真三国3.9D排兵布阵、挥斥方遒
发布时间:2016-01-22
当布阵栏还未全部开启25格时,力量型的武将毋庸置疑在队伍的前方,为避免迎头挨上对方的第一波伤害攻势,我们可以挑选士兵放在第一排来进行消耗。那么当到达40级后开启25个武将放置格后,我们又该如何来排兵布阵呢?
除了一键上阵与下阵外,阵法布局。还包裹雁形阵、鱼鳞阵等等,或增加攻击,或提升属性。哪一款才是你的最爱,让我们今天就来一睹这些阵法的庐山真面目。
阵法名称、限制等级、阵型效果
1、方圆阵——0级——基本阵型,没有特殊效果。
2、锋矢阵——18级——阵容力量高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方力量÷对方力量】,但己方受到的伤害也增加25%。
3、雁形阵——20级——阵容敏捷高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方敏捷÷对方敏捷】,但己方受到的伤害也增加25%。
4、偃月阵——22级——阵容智力高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方智力÷对方智力】,但己方受到的伤害也增加25%。
5、鱼鳞阵——30级——在技能发动时,每比对方高出10点力量,技能伤害就提高1%。
6、长蛇阵——32级——在技能发动时,每比对方高出10点敏捷,技能伤害就提高1%。
7、鹤翼阵——34级——在技能发动时,每比对方高出10点智力,技能伤害就提高1%。
8、八卦阵——50级——阵容中每存在一名智力型武将,己方所有技能发动几率增加1%。
9、衡轭阵——60级——阵容中每存在一名敏捷型武将,任何伤害就都增加0.5%。阵容中每存在一名力量型武将,受到任何伤害就都降低0.5%。
10、青龙阵——80级——阵容力量高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方力量÷对方力量】。
11、白虎阵——80级——阵容敏捷高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方敏捷÷对方敏捷】。
12、朱雀阵——80级——朱雀阵 阵容智力高于对手时,己方造成的任何伤害提高,最终伤害*【己方智力÷对方智力】。
13、玄武阵——80级——己方受到的任何伤害降低20%。
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