恐怖游戏之父续作《夜啼》 PC版配置、新预告公布
发布时间:2016-03-03
游戏由《寂静岭》系列怪物设计师伊藤正博打造怪物,场景设计,包括剪刀怪物,设定为一艘豪华客轮,航行期间发生一系列诡异的谋杀事件,包括船员,随后因船体损坏只能漂流,船上乘客面临危机,玩家扮演一位乘客解决神秘谋杀案,拯救其他乘客。
游戏PC版将提升画面品质。
预告片:
《夜啼》PC/手机版对比演示:
《钟楼》的开发者Hifumi Kouno表示,如果众筹失败,PC版也将取消开发,但鉴于《钟楼》的成功,30万美元的筹款金额想必还是可以轻松达到的。
游戏配置推荐:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Intel Dual-Core 2.4 GHz或AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
内存: 2 GB
显卡: NVIDIA GeForce 8800GT或AMD Radeon HD 3830或Intel HD Graphics 4000, 512 MB VRAM
硬盘: 5 GB
同时官方还公布了数张《夜啼》的游戏截图,可以看出该作仍将与《钟楼》类似采用光标点击的方式进行游戏,大家欣赏下。
最新游戏原画:










这款钟楼的精神续作最早在2014年9月份公布,当时的代号为“Project Scissors”(剪刀计划),集合了堪称恐怖游戏“三巨头”的阵容。由《钟楼》系列的创意监督河野一二三率队制作,同时吸纳了《寂静岭》系列策划的伊藤畅达负责敌人设定,恐怖电影“咒怨”系列的导演清水崇则将担任游戏内恐怖桥段的演出部分。
《钟楼》(Clock Tower)曾是经典恐怖游戏之一,由日本游戏公司Human Entertainment制作。1995年9月14日,首作最早在SFC上推出,之后移植了多个平台,1996年,续作《钟楼2》在PS上推出,2002年,PS2上的《钟楼3》发售。而随着系列的灵魂人物河野一二三离开Human Entertainment创立了新公司NUDE MAKER,《钟楼》系列就此沉寂下来,陷入了十年之久的空白期。
以恐怖游戏而言,《钟楼》系列的特有精髓就在于把“无法反抗”这种要素发挥到了淋漓尽致,游戏初代中的剪刀人自始至终都会紧追女主角,而玩家不可能进行任何反击,只能逃走躲避。这点对于当时的游戏来说可谓一个重要理念,也成为许多后来游戏效仿的对象。小岛秀夫就表示过Human所开发的《黄昏症候群》和《钟楼》等游戏都是他至今认为最恐怖的游戏之一。
在接受采访时,河野一二三表示这次多年后的精神续作,《Night Cry》依然会保留钟楼系列的最大特色,本次的舞台设置在一艘豪华游轮上(这也是当年Human不少恐怖游戏的经典场所),而核心特点依然是“逃跑和躲藏”,技术的进步将让这一点变得更加真实,比如会在壁橱内部设置一个主视角,可以观察外侧,游戏的分支会更复杂,而且游戏中同幸存者的互动也将更紧密,同时配合触摸屏,将让钟楼系列一直存在的探索调查等设计变得更加契合,最后他半开玩笑地表示希望游戏最好能在万圣节当天发售。
《夜啼》将于今年年内在PS Vita、iOS与安卓平台上同步发行,但制作人考虑到小屏幕无法完美展现该作恐怖气氛,现决定将《夜啼》搬到“更大的屏幕上”。
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