Codemasters制作人称《尘埃3》是最为真实的版本
发布时间:2015-03-10
Codemasters在日前宣布了第三版的《尘埃3》制作人问答集,将重点放在种种大幅改善的内容上,让车辆操作性跃升为这个系列中最为真实的版本。在这段“真实至上”的短片中,可以看到研发人员回答一个个问题,粉丝试玩游戏,还有拉力赛车手Kris Meeke与Ken Block调整《尘埃3》的游戏步调。
除此之外,Codemasters也公布了《尘埃3》的游戏封面,由Ken制作的Gymkhana Fiesta,延用了YouTube上面点击次数超过2500万次的“Gymkhana THREE”著名风格。
在这段视讯中同时揭露了全新的游戏影片,展现出这个系列一向极富盛名的风驰电掣、让人惊讶到合不拢嘴的车损效果与震摄心的画面表现。从游戏中最新推出的比赛场地肯亚与芬兰开始,带着玩家坐进三台著名的拉力赛车──Audi Sport Quattro Rallye、Lancia Fulvia HF与Kris Meeke在2009年Intercontinental Rally Championship中赢得大奖的Peugeot 207 S2000──靠着强力甩尾、把引擎转速催到红线,耗尽你每一分精神,才能穿过一个个全新关卡。为了探索游戏中最重要的操控性,资深车辆操控设计师Gehan Pathiraja与车辆操控设计师Tim Dearing,也会解释《尘埃3》要如何在这个系列之中,为玩家们带来最刺激、真实的驾车体验。
“我们目前正在与车厂、车手密切合作,以确保游戏每一台车辆的物理现象,都具有无比真实的面貌,”《尘埃3》的资深车辆操控设计师Gehan Pathiraja表示,“我们想要做的事情,就是强化车辆上的重心转移效果。这样会更加真实,将避震器、弹簧与轮鈶所承受的力道,更精确的表达出来。《尘埃3》绝对是有史以来操车上最为出色的游戏。”
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《尘埃3》中其他值得称羡的特点,包括整个系列中更多的车辆、更多的地点、更多的赛道以及更多的事件。比起2009年热卖系列作,更棒的一点就是玩家可以扮演职业菁英车手来享受事业模式,在欧洲、非洲或美洲种种种恶劣天候的环境之下,挑战越野赛车活动。 《尘埃3》 将会提供截至目前最新的拉力赛内容,并根据其中60%的内容,来设计包罗万象的事业模式。在拉力关卡横跨三块不同的大陆下,玩家必须学会如何征服干湿程度各异的柏油、碎石甚至是雪地,来享受真实无比的越野竞速体验。
全新的研发问答视讯短片现在已经在facebook播出,粉丝们可以在这边找到直接找到与工作室有关的最新资讯、游戏画面以及视讯短片。 《尘埃3》的目标是再度展现实力,将越野赛车的真实度推向更高的标杆,目前正在Codemasters Studios进行研发,预计在5月24日上市。
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