《摇摆直升机2》本周上架,或将揭新一轮模仿大赛
发布时间:2015-12-17
还记得14年初掀起的那阵虐心游戏《Flappy Bird》热吗?一只小小的像素鸟让多少人熬夜刷分为之疯狂,而这次事件神奇的转折点在于当游戏还余温未了时,其开发者——来自越南的独立游戏人阮哈东却选择激流勇退,将其下架苹果商店,就此错失每天数万美元的致富良机,算得上游戏史上别开生面的一页吧。同年8月,阮哈东推出了个人第二款游戏《摇摆直升机》(Swing Copters),同样主打一键式虐心——通过简单的机制与变态的难度让人抓狂,同样备受关注,不过这次它的火并不是因为游戏的流传度,而是由它引发的山寨狂潮:在审核更为松懈的谷歌商店,仅在一夜之间,《摇摆直升机》就莫名其妙地拥有了众多“兄弟姐妹”,如果你在商店主页搜索“Swing Copters”之类的字眼,将立时开启“大家来找茬”模式,难辨本尊,令人啼笑皆非。如今,阮哈东将在本周四(12月17日)正式上架他的第三款个人游戏,同时也是《摇摆直升机》的续作——《摇摆直升机2》(Swing Copters 2),只不过凭借同一种模式,阮哈东还能幸运地走红第三次吗?
说实话,《摇摆直升机2》在玩法上和前作并没有本质性的区别,甚至和《Flappy Bird》也有异曲同工之妙——同样的像素风,只不过从横屏向前飞的小鸟变成竖屏向上冲的直升机,从超级马里奥里的绿管子变成左右摇晃的障碍锤,一键式操作和变态的难度完全继承下来,可以说是换汤不换药。
实际上,这个即将上架的《摇摆直升机2》就新鲜内容来看,似乎不太像一款续作,而更适合作为游戏的更新推出,但这样一来声势显然就小了许多。不可否认的是《Flappy Bird》的确开启了移动游戏的一种新类型,后继者《摇摆直升机》也称职地延续了这种操作简单玩起虐心的特色,但这类游戏也有一个致命的弊端——因为毫无制作难度可言,山寨与复制也就不可避免。同样类型的作品成功一次或许是偶然与幸运的联合产物,第二次、甚至第三次也想通过一样的捷径来直达成功就有点耍小聪明了,人们或许会去下载来试试看,但这样脆弱的热度又能维系多久呢?阮哈东应该到了寻求突破与改变的时候了。
说实话,《摇摆直升机2》在玩法上和前作并没有本质性的区别,甚至和《Flappy Bird》也有异曲同工之妙——同样的像素风,只不过从横屏向前飞的小鸟变成竖屏向上冲的直升机,从超级马里奥里的绿管子变成左右摇晃的障碍锤,一键式操作和变态的难度完全继承下来,可以说是换汤不换药。
当然,如果要较真论起来,《摇摆直升机2》中多了许多待解锁的角色,他们除了形象不同外,在飞行的速度上也有差别,因此玩家在操作不同角色时还需要练就不同手速。这一微妙的差别可以说是创新,也可以视作游戏的一个内购付费点,因为玩家既能通过之前游戏所赚取的勋章来换取新角色,也能直接以99美分的价格购买。而说起付费,本作虽然是免费下载,但内置广告,玩家同样可以通过付费去广告的方式来获得一个更好地游戏体验。
实际上,这个即将上架的《摇摆直升机2》就新鲜内容来看,似乎不太像一款续作,而更适合作为游戏的更新推出,但这样一来声势显然就小了许多。不可否认的是《Flappy Bird》的确开启了移动游戏的一种新类型,后继者《摇摆直升机》也称职地延续了这种操作简单玩起虐心的特色,但这类游戏也有一个致命的弊端——因为毫无制作难度可言,山寨与复制也就不可避免。同样类型的作品成功一次或许是偶然与幸运的联合产物,第二次、甚至第三次也想通过一样的捷径来直达成功就有点耍小聪明了,人们或许会去下载来试试看,但这样脆弱的热度又能维系多久呢?阮哈东应该到了寻求突破与改变的时候了。
相关阅读
MORE
+- 《摇摆直升机2》本周上架,或将揭新一轮模仿大赛 12-17