《量子谜题》心得解说
发布时间:2015-03-10
游戏特色
好吧,这是一个第一人称的动作冒险游戏,你可以想象一下CS,但是手里没有枪。好端端一个解谜为主打的游戏,居然用了第一人称,理论上是让玩家更加身临其境,但是简单的游戏画面和不合理的物理规则让我打消了这个念头。第一人称我觉得还是很蛋疼,无形增加了游戏的动作难度,不过相信玩过CS的童鞋应该没什么压力。玩这个游戏时我又联想到月下,大大小小的房间和穿梭在不同的场景中,这个研究所特么就是一座恶魔城,场景之间基本实现无缝连接,取代Loading画面的是一些无关谜题的通道和房间。
比起动作,解谜才是这个游戏的主要内容。解谜目标也相当明确,就是找到开关,打开一扇又一扇的门。当然,一路上还是困难重重,有些场景还挺大,分成几层,别说找到开门方法,有时连门都不一定能找到。解谜高手请无视我上面的话。虽然部分关卡会出现重复招式,就是同样的方法又出现在新的关卡,使得关卡缺乏新鲜感。但是大部分关卡随着技能的增加,还是比较合理的,需要新的方法新的操作。关卡难度也比较合理,不会一眼就看出方法,也不会卡关太久,挺有挑战性的。反倒是某些关卡的动作要素让我很吐血,比如第一章的A Minor In-Conveyance,在传送带上左跳右跳闪避激光……好端端的解谜就变成动作游戏。直到慢动作技能的出现,才让我不至于那么蛋疼。
技能心得
瞎扯了那么多,让我们回到主题,就是游戏心得。整个游戏的核心就是四种不可思议的力量:蓬松、沉重、慢动作和重力扭转。下面就这四个技能的使用心得做一点介绍。
基本操作:WASD是前后左右移动,滑鼠是视角移动,E是蓬松技能,Q是沉重技能,3是慢动作,1是重力扭转,2是快速取消技能,鼠标左键ML是捡起和放下物件,鼠标右键MR是扔出物件,空格键Sp是跳跃。
关卡分布:从博士的办公室出去大厅,一楼的门进去是第一章BlueWing,共15个小关;二楼的门进去是第二章Yellow Wing,共17个小关;三楼的门进去是第三章Red Wing;办公室里有一个门通向实验室,算是第四章吧。
技能获得方法:蓬松技能,亦称棉花技能,在第一章BlueWing的第2关首次激活,以后只要有相关道具和设备均可使用;沉重技能,在第一章的第6关A Weighted Decision首次激活;慢动作,在第二章的第3关首次激活;重力扭转,在第三章的第2关首次激活。
除了常规的技能使用,以下招式为居家旅行冒险闯关的必备组合:
1、重物砸玻璃:E+ML+MR+E,棉花技能拿起重物扔向玻璃,碰到瞬间取消技能;
轻物砸玻璃:ML+MR+Q,拿起纸箱扔向玻璃,碰到前变沉重;
2、天外飞仙:E+Q+E+Q,只能用于有弹板的地方,把箱子放上弹板自己再跳上去,先用Q压住弹板再用E使箱子弹上去,如果高度不够的话,在最高点按Q,再反弹时按E,可以弹到一个新的高度;
3、乾坤大挪移:Q+E+Q+E+Q+E……,在每一张末尾的发电机都要用这一招,箱子放上摆臂后,转到最高点按Q,转过最低点的瞬间按E,如此反复可以使发电机运作,通关必用;
4、御剑飞仙:E+ML+MR+3+Sp,棉花技能拿起箱子等物品,朝所需方向扔出,扔出瞬间发动慢动作,再跳上箱子;
5、隔空接物:E+ML+MR+3+WASD+ML,当场景不能拿物品通过时可以选择把物品扔过去,再发动慢动作跑过去接住;
通关技巧
(一)想过关必先熟悉场景,有些场景比较大,要发现所有可以操作的按钮,设备的位置,开关的位置;
(二)最关键是找到通关必备的瓶子,放入设备激活技能,技能越多离通关越近;
(三)看似跳不上去的平台,可以找东西垫脚,可以找弹板飞仙,或者找更高的平台使用御剑飞仙……
(四)尽可能第一次游戏就找齐所有收集物品,估计大家不会玩第二次,大部分位置并不难找到;
(五)用正确的方法开门通往下一个场景
1、拿N个箱子压住N个开关;
2、用道具鸡自动啄开关的间隔时间进门;
3、投掷箱子压住够不着的开关;
4、把箱子变沉重压住有激光保护的开关;
5、利用弹板或者重力扭转压住天花板的开关;
6、将大球投入大容器,开通开关;
7、御剑飞仙飞向出口……
不知所云
玩过这个游戏后,觉得这是一个慢热闷骚型的动作解谜游戏,游戏节奏较慢,关卡难度循序渐进,适合有耐心的玩家挑战。剧情可以无视,其实就是个3D推箱子游戏,打着科学研究的幌子,游戏理念其实很不科学。最大的BUG就是主角本身不受力。物体会变轻,主角确不会变轻;物体可变重,主角却压不住个开关;物体可慢动作,主角确不受影响;重力扭转了,主角还是淡定地站在地板上……
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