《死亡日记》获多国长篇好评
发布时间:2015-11-19
近段时间的国产独立手游可谓是捷报连连。国风十足的《花语月》和《惊梦》踏出国门获得大量好评,已经让许多玩家开始对国产手游有了新的期待。几乎同一时间,另一款由三个人独立创造的末日生存类游戏《死亡日记》(Buried Town)上架iOS平台后就获得了超过130多个国家的推荐,直接登顶付费榜榜首,成功打破了丧尸题材类型游戏的海外垄断。在《死亡日记》的游戏中,玩家将扮演一位旅行者,他到达了一个不知名的小镇,然而镇上刚刚经历过一场灾难,不仅食物,医药等严重匮乏,甚至还要赤手空拳去对付那些吃人的僵尸。为了活下去,必须在这片绝境中找到需要的物资并且保卫自己不被僵尸袭击,同时还要面对病毒感染,寒冷饥饿等各种身体异常状况,让玩家体会到独自生存的困难。
因此,这并不是是一个打着末日题材招摇撞骗的坑钱手游,游戏中各种接近真实生活的细节足以让玩家津津乐道一番。当小编在翻看该游戏的评论时,也发现了令人惊叹的一幕,评论区惊现许多几百字甚至是一千字左右,来自不同国家的长篇好评!作为一款国产手游,能让玩家如此有感而发,游戏的强大实力凸显,赢得了国内外玩家对国产手游的再次肯定。
来自韩国的玩家贡献了近千字的长篇评论
因此,这并不是是一个打着末日题材招摇撞骗的坑钱手游,游戏中各种接近真实生活的细节足以让玩家津津乐道一番。当小编在翻看该游戏的评论时,也发现了令人惊叹的一幕,评论区惊现许多几百字甚至是一千字左右,来自不同国家的长篇好评!作为一款国产手游,能让玩家如此有感而发,游戏的强大实力凸显,赢得了国内外玩家对国产手游的再次肯定。
来自韩国的玩家贡献了近千字的长篇评论
究竟是什么让海外玩家文思泉涌、有感而发,专门为《死亡日记》谱写巨幅评论呢?其中最大的原因在于游戏采用了欧美玩家普遍比较了解的丧尸题材,从视觉上抓住他们的眼球,产生强烈的代入感;其次在于开发团队一开始就把眼光放往海外,他们没有使用外国人不太好理解的东方文化,而是用心挖掘丧尸题材的本质,这样才使得RPG要素能完美地融合进去。同时更加大胆的加入了国内极少尝试的Roguelike构架,让游戏更富挑战性。
尽管好评如潮,但游戏本身还是有一些不尽人意的地方:没有暂停键、坑死人的内购、仿造《这是我的战争》等。虽然这不能成为一款人人都叫好的作品,目前也成功引起了广泛关注,国产独立游戏逐渐迈出了自己的步伐,但愿国内的独立制作者们能吸取玩家们的建议,期盼更多国产大作的百花齐放。
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