《合金装备5:幻痛》难度系统详解
发布时间:2015-09-23
游玩过《合金装备5:幻痛》和《合金装备5:原爆点》两作的玩家肯定会发现一个问题,那就是《幻痛》中不能够像《原爆点》一样改变游戏的难度,难道游戏就只有一个难度吗?当然不是,《合金装备5:幻痛》中没有固定的难度选择,而是采用了一种更加灵活的难度自适应机制。
这套难度自适应机制简单来说就是让游戏的难度来适应玩家,当你觉得使用某种方式完成任务越来越得心应手时,游戏就会专门针对你的游戏方式来进行难度的增强。
这套难度自适应机制简单来说就是让游戏的难度来适应玩家,当你觉得使用某种方式完成任务越来越得心应手时,游戏就会专门针对你的游戏方式来进行难度的增强。
比方说,如果你长期在夜晚执行行动,敌人就会越来越多的装备夜视仪;如果你喜欢使用CQC,那敌人就会更多的装备霰弹枪;再比如你喜欢躲在远处狙击敌人,那地方也会增派更多的狙击手来对付你,而除此之外还有很多...正所谓遇强则强,玩家想要靠一种方式轻松完虐地图上的所有敌人几乎是不可能的。
这套机制会根据玩家的玩法来改变敌人的装备和敌兵的配置,地图界面右上角的几个小图标(准心,头盔等)显示了当前战场的敌兵配置和装备信息,每个图标都分为四个难度等级,分别用四种颜色来表示——灰色,白色,橘黄色和红色。当你在某个地图中发现准心图标是红色的,那表示此处有很多狙击手,如果头盔是红色的,那表示每一位敌兵都戴着头盔。
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