癌症似龙评测:寄托了情感的生死故事
发布时间:2016-10-12
《癌症似龙》的开发团队是一对夫妇,Ryan Green和Amy Green,这部作品既是对他们儿子Joel的祭奠,也是他们二人对自己伤痛经历的自白。游戏开发者瑞恩的儿子乔尔在12个月大时,被确诊为非典型畸胎瘤晚期。在经历了一次手术、六周放射性治疗与九个月的化疗后,瑞恩决定制作一部游戏,记录下乔尔抗癌的过程,以孩子可以理解的方式告诉乔尔的哥哥们,自己的弟弟正在与一条看不见的、名为癌症的恶龙战斗。他开始策划游戏,并在Kickstarter上开启众筹。
然而乔尔没能撑到自己长大亲手玩到游戏的那一天。在此之后乔尔的病情开始恶化,终于在2015年3月的一天,瑞恩在游戏官网写下一句留言:
“小乔尔的最后一次呼吸定格在凌晨1:52分。”
虽然《癌症似龙》的流程只有两小时,但它并没有参考任何其他类型游戏标杆。游戏开场的场景是一处池塘,别人正在喂你吃面包 - 你是一只鸭子。后来你会变成一只鸟,或者是医院中无名的患者亲友,或者是一名医生。这是Green一家人对于小病患生存意义的探寻,这个过程非常抽象,零零散散,事实上这正是对现实的确切写照。你并不能操控这种体验,而是受邀请融入其中,以各种形式呈现。
虽然玩家几乎不能控制游戏进展方向,但《癌症似龙》的互动元素依然为这款游戏增加了许多色彩。比如,Amy Green试图向她其他几个孩子解释Joel的病症,她只做了一部睡前故事,演出来就像是一部卷轴过关游戏,在这个“游戏”中,Joel正在战胜“恶龙癌症”,多亏有“上帝的福佑”相助。这个小游戏戛然而止,Amy的一个孩子打断了故事。后来他认识的另一个人死于癌症,这正概括《癌症似龙》所要表达的信息:这个问题没有简单的答案,同理,这场游戏也没有真正的胜利。
《癌症似龙》中每一个高大上的概念,都有真切的现实依据:Green一家面对的问题不仅在于哀痛和悼念,而且还有如何哀悼。Amy寻求宗教的帮助,而Ryan则努力坚持自己的信念。他们冲突,然后和解,然后再冲突。整个过程中,你作为一个热心但却无能为力的旁观者,在他们的生活中进进出出。他们向上帝哀求,对彼此哀求,对Joel哀求。在看到结局字幕的时候,我感到自己很荣幸,能够被允许进入他们的生活。
总结:8分
虽然《癌症似龙》并非处处完美,游戏画面一般,游戏结局也无法操控,但这仍然是一款让人情绪波澜起伏的贴心游戏,让玩家感谢当下依然留在自己身边的人们,缅怀那些已经不再身边的人们。
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