《正当防卫3》英伟达波浪效果展示!这技术独家的
发布时间:2015-12-05
近日,雪崩工作室新作《正当防卫3(Just Cause 3)》放出了一段使用了英伟达的波浪特效WaveWorks的演示,一起来看看。
据NVIDIA表示,开启波浪特效后在极高画质设定下,帧数会下跌16FPS。画质下调后,帧数会有所增加。 另外一个设定是游戏的水曲面细分效果。开启后,波浪效果会有曲面细分细节,不过帧数也会下降,GTX 900系列下降4帧,GTX 700会下降7帧。
雪崩工作室向来与英伟达有合作,在最新作《正当防卫3(Just Cause 3)》中,就使用了英伟达的波浪特效WaveWorks。而且按照英伟达的说法,《正当防卫3》使用的波浪效果是当前游戏中处理手段最先进的!
效果展示:
《正当防卫3》NVIDIA 波浪效果展示
NVIDIA称《正当防卫3》的波浪特效在PC,PS4和Xbox One上使用的是CPU,这是一个全面的多路径波普模拟解决方案,能从Beaufort 1到Beaufort 12模拟出任何海面状态,带来高度细节的海面。正是这些独特的能力帮助雪崩工作室实现他们要求的丰富和动态的海洋表面,同时也能影响水中目标比如游泳者,水上摩托车以及其他船只等目标的物理效果。
NV表示其他任何方法都不能达到他们的这种技术效果,不管是根据CPU还是GPU。
尽管《正当防卫3》在所有平台都支持CPU模拟,不过只有PC玩家才能使用显卡开启水面细节设定。这包括波浪精细度,水下阳光照射(如下图)等特效。
据NVIDIA表示,开启波浪特效后在极高画质设定下,帧数会下跌16FPS。画质下调后,帧数会有所增加。 另外一个设定是游戏的水曲面细分效果。开启后,波浪效果会有曲面细分细节,不过帧数也会下降,GTX 900系列下降4帧,GTX 700会下降7帧。
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