剑灵最新气功师45级技能加点
首先了解GCD:
GCD,全称global cool down,即技能公共冷却时间(摘自百度百科)。什么意思呢?就是说,当你释放过一个技能之后,所有技能都会进入到一个短暂的冷却状态,在这期间你是无法马上释放其他技能的,目的是为了完成上一个技能的攻击后摇。GCD是在任何游戏中都会有的一个东西。而卡GCD则是很多游戏中必备的一个技巧。举个栗子:在剑网三中,气纯的卡GCD凝神,或奶秀卡GCD回血飘摇,都是利用在GCD中释放无GCD的技能,来达到技能效果的最大化。
好了,在知道什么是GCD之后,我们气功师在输出时,就要学会充分利用这一点。这里我们就要说到气功师的技能GCD。在气功师的GCD计算中,LB键的烈火掌,RB键的寒冰掌,和其余所有技能,都是分别计算GCD的。
根据LZ录像下来逐帧播放的观察来看,0.04秒一帧时,点出提升连射速度的烈火掌(即3阶1段以上)GCD为18帧,也就是0.72秒。而寒冰掌和其他所有技能,GCD均为25帧,也就是1秒。所以,在1秒的GCD期间,我们怎样才能达到最大化输出呢?
气功师的核心输出技能为炎龙啸。在1个GCD期间,我们可以快速的释放出LB、RB、2这3个技能,来达到输出的最大化。因此,我把这种方式称之为LR2输出法。
剑灵气功师45级刷图加点
其中,最核心的3个技能的加点分别为:
烈火掌
寒冰掌
炎龙啸
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首先我们来看一下在无脑LR2的输出时间内,造成的伤害来源有哪些:
1.LB烈火掌的伤害
2.RB寒冰掌的伤害
3.2炎龙啸的伤害
4.5层火种自动爆炸的伤害
5层火种的爆炸伤害,相信各位气功已经知道,是非常高的。可以说,这样LR2进行输出所造成的,已经绝对是成吨的伤害了。但是在无脑LR2的基础上,怎样才能进一步提升伤害呢?
会玩DPS职业的人都知道,先挂DOT(damage over time,持续性伤害技能,典型技能比如出血),再释放瞬发技能。输出才能达到最大化。
这里就要不得不提一个根本没有几个人注意到的神技,莲花指。
莲花指
中了莲花指的敌人,受到暴击时,叠加一次火种效果。意思是,在莲花指的持续时间内,你LR2进行输出时,烈火掌和炎龙啸如果暴击,将叠加2次火种。而莲花指点出2阶1段后,将持续10秒的时间。10秒内的暴击额外叠加火种,你能想象到火种爆炸造成的成吨伤害么?
在这个时候,我们的思路已经转变为,如何快速的叠加火种然后引爆了。于是就需要这2个技能。
莲花指2点绝B是神技!挂上莲花指之后冰系技能暴击也会增加火种!LZ小跑着去测试了!真的!!这样算下来一次LR2最多可以得到5层火种了!不要这么腻害!
焦土喜欢的话可以2点。如果实在不适应5米的释放距离觉得太近,可以扣掉这2点。
个人比较喜欢,说下用法吧。
聚怪的时候找好角度,一般来说一个冰龙吟能全部冰住就行了,然后走位到侧面,锁定中间的怪放焦土,然后L2L2,清怪极快,谁用谁知道
焦土
星星之火
首先,焦土这个技能,释放距离是5米,而不是描述中写的2米。点出2阶1段之后,会有自动引爆5层火种的效果。
而星星之火这个技能,好多人不太理解。这个技能的效果是,如果面对单个敌人,则连续攻击3-5次,每次造成一定量的伤害和叠加火种效果。
而2个技能都有的一个描述,最多叠加5次火种效果,指的是敌人身上最多叠加5次火种效果,而不是这个技能最多只能叠加5次火种效果。
星星之火点出2阶1段之后,可以在极短的时间内叠加10次火种效果。如果再加上莲花指暴击额外火种,焦土的5次火种和自动引爆,烈火掌,炎龙啸。。1秒钟10个火种不是梦!
好了,核心的输出技能说完了,下面说内力的问题。
细心人一定早就发现了,LR2的输出方法,对内力的需求是极高的,每秒消耗3点内力。
没错,在我看来,气功是极其缺内的一个职业。没有回内手段,3秒一管内力就干了。而回内的手段,首先是武器。
只要TX宝石活动一天不停,所有人都会去做卓越万魂武器的。而万魂效果带来的回内,简直太适合气功了。每秒的3点内力恢复,刚好和LR2输出方法相抵消。每次万魂效果一出,就如同疯狗模式启动一般。。疯狂的LR2。。根!本!停不下来!
