《轩辕剑之天之痕》正版手游花落盖娅互娱 燃情CG首度曝光
发布时间:2015-12-02
值得关注的是,包括《轩辕剑》系列制作人蔡明宏在内的原班主创人员都将与盖娅的工作室团队一起,共同参与到《轩辕剑之天之痕》的开发制作中。
《轩辕剑之天之痕》正版手游官方CG
坚持创新
《轩辕剑之天之痕》作为盖娅互娱研运一体的产品,公司坚持产品精品化和玩法创新的战略自然地被贯彻在其中。
在《轩辕剑之天之痕》这样一款卡牌RPG产品中,开发团队就创新的推出了类MOBA游戏的技能和装备设置。玩家们不仅能够通过不同角色的技能,实现控制、连招、打断和补刀等特殊玩法,体验到多种角色配合协作的快感,还可以针对不同技能和属性的对手为角色更换装备,改变战术轻松克敌,感受丰富多变的战斗策略。
而为了使《天之痕》原作中给玩家们留下深刻印象的“上古十大神器”能够在该产品中登场亮相,并且拥有更好的游戏体验,游戏开发团队还专门为《轩辕剑之天之痕》设计了“神器系统”,玩家能够针对不同的神器进行养成,并且获得不同的模型效果。而每个角色所拥有的“变身”特效,也将与各个神器息息相关。
在玩法创新、高水准制作和国民级IP的共同保障下,《轩辕剑之天之痕》将成为盖娅互娱又一精品游戏。而恰逢《轩辕剑叁外传:天之痕》发布十五周年之际,这款产品还将把经典从PC端延续到移动端,让玩家再度重温仙侠经典。
精益求精
《轩辕剑之天之痕》的精品化远不止玩法创新这么简单,从《轩辕剑》到《仙剑》,从《最终幻想》到《魔兽世界》,这些耳熟能详的游戏作品往往都有着令人难忘的剧情故事。但游戏剧情的受重视程度似乎在单机RPG时代达到顶峰后就一路下滑,从页游时代过渡到现在的手游时代后,留下的却是大量自动寻路和无脑挂机的游戏,以至于形成了玩家们看到剧情就“跳过”,重视剧情开发的游戏厂商也越来越少。
但另一方面,在手游产品越发追求精品化和长线运营的今天,我们也可以看到一些在剧情方面表现出众的产品突出重围,一直深受玩家们好评的《纪念碑谷》和前段时间大火的《生命线》就是非常好的例子。不难看出,剧情故事同样是手游精品化的重要组成部分,而好的游戏剧情也能够增加游戏的生命周期。
凭借动人的剧情使作品可以延续十余年,仍在玩家心目中占有一席之地的《轩辕剑》系列游戏恰恰就是这样的作品。而《轩辕剑之天之痕》自然也会传承原作这一优势,并将其发扬光大。据悉,不仅最大程度还原了原作的文字剧情,上文中提到的游戏开场CG和过场动画同样是为游戏剧情服务,并且全部动画脚本由大宇原班团队参与制作完成。 相信凭借这一点,《天之痕》手游就能够吸引到大批原作的粉丝,或许对于他们来说,知道故事最终的结局甚至比游戏本身更有趣。又或许对于那些无限“跳过”剧情的玩家而言,当他们逐渐厌倦了放置型PRG和“打工”游戏之后,一段真正打动人心、沁人心脾的剧情故事才能够重新“俘获”他们的心。
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