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《火焰爆发》正式版详细点评

发布时间:2015-03-10    

游戏前言

《火焰爆发》是由exDream公司开发了一款以越野车为主题的赛车游戏,游戏中的越野车并不是大家平时所常见的类型,而是各种敞篷小型载货卡车或是其他类型的小机动车,同时赛道也基本设定在沙漠、山地、丘陵这样的“不寻常路”上,接下来笔者就带大家来看看这款如此“非主流”的赛车作品会带来怎么样的“脑残”表现!

“火焰”的世界你永远不懂!

作为一个重口味的玩家,我一直都能够接受欧美各种审美的设定,但是《火焰爆发》却彻底的让我爆发了,游戏的美编们仿佛将所有类型的极品“屌丝”一一展现在我们的眼前,爱裸上身的老爷爷、满脸雀斑的却有恶意卖萌的大妈级萝莉,满身长毛的彪悍大叔等,我不禁想问:制作大哥们你们到底是在闹哪样,难道你们真要像“巴神”看齐?

 

少侠你这是在看什么?

 

这位大妈不要以为你梳个双马尾,恶意卖个萌,我就不知道你是马大姐!

今天你爆炸了么?

如果要我用两个字来形容我测试这款游戏的感受,我唯一想到的就是“爆炸”两字,整个游戏正是围绕着这两个关键字而组成的,在游戏中你随时随地都能体验到游戏的“爆炸美学”:撞上对手的菊花,嘣的一声车爆炸了;撞上赛道上的炸药桶(我很不解为什么赛道上要放炸药桶?),嘣的一声车爆炸了;不注意开出了赛道,嘣的一声车爆炸了;火焰加速时间过长,嘣的一声车爆炸了,就这样爆炸、爆炸、爆炸,嘣的一声我整个人都爆炸了,当我直面这样的游戏体验的时候,我才发现人类的词汇是多么的贫乏,根本找不出一个词来形容我当时的感受。

哥,我彻底的败了!

 

嘣的一声,我爆炸了!

 

骚年,对准它的菊花,冲上去干掉它吧!

 

吾乃渝人二娃,谁敢与我一战!

继续爆炸吧,骚年!

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“爆炸”了之后,让我们在来谈谈游戏的比赛模式,在这方面游戏基本沿用了传统的赛车类游戏的比赛模式,个人锦标赛、双人赛、任务挑战赛等,相信这些内容也不必笔者费太多的笔墨来说明。

但是游戏还是有自己的创新,那就是“撞车模式”,顾名思义在这个模式下玩家比赛的不是谁先到达终点,而是比赛谁能够在最短的时间撞毁10辆赛车,相信这时候读者们都应当知道接下来会发生什么,Bingo,就是不断的爆炸、爆炸、爆炸……(无限循环中),刚开始的两把可能还会带给你一点新鲜感,但是时间一久就会觉得非常的无聊,哥,我们可能玩点别的么?

 

游戏的比赛模式新意并不多!

 

任务挑战有一定的挑战性!

 

还撞六辆车,哥就可以召唤神龙了!

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Music奏起来 黑喂狗!

之所以将音乐放在最后来说,是因为它可能是游戏唯一的块“遮羞布”,虽说笔者最喜欢的音乐类型一般都是R&B和雷鬼这样的比较有节奏感的音乐,但是游戏中那些狂野的重金属的配乐却让我感受到了另一种激情,特别是配乐中主唱嘶吼的歌声和游戏中的赛车高速行驶以及各种爆炸的场面契合得非常的完美,在开始的时候笔者还有一种观看欧美大片的感觉,但是在一系列的“爆炸”后,这一切都渐渐的化为了虚无随风飘散在了风中。

 

开着车、喷着火,听着重金属,想想就带感呀!

 

有空的时候,找个基友一起互爆菊花吧!

我们要的不只是高潮!

从整个评测的感受来看,笔者觉得游戏将过多的精力放在了如何快速刺激玩家的感官神经上,从游戏夸张的人物设计、刺激性色彩的大量运用、各种爆炸体验以及充满激情的重金属配乐都可以看出,反而忽略游戏最重要的游戏性方面,比如比赛模式、操作体验等,诚然众多刺激性的游戏元素能够让玩家的感官在瞬间获得极大的满足,但是高潮总是短暂的,真正能够让玩家持续玩下去的却是后者,如此舍本逐末的做法使得游戏变成了一款十足的快餐作品,如果你最近心情非常不好,笔者建议你可以玩一玩发泄一下,除此之外,我看大家就没这个必要玩了吧。

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