而除了万魂武器,力士就是输出的保证了。6秒的扼喉回内,每次攻击回2点内力,每次LR2可以回3点内力。6秒的时间下来足够你触发万魂效果的了。
如果是单刷,没有力士队友,怎么破?这里就有另外一个较为重要的加点。
玄冰掌
当有了万魂武器,就有了炽热六角吸血紫宝石。玄冰掌就可以放心的不去点吸血,而点出3阶1段后,暴击回2点内力。释放一次玄冰掌就基本可以回满内力。以LR2的输出手法,玄冰掌几乎是随时想放就放的。实在不行还可以通过冰龙吟,破冰,和冰河掌来触发玄冰掌。
对了,LR2还有个好处,就是可以保证目标身上长期有结冰状态。以至于切换冰系状态的破冰和冰河掌,还有最关键的玄冰掌,可以触发额外伤害。
以上,关于气功师输出手法,大概就是这么多了。多嘴一句,这些基本上都是面对boss,也就是单体怪的时候的情况。群小怪什么的,请随意看着来。
然后是加点部分。以上说过的技能就不再赘述了。
寒霜之体
因为输出太过暴力,至今还没有遇到一个能在我手中抢走仇恨的人。所以冰箱是经常要用的保命技能。尽管很多时候冰箱10秒结束boss的仇恨圈还在我身上,但是又有什么办法呢?点1点性价比很高。
瞒天过海
反击一点解晕普通副本足够。单刷红莲老一老二可以选择点4阶1段,就是最左边一列。解擒拿扼喉,谁用谁知道
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炎龙啸
扼喉要重点重新说一下为何点4阶1段。
一方面是为了大范围迅速清怪,在4大本日常时极为好用。另一方面为的是受到扼喉时的额外伤害。一般来说组队刷图都会组个力士吧。
冰龙吟
冰龙吟也要说一下 。我看到非常多的小伙伴们喜欢点4点,点出来4*10米的大范围冰龙吟。貌似是系统推荐的加点。我个人觉得是十分没有必要的。花如此多的点数在一个收益并不高的技能上面实在是浪费。1点减CD足矣。
星星之火
星星之火1点性价比较高。配合焦土瞬间打出成吨的伤害。2点的话前面也说过,火种聚集太快浪费很多,不值。如果为了点其他保命技能,这一点可以扣出来。
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破冰
破冰需要说一下3阶1段新增的6秒减速是什么用处。RB寒冰掌可以提供6秒的减速效果,而3次减速效果可以叠加为结冰。同理,2次寒冰掌,配合一次破冰技能,也能造成结冰效果。
举个栗子:
寒冰掌—破冰—寒冰掌—冰河掌。前3次攻击可以造成结冰,而寒冰掌就可以享受双倍的伤害加成了。
这个技能可点可不点。点数富余就点,不富余就不点。
冰河掌
火莲掌
瞬发冰火球。冰球2点点出瞬发。我在日常过程中看到过好多小伙伴居然点出了寒冰旋风。。。应该依旧是系统推荐惹的祸。。那个技能P用没有!不慎被坑了的小伙伴请快快洗掉。。
火球争议比较大。首先是两个流派的PK,人品火球流和瞬发火球流。为何不选择人品大火球,主要原因是因为LZ是个穷B,提炼不起八卦牌,首饰也升级不起。。至今也只有1500刚出头的暴击。。实在是没法用人品火球流。。如果有一天LZ有钱了弄了土豪装备3000暴击什么的,LZ会给大家测试人品火球流输出高还是LR2输出高的。。
至于瞬发火球流点2点还是3点,我的建议是2点。你能单控虚弱和晕眩的小怪根本不需要这点额外伤害就能撸死。。你不能单控需要队友双控的boss,你也不知道何时队友会给虚弱和晕眩。。所以说还是2点。。
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混元罩
罩子,无论什么情况下都必点3点。看个人喜好和实际情况选择点移动的还是固定的。。
个人喜欢移动罩子。
荡华涟
冰花建议2点。技术不过硬最好别学LZ1点都不点。。LZ单刷不需要冰花,组队下本有基友拳师。。
逆风行
SS建议不点,或者1点。1点的用途是。。做日常跑路用。为何选择不点,因为移动的距离太远了。。14米。。远远超出了炎龙啸的有效范围。。SS躲完技能还要往前跑2步再输出。。浪费时间就是浪费DPS就是浪费生命
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