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《生存之旅2》特殊感染者图文介绍

发布时间:2015-03-10     | 生存之旅2合集生存之旅2文章合集

特殊感染者资料

 

从左至右分别介绍

 

新感染者Charger (玩家可控制)

HP:600

主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉着生存者不放,不停撞击地面

次要攻击:拳击

优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱,血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高

缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援

Hunter (玩家可控制)

HP:250

主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死

次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方

优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升

缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援

新感染者Spitter (玩家可控制)

HP:100

主要攻击:呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害

次要攻击:抓击

优点:伤害值快及损害性高;能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快

缺点:其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势

新感染者Jockey (玩家可控制)

HP:325

主要攻击:骑在生存者头上,控制对方行动

次要攻击:抓击

优点:身形矮小需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带(如Spitter呕吐物上,悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开;跳跃动作不用像hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短

缺点:古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援

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Tank (玩家可控制)

HP:6000

主要攻击:拳击,把生存者轰飞一段距离;或打飞其他物件攻击(车,垃圾箱,枯木等)

次要攻击:投石作远距离攻击

优点:血量最多,攻击力最强,是感染方主力,掌握胜负关键

缺点:有时间限制,要持续攻击生存者,体型大相对目标都较大,左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢

Witch

HP:1000

特点:白天是行走状态晚上坐地状态

主要攻击:抓击,抓一下即可令生存者失去行为能力

优点:移动力及攻击力惊人,若运用恰当对感染者一方十分有利

缺点:若非设置于生存者必经路径便没有用途

Boomer (玩家可控制)

HP:50

特点:本作Boomer分为男性和女性外观有所不同叫声也有差异

主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击

次要攻击:抓击

 

优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁

缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢

Smoker (玩家可控制)

HP:250

主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击

次要攻击:抓击

优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力

缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现

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