《六龙争霸3D 》评测:六国争霸,可以打国战的手游
发布时间:2015-11-13
今天要介绍的这款《六龙争霸 3D 》,恰恰一款以国战为卖点的手游,游戏以东汉末年的三国时代为背景,而这里的“六龙”代表着冀州、荆州、扬州、益州、幽州、豫州六个国家,玩家建号时就需要选择国家,然后从初入沙场的无名小卒,一步步成长为帝国王侯,见证兴衰浮沉。下面我们一起来看看这款游戏。
画面表现:角色建模粗糙无特色,但地图精美大气,动画式剧情极富表现力
建号进入游戏,你会看见自己的角色身披战甲威风凛凛的跨于马上,穿越千军万马,于炮火烽烟中一骑当先直捣皇宫……这是一段很热血的开场 CG,动画效果在中国算得上高水准,而除了这段开场 CG,游戏在众多主线剧情中也加入了简短的动画式剧情表现,流畅的剧情叙述加上极佳的剧情代入感,再不时来点飞行体验,可以让这款游戏在新手阶段紧紧地抓住玩家。
《六龙争霸 3D 》拿的出手的不只是 CG 动画,游戏采用了 3D 全视角画面,玩家可以 720° 自由旋转,或者拉近拉远,游戏地图视野开阔,主城、旷野、山林等地图建模皆是精美大气,细节处雕梁画栋、落叶飞花也都有所表现,配色以及氛围的晕染都能看出不错的美术功底。不过角色的建模则稍微显得粗糙,拉近看锯齿感比较严重,外型上也和同类型的游戏的角色雷同,技能动作更是生硬无美感。
内容玩法:玩法较多较杂,交互性强,国战不要太嗨
《六龙争霸 3D 》的职业设定比较传统,两个近战两个远程,游戏的核心玩法之一就是进行角色养成,细说来就是经验、装备、技能、坐骑等,而为了获取对应资源,玩家需要做任务、打副本、参加各类活动,这些都是 RPG 游戏惯用的套路,就不赘述了。
不过卡牌、种菜、喂猪、炼丹此类玩法放到这类 MMORPG 游戏中,还是颇为新鲜的。游戏内置卡牌系统不难理解,因为有卡牌必定有传说中的“十连抽”,氪金目的不能更明显。卡牌对应各个三国英雄,获得他们并不能带出去“遛弯儿”,只能放兜里为主角提供属性加成,个人觉得趣味性不大。而更无趣的是种菜,这里的种菜可没有菜地,就一个页面,一个播种和收获按钮,都懒得吐槽。诸如种菜此类玩法,放在游戏中意义不大,也不知是不是开发团队为了让游戏看上去“丰满”一些,于是把各类“牛鬼蛇神”通通塞进来充数?
尽管角色成长体系的分支系统略显杂乱,但这里的国战可是实打实的。玩家36级后就可以参加国战,上百人同屏画面也相对流畅,国战时还可以使用即时语音,方便玩家沟通和指挥,不用 YY 不用 TT,对着手机直接喊麦还是挺带感的。
国战中获得的装备可以在拍卖行变现,顺道提一下,《六龙争霸 3D 》这款游戏的交互性挺强,国战、组队、PK 等社交功能完善,玩家之间还可以进行交易,而公会相关玩法也有较强的交互性,这点在手游平台还是比较难得。
《六龙争霸 3D 》的操作方式是传统的摇杆+按键,游戏的摇杆按键反应灵敏,技能键在网络状况不佳的时候会有延迟,但总体不影响操作体验。但说到打击感,该作是没有打击感的,角色动作僵硬,怪物像木桩,被击中后没有相应的物理反馈,只看到血条在减少。甚者,怪物和主角在战斗时几乎没有音效,只有单一的“唰唰唰”声,按照惯例角色释放技能不是都应该喊一下吗?怪物再配合惨叫几声,那才能烘托出战斗的激爽和惨烈,但这里只有一出哑剧,此乃游戏的败笔。
总评:一款不乏瑕疵,但却耐玩的国战手游
《六龙争霸 3D 》这款游戏画质上乘,虽然小有瑕疵,但不影响整体视觉体验。玩法丰富,即使个别系统如卡牌和种菜略显鸡肋,但整体内容比较耐玩,而且有社交性极强的交易和国战能为游戏加分不少。该作总体品质属上流,想玩国战,可以体验一番。
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