《生化危机7》制作总监:这真的不是一个鬼故事!
发布时间:2016-06-28
《生化危机7(Resident Evil 7)》的制作总监曾在采访中向广大粉丝们保证,这款游戏不会是一个鬼故事,虽然它的试玩版倒是很容易给人留下这样的印象。近日,《生化危机7》制作总监Kōshi Nakanishi在新近发布的一篇博文中重申,目前这款新作所显示的那种超自然氛围“到最后一定有它自己的意义”。
“之前我看到过不少关于《 生化危机7 》试玩版的评论,很多玩家觉得我们把生化危机搞成了一个超自然的、神秘兮兮的鬼故事。”Kōshi Nakanishi在Capcom Unity上的一篇博文中写道。
“可能玩家在看了《生化危机7》的预告片、体验了试玩版之后确实会有这种感觉,但是别慌,我们只是想用一个貌似‘鬼故事’的方式来呈现这款游戏。这一切到了最后都会有它自己的意义。
“我也知道,对粉丝藏着掖着挺让人烦的,但这恰恰是到时候让大家充分享受这款游戏的最佳 策略 。目前我们只有一部预告片、一个试玩版,可是玩家们可以在其中找到不少供 探索 的空间,并对《生化危机7》保持期待。我们正在尽我们最大的努力去做出一款最好的游戏。”
此前,开普空方面已经确认《生化危机7》的试玩版并非游戏本体中的一部分,并且《生化危机7》的主角也和试玩版里出现的那些角色没什么关系。当被问及《生化危机7》游戏本体中会有哪些角色时,Nakanishi一般都会选择保持沉默。他只说,这位新主角是一位“身陷反常情况的普通人”。
《生化危机7》中的 剧情 也是《生化危机》系列故事线的一部分,目前来看,它将会和《 生化危机:保护伞小队 》产生怎样的联系仍是一个未解之谜。
“当你去体验了试玩版之后,你可能很想说:‘你确定你不是在骗我?’毕竟这看起来和前作真的有点儿不一样。但是一定要相信我。”Nakanishi解释说,“在一款 生存 恐怖 游戏中,我们需要一些 解谜 要素。所以我们会尽力激发起玩家的好奇心和创造力,让大家在游玩过程中思考每件事物到底是怎样联系在一起的?这也是游戏的乐趣之一。”
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