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《蝙蝠侠:阿甘骑士》各方面心得评价

发布时间:2015-08-03    

《蝙蝠侠:阿甘骑士》相信很多玩家已经通关了,下面为大家介绍的是玩家分享的关于《蝙蝠侠:阿甘骑士》的各方面通关心得评价,供大家参考。

 

    本人卡吧标配

 

    E3+970  内存8G   虚拟内存不太懂是系统默认的。下的3DM高级版 自己打的破解补丁,汉化是隔壁的2.5    目前玩到芭芭拉开枪自杀。

 

    看论坛的帖子各种970  8G扛不住 不能玩,心里也是虚虚的,不过毕竟35G下都下了 咋都得作死试一下。

 

    首先进游戏没任何问题,游戏中也没跳出,闪屏等问题。

 

    1080P能开的全开全开包括N卡的4个特效,没解锁30帧

 

    全程帧数基本稳定30,开车会掉帧但是影响不大,偶尔偶尔偶尔会卡顿(重要的事情说3遍)我倒是真没觉得怎么影响游戏体验了。

 

    我就开了个QQ,中间切出来看下内存占用是7G左右,没有发现论坛说的玩一小时左右就卡的不能玩的问题,也没出现内存不足跳出的问题。

 

    说说游戏,先说画面,肯定是次时代的画面,很棒,对我来说绝对没有被惊艳到的感觉,可是也绝对不差,可能TMD次时代见多了,见怪不怪了。个人比较喜欢雨天,正好这游戏基本全程都在下雨,好评。画面这东西仁者见仁智者见智,建模远景细节什么的不谈了。

 

    谈谈战斗,战斗跟前几作变化不大,个人感觉这代蝙蝠侠战斗有点无敌,可能还没通关,后边有强力的没遇到。战斗有点少(肉搏)大街上的杂兵看见蝙蝠侠基本都是跑,MD追都追不上,室内的基本又得靠潜行,给我的感觉大部分时间都在钻洞,开车跑地图,大街上想找人打一架都找不到 囧。蝙蝠车很帅很帅,开车手感很好,物理效果挺好,啥都能撞,全程RT不松随便开随便撞。不过我绝对这代的蝙蝠车戏份有点多了,解密靠车,跑路靠车,打架也得靠车,个人喜欢近战正面刚,坦克大战对我来说吸引不大,甚至打的有些烦躁。

 

    剧情不谈,还没通关,不过我绝对小丑是神来之笔,太喜欢小丑了。

 

    支线挺多,不过目前正在全力跑主线中,打到2点要休息了发个帖子谈下感受。

 

    虽然坦克大战玩的我有点烦躁,不过这是我好久没见到的能让我不想停打通关下去的游戏了,好久没有这种感觉了,明天天亮还要继续。

 

    以上只是个人的感受,虽然还没通关,但是对我来说这绝对是神作。

蝙蝠侠
类型:动作冒险  大小:8.68 MB  更新:2023-06-15
动作闯关

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