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简介

《像素地下城 Pixel Dungeon》是一款经典roguelike类型游戏,游戏玩法十分简单传统,控制主角在地下城中不断探索即可,收集有用的物品,打败各种敌人,达成各项成就,取得Amulet of Yendor,游戏有着广阔的地图等你来探索。

角色

编辑

 

Warrior 战士

战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);

战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;

战士不善于使用投掷式武器;

吃任何食物均可回复5点体力;

力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;

Mage 法师

法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;

法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);

魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;

吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;

法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;

鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。

Rogue 盗贼

盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);

盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;

盗贼的初始武器为匕首(Dagger);

盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;

盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;

盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;

地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。

Huntrees 女猎手

女猎手初始体力值为15(其他角色为20);

女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;

女猎手的初始武器为匕首(Dagger);

女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);

女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;

女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。[1] 

2敌人

编辑

 

普通每一层初始刷新6名左右的敌人(不包括【石像鬼】和【食人鱼】),boss层为boss数,21层为0,24层为8;

当刷新某怪物时,如果其拥有同类型奇行种,有1/30几率刷新为奇行种(而非原普通怪);

怪物90%的情况下只会打出伤害值范围的中间50%部分;

敌人被击杀掉落金币、地上可拾取和宝箱内的金币数量为20+10X~40+20X(X为楼层数),但开墓碑后和金币房里出现个位数金币为正常现象;

玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级时,玩家击杀改怪物时不再获得经验。玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级+2时,玩家击杀改怪物时怪物不再掉落物品。


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