《文明5:神佑君王》图文攻略剧本篇
发布时间:2015-03-10
剧本:The Samurai Invasion of Korea 选择势力:CHINA
难度: IMMORTAL
万历朝鲜之役,这场战争的意义对于后世的影响延续至今。其不仅仅使得躁动的16世纪末的东亚格局再次回归平衡,更将东北亚的朝鲜族、倭族和亚洲大陆上的汉族的最后活力彻底消耗殆尽
进一步而言,朝鲜之役无意之中为满清蛮族百年之后入主中原,替代汉明成为三百年后的东亚共主给予了机遇。正是此役之后,东亚三大强族在七年的互相消耗之中彻底走向衰落,从而无力抵御北方女真蛮族的狂飙之势
第一幕,东洋风
本剧本的难度其实是不小的,尤其对于CHINA,KOREA势力来说;要想在JAPAN的无限大军面前坚守有着相当大的难度
而且由于本剧本的种种设定,使得本剧本也同其他几类剧本一样;在整个游戏流程中非常讲究速度,即玩家在游戏之中必须在有限的回合内达成一定的战略目标和产出目标,否则可能就是整体战局大逆转
先说明一下本剧本的各个势力。本剧本一共有四支势力,中原的明王朝,朝鲜李氏王朝,日本丰臣政权以及东北的满族部落
四大势力特点差别是很大的。明王朝拥有本剧本最强大的经济势力和最广阔的地盘,经济产出最高,而且可以产出威力巨大的火炮
而朝鲜李氏王朝优势在于史上闻名的“龟船”水军部队,可以轻易的摧毁普通的近海帆船。日本丰臣氏族的优势在于逆天级别的日本武士,该武士为本剧本第一近战单位,几乎可以一对一完全灭掉除了长剑钢板剑士之外的任何单位
满族的优点不是太突出,该种族的优势在于多元化的骑兵类部队以及可将野蛮人基地转化为我方的能力
下面叙述一下本剧本的场景设定和胜利条件。满族和日本的胜利条件为100个回合内,即1600年截至之前控制北京和汉城
而明王朝和李氏朝鲜的胜利条件为1600年坚守初始固有的城池。如果在本剧本100回合结束,四方势力没有一个完全达到上述的胜利目标,则以总胜利积分判定最后的胜者
当然控制汉城和北京则有大量的胜利点积分加成
在说明一下本剧本的地图模块。本剧本的地图相对于其他几个剧本是非常特殊的
首先,本剧本无法建立新城市,你只能基于各个势力的设定城市进行游戏。其次,本剧本没有远海的设定,所有的船只基本只能在沿着大陆和朝鲜半岛的海岸线进行行进,故本剧本海上战斗并不是过于重要
第三,本剧本会在未占领的各个势力周围每个回合自动出现野蛮人据点并且产出一定量的部队骚扰各个势力,而且该蛮族据点在被消灭之后几个回合之后还会自动复生。故玩家在进行游戏的时候,务必要在后方布置一定量的精锐部队来保护整个势力的产出点
剧本开始,我们可以首先看到此时丰臣氏的侵朝大军如同潮水一般沿着半岛南部冲来。而此时我们明王朝大部分的主力部队都处于中原和江南的二线城市区域
但是由于明王朝各个城市之间有着发达的交通网络,故为我们从后方调剂部队前进到前线提供了便利。
在前期的5个回合之内,你是不能指望朝鲜对于丰臣氏的大军有着多大的抵抗能力的。因而在游戏前期,你所需要的则是要快速的把后方的部队调集到前线并且分派各个城市的产能
由于没有远海的设定,故本剧本你基本不用担心丰臣大军会越过东海在江南登陆偷袭。故前期几个回合应当将江南中原所有的部队快速的往北京前进
同时将明王朝的各个城市要进行合理的定义。一般将北京以南的中原,江南诸城市定义为后方城市,主要进行金钱的产出
北京则专注于生产WORKER,用于在整个中原和华北区域建设农田来保证粮食的产出
而关外三镇,辽阳,沈阳,锦州则定义为前线部队产出城市,主要产出火炮,诸葛弩,长剑骑士精锐部队
同时指派一支WORKER修复与朝鲜相连的道路。因为本剧本一开始在辽东与朝鲜相连的区域,道路是中断一格的
后方的WORKER可以指派自动修建或者主要修造产出食物的农田,防止后面战争进行激烈的时候出现城市饥荒的问题
对于前线的关外三镇,可维持一到两个诸葛弩驻守防止周围蛮族的偷袭和满族可能的进攻
