《有杀气童话》评测:黑童话时代来临
发布时间:2015-07-26
反人类的动画CG及出色的画面
虽然作为一款黑童话游戏,但《有杀气童话》给人的第一印象却显得十分良好,由于在制作者们的精心创作下,该作的人物造型被设计的十分可爱,往日的那些熟悉的童话人物被加上三头身 Q 版身材,非常符合当前日韩动画风的审美,而当你打开游戏的瞬间,符合游戏主题且制作精良的开场 CG 动画也相当抢眼,尤其当小红帽在黑暗中突然朝着“狼外婆”挥动蓝色大镰刀时,血溅屏幕,之后又快快乐乐地朝着阳光走去,简直一股病娇风扑面而来。
多样化玩法
《有杀气童话》依旧是以推图闯关为主要玩法,可随着游戏的进行,玩家将会体验不同童话世界的故事。而游戏的战斗模式依旧是APRG形式,不同的是,玩家可以选择点击移动或是虚拟摇杆两种操作方式。在战斗中,玩家主要控制的角色仅有主角一人,玩家只要在范围内出现敌人就会自动迎上去攻击,除了配合时机点击释放技能以外,战斗中躲避技能同样是玩家需要磨练的技巧。如果玩家的战力较高,那么可以采用自动战斗玩法,通关更加轻松。
创新舞会玩法 但是否真的利大于弊
在《有杀气童话》这款游戏中还设有一个被列为特色玩法的“盛装舞会”系统。玩家进入该系统后可邀请世界、公会的其他玩家进入你的舞会,一起“狂欢”,即放置若干时间后一起获得相应的奖励。期间玩家可以和舞会成员互动,如聊天、送花、变身、共舞等,其中,送花、变身这些舞会特定的互动会让双方都可以获得奖品,舞会里的人越多,玩家本身获益就越大。
虽说这种利用福利的诱惑来驱使玩家去和其他玩家活动的创意在众多类似游戏当中确实显得新颖与另类,但过长的活动冷却时间却把之前的努力付之东流,在该系统下,玩家在所有的互动活动结束后都需要等待一个小时以上的冷却时间才能继续进行,所以对于这本来看似是为了突出社交性而给玩家搭建的社交平台,到最后却变成了只是为了领取个奖励后便可分道扬镳的摆设,确实也显得比较可惜。
总结:
虽然与网易之前的招牌手游《梦幻西游》、《乱斗西游》等大作在品质方面还是略有些差距,而且看似独特的创新玩点也存在着一些弊端,但凭借上乘的画面制作以及时下流行的黑化游戏主题衬托,也足以让《有杀气童话》毋庸置疑的成为一款颇受欢迎的手游佳作,喜欢此类游戏的玩家不妨来尝试一下该作,相信以其多样化的游戏内容一定不会让大家感到失望的。
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