让故事充实音乐的灵魂 《勇敢的心》开发者公布新作《迷失共鸣》
发布时间:2015-09-21
该作讲述了年轻的男孩 Kairo 和女孩 Aya 为逃离现实烦恼,踩着滑板在大千世界穿行冒险,最终参透生死收获勇敢和坚强的故事。从画面和人设上看,因深受宫崎骏、黑泽明的动画电影影响,《迷失共鸣》确实在许多地方都刻画得令人心旷神怡。而玩法方面,则有点类似于任天堂著名的韵律游戏《精英节拍特工 Elite Beat Agents》,通过点击屏幕上出现的圆圈来躲避各式各样的障碍。如果只是这样无聊呆板的“戳戳戳”,这款游戏只能说是毫无新意流于平庸的作品,显然它并没有那么简单。
虽然没有沿用《勇敢的心:世界大战》一样的游戏题材, Yoan 并不想浪费自己的叙事功力,他试图为新作加上些古典音乐让背景更加充实也更具层次感,让发人深省的故事剧情通过音乐的形式进行传递,同时也达到寓教于乐(让大家更加了解音乐的历史)、动之以情的目的,可以看出,在这一点上还是有参考《勇敢的心:世界大战》的,于是《迷失共鸣》理所应当地成为了一款融入了故事情节的音乐游戏,也正因如此它才有了区别于其他音游的璀璨光芒。
与宫崎骏的动画电影相似的唯美画面
当然了,对于这款游戏里重中之重的音乐 Yoan 自是丝毫不敢马虎,他找来了三位作曲家为本作谱曲,其中就有大名鼎鼎曾三度获得美国音乐格莱美奖的 Wyclef Jean。Wyclef Jean 表示为了更精准地捕捉角色的情感,他加入了神秘和勇敢的元素,希望能将故事主人翁的所见所感丝毫不差的传递给玩家。
与宫崎骏的动画电影相似的唯美画面
当然了,对于这款游戏里重中之重的音乐 Yoan 自是丝毫不敢马虎,他找来了三位作曲家为本作谱曲,其中就有大名鼎鼎曾三度获得美国音乐格莱美奖的 Wyclef Jean。Wyclef Jean 表示为了更精准地捕捉角色的情感,他加入了神秘和勇敢的元素,希望能将故事主人翁的所见所感丝毫不差的传递给玩家。
而谈到制作这款游戏的初衷,Yoan 表示只通过圆圈、按键这样的节奏按键就能阐述故事的游戏在以前是绝无仅有的,于是他萌生了这样的想法。并且,为了学习如何让音乐、节奏完美渗透在游戏之中,他还专门去研究了育碧的经典游戏《舞力全开》,“从育碧的《舞力全开》中,我学会了如何将音乐用动作呈现出来,这其实和编舞如出一辙,只不过它采用的是一种更加简单的方式”,Yoan 深信开发商一定能在“用音乐说故事”上开辟一条新路。
写到这里,忽然让我想到了雷亚那款同样拥有优秀的叙事能力和感人故事的音乐游戏《古树旋律 Deemo》,其实如果能将一个与音乐完美融合的故事娓娓道来又能够引起玩家的共鸣,这款游戏早已向成功迈出了一大步。当然前提条件是,画面、可玩性这些硬性要求也必须做到一丝不苟,照这样看来,《迷失共鸣》尚有进步空间。
据悉,该作将于2016年面世,具体上架平台尚未公布,我们将持续关注有关《迷失共鸣》的后续信息。