下面我们来看一下积分。刚开局明王朝和朝鲜的积分是远远高于其他两个势力的。本剧本汉城和北京城市占领的奖励积分是相当高的
因而在整个剧本进行过程中,务必要保持这两个大城市的据有
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前方的战况依然非常严峻。面对丰臣大军的侵略之势,李氏朝鲜几乎还手之力,很快南部的江陵,釜山顷刻之间彻底失陷
政治体制的选择建议一HONOR分支为主,主要加成部队的作战属性。而且部队在升级过程中,建议选择DRILL技能,即增强部队在非平整地区的作战属性。这样选择是因为朝鲜半岛是以多山区域为主
而后方的部队调来还是需要时间,此时丰臣大军已经狂风扫落叶之势攻下大邱,直指汉城
出乎意料的是,在木浦的朝鲜军队居然以火炮驻守城池,沿海的龟船袭击附近的日本舰队,使得西进的日军分部居然数次被击退
木浦成为了半岛南部李氏朝鲜唯一的坚守据点,也拖住了部分的日军势力。应该说,朝鲜的龟船在海战的优势还是非常大的。在初期的朝鲜同日本的交战当中,朝鲜海峡区域的日军舰队遭受到仅有数只龟船的重创
而此时我们的援军终于在日军即将攻向平壤之际,赶到了大同江沿岸。激战即将开始
对于本剧本部队的产出,这里建议远程只生产火炮,而近战以枪兵和长剑骑士为主。火炮主攻,在后方架起来射击;近战部队完全当做吸引敌军火力的肉盾
由于日军兵种都较强,诸葛弩对其杀伤较低,故诸葛弩在本剧本的战斗作用不是很大
对于整体的部队布阵,由于朝鲜半岛多高低多山的地形特征,故在整个部队的排列可采取一线式的推进
而且注意合理运用地形,尽量将火炮等远程攻击部队放置在高低扩大其攻击范围。这里还要说明一点,高地山丘会阻碍火炮的射击
本剧本设定的另一个特色就是在日占的朝鲜地区,每个回合会自动出现为数不等的义军兵团袭扰日军。同样每个回合某些日占城市也会自动出现大量的日本援军同你作战
注意每个回合的消息指示
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第二幕: 大同江--转折点
应该说日军的部队配置是极其恐怖的。近战有无敌的日本武士,远程有大量的投石机器和火枪手
唯一能够有效击退这些家伙的办法,只有一种武器:大炮,也正是当年明朝援朝部队得以击退精锐的日本军团的强力武器
似乎敌军在攻占汉城之后,面对我军的有点踌躇不前,此时我军以急速占领大同江南部的数个山头,利用火炮的交叉火力猛轰冲上来的日军
在我军的交叉火力轰击下,日军的第一波进攻终于被打退了,怎知日军后方又冒出来大量的援军
这个时候则是完全的双方硬碰硬的消耗战了,注意一定要在火炮前面放置几支肉盾吸引火力;避免火炮被击毁
而后方的关外三镇则集中力量生产火炮。
终于在我军强大的火炮交叉火力之下,日军的攻击势头彻底被打退了。至此,明军彻底扭转了整个大战局,使得日军由攻转守。剩下的的工作就是先休整几个回合,准备南下收复失地
而在木浦的朝鲜孤军仍然坚守,死死拖住了为数不少的日军攻击部队,从而为我方南下攻击提供了战机
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第三幕: 汉城之战
汉城是典型的易守难攻。西边汉江平原冲积之下仅有两块区域可供防止火炮射击,而东部则是有山地和森林作为天然屏障
此时的日军也在汉城附近布置了大量的远程投石机防御我军可能的攻击。一场血战在所难免
比较好的办法是仍一个炮灰在汉城北方的最近一格,让敌军的火力集中攻击该部队;然后将火炮围住周围猛攻
而消耗的炮灰可以从后方调来进行不断的补充。注意,攻击汉城一定要尽快,否则后方的日军自动援军出现那就非常危险了
日本武士的近战是可以秒杀本剧本几乎一切兵种的
终于将汉城夺回,而此时我们的援朝大军也消耗了相当多的一部分,急需恢复
这里建议将大部分的部队原地回血5到10回合,并且等待后方的援军赶来以保证整体部队的势力
