雷亚旗下人气游戏《聚爆》将改编动画电影
发布时间:2015-11-09
曾推出过《Cytus》、《古树旋律》等高品质音乐游戏的台湾雷亚游戏,在去年画风突变推出了一款重度 ARPG《聚爆》(Implosion),该作凭借过硬的质量,甚至在去年谷歌 I/O 开发者大会上作为展示游戏亮相,正式发布后也迅速受到玩家的追捧,一举一动皆成为关注的焦点。而继9月下旬带来全新版本后,雷亚日前正式宣布了《聚爆》电影化的决定!是的,你没看错,这将是一部动画电影,目前暂定名为《聚爆:第零日》(Implosion:Zero Day),整个电影项目将于今年12月5日登陆全球知名众筹网站 Kickstarter 展开募资,届时会有更多关于电影的细节公开,下面先一起来看看雷亚率先释出的40秒首发预告!
毫无疑问,《聚爆:第零日》将在游戏《聚爆》所构建的那个庞大的世界观下展开,但时间线上较游戏提前了20年,可以算是游戏的“前传”吧。也正是因为如此,官方表示电影版将突破玩家们对聚爆世界的已知认识,重新展开一场华丽的冒险!
在幕后团队方面,官方表示《聚爆:第零日》将由曾制作过游戏的原班人马接手打造,以便保证风格上的原汁原味。这里不得不再重申一下《聚爆》游戏背后强大的幕后阵容,尤其是音画部分,雷亚找到了曾录制《暗黑破坏神 3》、《剑魂 4》、《奥丁领域》等作品的知名交响乐团 Eminence Symphony Orchestra 演奏背景音乐;录音师则邀请到传奇的录音大师 John Kurlander,他是三届葛莱美奖得主,操刀过上百部知名电影,如《魔戒三部曲》、《末日之战》等,游戏作品方面也录制过《暗黑破坏神 3》《星际争霸 2》等;至于主唱,他们邀请到先前替《合金装备5:幻痛》主题曲献声的歌手 Donna Burke;而至关重要的游戏 CG 动画部分则是日本绘师 Takahashi Koya 负责打造的。如果说这个原班人马真的将继续为电影版出力的话,其品质在很大程度上就有了保证,当然,这些具体的消息相信雷亚会在12月的众筹页面作出更为详细的说明。
实际上这已经不是游戏公司雷亚第一次“不务正业”了,因为音乐游戏《Cytus》、《古树旋律》的关系,此前他们曾多次在台湾举办 live 音乐会,今年12月更是要召开首届“雷亚嘉年华(RayarkCon 2015)”,就像暴雪嘉年华与 Minecon一样,齐聚所有喜欢雷亚游戏的玩家一起狂欢。虽然雷亚相当擅长挖掘旗下游戏的附属价值,但像《聚爆》一样隆重地推出动画电影还尚属首次,这也正式打响了雷亚跨出游戏市场进军娱乐产业的信号弹。我们见过太多太多影游联姻互动的失败案例,但因为这是《聚爆》,因为这是雷亚,所以《聚爆:第零日》似乎带来了一丝希望,或许它能同时成为一部好的电影与好的游戏呢!更多消息我们会继续保持关注,敬请期待!
毫无疑问,《聚爆:第零日》将在游戏《聚爆》所构建的那个庞大的世界观下展开,但时间线上较游戏提前了20年,可以算是游戏的“前传”吧。也正是因为如此,官方表示电影版将突破玩家们对聚爆世界的已知认识,重新展开一场华丽的冒险!
在幕后团队方面,官方表示《聚爆:第零日》将由曾制作过游戏的原班人马接手打造,以便保证风格上的原汁原味。这里不得不再重申一下《聚爆》游戏背后强大的幕后阵容,尤其是音画部分,雷亚找到了曾录制《暗黑破坏神 3》、《剑魂 4》、《奥丁领域》等作品的知名交响乐团 Eminence Symphony Orchestra 演奏背景音乐;录音师则邀请到传奇的录音大师 John Kurlander,他是三届葛莱美奖得主,操刀过上百部知名电影,如《魔戒三部曲》、《末日之战》等,游戏作品方面也录制过《暗黑破坏神 3》《星际争霸 2》等;至于主唱,他们邀请到先前替《合金装备5:幻痛》主题曲献声的歌手 Donna Burke;而至关重要的游戏 CG 动画部分则是日本绘师 Takahashi Koya 负责打造的。如果说这个原班人马真的将继续为电影版出力的话,其品质在很大程度上就有了保证,当然,这些具体的消息相信雷亚会在12月的众筹页面作出更为详细的说明。
实际上这已经不是游戏公司雷亚第一次“不务正业”了,因为音乐游戏《Cytus》、《古树旋律》的关系,此前他们曾多次在台湾举办 live 音乐会,今年12月更是要召开首届“雷亚嘉年华(RayarkCon 2015)”,就像暴雪嘉年华与 Minecon一样,齐聚所有喜欢雷亚游戏的玩家一起狂欢。虽然雷亚相当擅长挖掘旗下游戏的附属价值,但像《聚爆》一样隆重地推出动画电影还尚属首次,这也正式打响了雷亚跨出游戏市场进军娱乐产业的信号弹。我们见过太多太多影游联姻互动的失败案例,但因为这是《聚爆》,因为这是雷亚,所以《聚爆:第零日》似乎带来了一丝希望,或许它能同时成为一部好的电影与好的游戏呢!更多消息我们会继续保持关注,敬请期待!
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