- 众神争霸
- 平台:PC 类型:角色扮演 发布:2015-05-18 大小:36.5 MB
- 标签: 众神争霸
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合集:
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简介
游戏背景
研发团队
由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级艺术家组成[1] ,包括前暴雪高级3D设计师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡设计师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作及创意呈现。
游戏设计
采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。《众神争霸》是采用腾讯定制顶级引擎AGE,由腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游。它的世界观来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。
游戏介绍
《众神争霸》[2] 以10V10为主要模式,
双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。[2] 爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。该游戏设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统。
游戏特色
先进引擎开发,世界神话史诗再现
《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用史诗奇幻风格,情节跌宕起伏。
世界顶级团队制作,奇幻美术风引期待
其制作团队实力雄厚,由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级美术师特效师组成,包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡美术师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作以及创意呈现。因此,高品质的奇幻美术风将是玩家可以高度期待的亮点之一。
10V10快节奏激爽对战,创新系统增进游戏体验感
除了拥有强大的研发团队、优秀的画面品质,《众神争霸》在玩法上也有了众多创新之处。《众神争霸》以10V10为主要模式,游戏研发理念强调单局的对战体验而非结果。基于这一理念,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设计了众多创新之处,神猎系统、神仇系统等六大创新系统,其紧凑刺激的游戏过程,大规模的团战杀戮,将带给玩家前所未有的刺激感。
史诗奇幻的众神世界
《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对网游。《众神争霸》
的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,这是国人首次对世界经典神话进行大胆突破与重新定义,用国人的视角诠释一个史诗奇幻的众神世界。
为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。
腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”
近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为目前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。
10v10模式与六大神战系统
《众神争霸》以10V10为主要模式,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神仇,神猎,神源,神令,神符,神器。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。
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