而此时的日军,由于在汉城之战的消耗以及之前大同江的混战,精锐攻击部队已经消耗的差不多了,只能固守占据的数个据点
而此时,在日军后方的朝鲜义军出现的数量越来越多,次数也更加频繁,极大的扰乱了日军的整体部署。整个战局的走向已经彻底倒向我方,看来收复朝鲜半岛指日可待
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第四幕:东进江陵
休整完毕,我们的下一个目标不是南部的大邱,而是东边的江陵。因为江陵是整个朝鲜东南部的咽喉,攻克此地,既可防卫日军从东海岸登录,又可防卫汉城平壤一线,保护我们的作战后方
而江陵是非常易守难攻的地方。整个城池附近几乎都是高山地形,我军往往不得不将火炮放置在敌军城市的火力区域内攻击。而且附近饿高山也遮挡住我军火炮的攻击范围
使得我军无法再高山之下进行远攻
激战之下,江陵终于被攻克,似乎胜利就在眼前
然而,此时日军的后方援军已经赶到了大邱,看来驱逐倭寇之路还是不会轻松的
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第五幕: 血战大邱
此波援军则是令人生畏的日本武士大兵团,在日军的突袭之下,我军在大邱的前方兵团顿时失去了两座火炮。
不过庆幸的是,我军已经攻克江陵,此时在江陵的火炮军团及时赶到大邱的东北区域,对敌军形成弧形的包围之势
在火炮的狂轰之下,大邱守军彻底溃退,通往日军老巢的釜山之路的大门彻底被打开。
而日军似乎贼心不死,居然继续派遣大量的兵团来支援即将被攻克的大邱。而此时我军的火炮已经彻底摆好站位,几个回合轰击之下,日军终于支持不住
大邱攻克!
本剧本,长剑武士是唯一可以与日本武士一争高下的兵种。故此时你可以多生产一下长剑武士来保护火炮免受敌军近战部队的袭扰
大邱压制,日军现在只能龟缩到釜山一代。而西边的全州此时也基本处于守备崩溃的状态。
而此时苦苦固守在木浦的朝鲜部队也同我们进攻全州的分部队一起南北合围,共同攻克了全州
然而,此时的满族部队出现在长白山一带,看来我们得加强北方诸城的防御来提防满族可能的入侵
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第六幕:兵临釜山
釜山是本剧本最难攻克的一座城市。首先地形上来说,周围几乎全部是山地,往往火炮要架到釜山城附近区域才能有效打击敌军
而釜山城池附近有两个壁垒建筑,可以每个回合自动消耗附近的非友军部队的血量,这就使得往往进入釜山地域的我军往往1到2个回合内就可能完全被消灭
第三则是日军的援军则不时的会从后方登陆到釜山区域,从而同我军进行直接的白刃战。
故对付釜山的办法只有唯一的不断的合理让部队轮换攻击,并且维持一定的前线近战部队保卫火炮
这里注意要在如下图的釜山西部区域布置两到三个火炮,来轰击可能在木浦地区登陆的日军
避免这些日军从后方袭扰
第一次围攻釜山是失败的,因为日军后方源源不断的增援,使得我军始终无法能够彻底的夺下釜山
故现在只能做的只是僵持,等待后方的近战精锐援军到达
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第七幕: 终战
但是出乎意料的是,日军居然在东朝鲜湾登陆。不过还好的是,我们前往釜山的援军恰巧此时正经过平壤附近
日军在釜山的增援部队仍是源源不断,我军还是只能在釜山外围凭借着火炮的轰击僵持着整个的战线
而在北部,我们的增援部队只好不得不先驻留在元山一代,集中火力消灭者在此登陆的少量日军
最后的援军终于到来,总攻击开始;在庞大的我军人海战术的冲锋下,日军彻底在消耗之中溃退。釜山成功压制
解放所有的朝鲜被占领城市,本剧本即判定胜利。玩家可自行选择是否进行游戏或者结束游戏
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