团战流氓波比
大多数认识到波比这个英雄是因为这个原因,那就是S3后波比加入450大家庭中的时候。在老版本中,波比的Q技能和R技能让无数脆皮胆寒,因为是百分比生命值的魔法伤害,波比经常可以一个Q秒个人。在再加上其减伤的被动和R技能的“单挑模式”,很多ADC曾遭其毒手。不过在S3版本,波比虽有加速技能但仍然腿短,前期高耗蓝和容易被风筝,导致在线上不得不出打钱刀或贤者之石来发育,这让不少玩家无法接受,而在天赋系统大改之前,波比马上被重做了。
波比这个英雄玩的人并不多,老版本神装的波比非常恐怖 三相、电刃、无尽、法穿鞋、无尽、破败
没错,以前的波比就是出双无尽的,一个Q可以打2300多魔法伤害
后期挂大招给坦克eaq 就能秒adc
老版本的波比,强势之处就在于它的大招,可以锁定一名敌方英雄,除了这名英雄之外,其他敌人都无法对他造成伤害,简直就是太BT。大家想一想,团战时波比把大招交给对面辅助,冲着对面C位疯狂输出,这时候敌人只有跑的份。
俗话说,看人先看脸。玩家们评价一个英雄,往往也是从外貌开始的。那么首先,就让我们看看原本的波比是什么样的!
那就是……
这样太不负责了吧!先不说这个即使放在约德尔人里也很不科学的头身比例,那个好像塞了两个包子的脸是怎么回事?
再看下重做后的
我的天!你真的是波比吗?这个和上面一个比起来简直不是一个画风啊!不对,不是一个次元啊!
言归正传,哪怕原画美上天,如果没有一系列合适的技能,那么这个英雄始终也只是个把板凳坐穿的花瓶罢了。所以,这次我们的重点,还是会放在波比的技能上。
英勇战士[ 被动 ]
所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
毁灭重击[ Q ]
波比猛砸她的敌人,造成 20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。
德玛西亚光辉[ W ]
被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5,持续 5 秒。该效果最多叠加10次。
主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升 17/19/21/23/25%,持续5秒。
英勇冲锋[ E ]
波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成 50/75/100/125/150 (+0.4)魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4)魔法伤害,并晕眩1.5秒。
外交豁免[ R ]
持续 6/7/8 秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。
波比对被标记的敌人造成的伤害会提高20/30/40%。
“免疫除她目标以外任何敌方攻击伤害和技能”这是啥
从目前已知的信息看来,波比现在在团队中的位置更趋近于一个反先手,并且兼任了冲散对手阵营和保护己方阵型的作用。是团队里需要站在第一线的角色。非常需要装备给自己补足伤害和肉量。因此可能更多的会去上单,而不是走下打辅助。
虽然老波比的离开让我们有些遗憾。但是,重新归来的波比还是可以的。
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