可以优化成小一点的提示框。
在界面上我们还是可以看到和平精英没有做出任何的改变,毕竟这是自己打造的游戏,怎么也要有点自己的特色嘛,所以这是是什么大事,然后是进入游戏后的等待大厅,以前是特别的啰嗦,而现在又变回了以前简单明了的小姐姐,而画面也变成了以前的样子,不在是飞行基地,而是在荒岛上了,这一点大大的还原了以前的场景。
第二点就是信号枪的出现,以前,信号枪是不会出现在和平精英中的,这不是刷新概率的问题,是直接删除了信号枪,而现在,游戏中的信号枪也变得越来越多,这对于玩家们来说,来时很有今后在那个感觉的,同时也有种回到了以前的感觉。
其次是击倒玩家后,不会出现挥手告别的样式,对于这个动作,在一上线就收到了100%玩家的抵抗,甚至差评,我是来打游戏的,本就算技术不菜,在被敌人击杀之后,还要笑着和敌人挥手告别,敢问有几个人能做到呢,所以这种机制不仅是对于玩家本人的侮辱,更是对于游戏的践踏,所以大量的玩家纷纷弃游,一个游戏在于的是开心,而不是忍辱负重。对于这个光子也在最近的改动中把这个取消了。
最后就是现在的和平精英虽然改变的很多,但是依旧有很多的玩家不打算回归,虽然游戏时游戏,但对于官方的这种态度也是不认可的,玩游戏在于开心,娱乐,而不是被别人随意的指挥,没有了游戏,最受影响的并不是成年人,最多只是学生,而现在游戏读的数不胜数,大学生谁还玩呢,更多的是高中以下,回归?也许吧。