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简介

[1] 《三国信长》[2] 游戏背景为一个跨时空的世界,将中原三国及日本战国的各个英雄豪杰,梦幻般的聚集在一起;游戏以战争策略为主、并融入大量RPG元素,让玩家们在战火纷飞的版图上,透过不断发展、探索、扩张来书写自己的传奇历程,在群雄逐鹿的乱世中,开始一统天下的漫漫征程。

类型:战争策略

目前状态:公测

题材:三国

开发商:名扬游戏

运营商:星空网

[3] 东汉末年(公元184年),由于统治者政权不断更迭和动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现。随着“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“ 黄巾起事”、“ 董卓与李傕郭汜之乱”一系列的内外忧患出现,使得地方豪强势力借机迅速增强,并纷纷起兵割据自立,相互争夺,东汉统治名存实亡。一时间全国陷入内战混乱之中。 经过数十年的战争,公元220年,曹操死,子曹丕取代汉献帝,建国号魏。次年,刘备也在成都称帝,国号汉,公元229年,吴王孙权在建业称帝,国号吴。三国分立时代正式开始从此,曹、孙、刘三大势力成鼎足之势。

身逢乱世,群雄逐鹿,谁能问鼎中原?

《三国信长》新图片

《三国信长》新图片(3张)

与此同时,东方岛国幕府间的势力战争也一触即发,战争结束之时,便是他们夸张疆土之日,夺取中原千里草原势在必行。勇士们,还在犹豫什么,拿起手中利器,加入到各自阵营,踏上统一四方之路。

内政方面,跟多[4] 数游戏一样,有格子空地,但是这里初始都有不少建筑了,剩下的空地并不是很多了,一般都是建造兵营和仓库或者民居用的,不要乱建,真要是想发展军事,前期可以多建点,后期一定要保证民居和仓库了,在发展军事,可以用分城。。。

民房增加人口税收,军营产兵,最高只能产3星的,4、5星的要靠佣兵营或者野外啦。各个建筑等级都是依靠主城等级逐渐开放的。

城外资源区。

共有36格地初始似乎只有一半有开放

剩下的空地依然是依据主建筑等级开放,记得前期要升级这个,要不资源好少。

军事方面

在征召军队上,消耗资源似乎都只有铁矿。一次能招募的数量依据兵种。而有一点必须注意一次只能招募一种,立刻招募完成的,不管招多少兵,等待时间皆为2小时,所以呢,一般都是直接招最多的就行了,要不然浪费CD可惜了啊。

将领

将领3种属性

攻击:是攻击力

智谋:影响技能伤害,和技能防御的

统帅:影响兵种防御。

将领的职业影响着将领的初始属性,一般来说,初始属性:

豪侠-攻高 谋士高 天师-统帅高

将领可以自由的选择成长方向,带兵和武将属性,玩家可以自由培养,豪侠培养成统帅高的,也可以啊,不过一般只有护旗才这么干,打不死,又攻击高,呵呵。

只是带兵量,收到兵种影响,法术>远程部队>长兵〉刀盾>骑兵

战斗方面

除了九天塔 是无法控制的自动战斗外,其他战斗可以切换自动或者手动,着也是游戏有意思的特色之一。

攻击顺序,一般来说攻击范围较远的有优势,骑兵>长兵>刀盾>远程系>法术系

九天塔是比较有意思的地方,每天可以攻打两次,又不损兵,还可以获得材料和精华等,非常的实惠,不仅这样,升级主城等级也是必须要通关九天塔才可以,这也是游戏的热门玩点之一。

攻打野地,攻打野地的类型不一样获得的资源也不同,死的兵 一部分会变成伤兵,可以救治。为了方便玩家控兵,不管多远战斗开始后就可以指挥战斗了,战斗完毕会有休整时间,时间长短根据野地和城池之间的距离。

比武场,个人最喜欢的就是这里了,非常好玩,也是不会损兵的地方,随心所欲对战 ,可以和某人一起约战,或者2v2,3V3 都是可以的,可能以后会有跨服战吧,

游戏内有四种资源内省,黄金,粮草,木材,石矿,铁矿。

粮食除了士兵消耗之外毫无用处,建筑升级等消耗的是木材,石矿,铁矿了,主城升级到11级之后会提示你选择国家离开新手村,这个是必须选择的,三国:是魏蜀吴,信长方面就不知道了, 我选的三国,哈哈。信长的建筑风格个人感觉比三国的漂亮啊。。。各国都有各自的特色建筑和特色兵种,选择的时候可以要看仔细了啊。例如,吴国有藏宝阁,可以用黄金购买游戏内的道具哦。不要高兴太早了,黄金需求量在游戏内是很多的,所以挣钱吧慢慢。。。

虽然游戏玩的时间不长,但是感觉此款游戏个人还是非常喜欢的,有许多的创新之处,相比之前的名扬天下,取消了玩家之间的交易功能,我感觉着对于游戏平衡是非常有利的,试想,就算玩家盗了你的账号,不能交易,又有什么用呢。持续关注此游戏中~~~~,喜欢战争策略类游戏的朋友不要错过哦。。

5操作介绍

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三国信长游戏里边的主要界面有三个分别是进城、资源和出城。

只要通过主功能区中的三个按钮即可实现跳转,同时所有的操作均可通过点击鼠标左键完成。具体操作可参照官网上的新手教程。建议玩家根据新手流程操作,可以快速上手。

6两大阵营

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在三国信长的世界里边,共有两大阵营,分别是中原阵营,幕府阵营

同时还有两大阵营共同的敌人:大隋

中原阵营,下有三方势力:魏国,蜀国,吴国

魏国:

公元220年由魏文帝曹丕建立,占据北方。置司、豫、兖、青、 徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与汉、吴相接,户六十六万余,人口四百四十余万。魏是魏蜀吴三国中国力最强的。

蜀国:

三国之一,主要拥有益州,汉中,南蛮等地,虽然兵力较为薄弱,但胜在英雄辈出,而且地形有利于防御,一夫当关万夫莫开,究竟鹿死谁手,还未有定数。

吴国:

东吴势力发轫于孙坚时代,由孙权建立的政权,开始建于吴郡,后孙权筑石头城迁都建业,地理位置极佳,经济很好,人才济济,于是中原三大势力形成了三足鼎立的局面,互相牵制。

外域阵营:分别有远江,尾张,信浓。

远江:

面向远州滩的东海道之国。东以大井川与骏河国相接,西边的浜名湖以西是三河国,西面的赤石山脉和伊那山地是与尾张国的交界。北部到中部是山地地形,南部广阔的平原。依靠着大自然赋予的地利和良驹快马,川氏一族迅速的扩大势力。

尾张:

在日本西北部,濒临伊势湾,这里的土地水分充足,比较肥沃,自古就是粮食产地,另外战争地理上属于易攻难守的地区,所以历史上发生在尾张的战争都比较少,但是发生的往往比较出名,其中最出名的就是桶狭间会战和小豆坂会战,两者都是织田和今川之间的战争。

信浓:

日本中间位置的东山道之国。是南北较长的内陆国,被上野,武藏,甲斐,骏河,三河,远江,美浓,飞騨,越中,越后十国所包围。因此战略位置极其重要,且处于国土防卫的劣势。幸好还可以较高的山岳作为防御屏障,一定程度上阻挡外界入侵。

而六方势力共同希望夺取中州。

中州:

数十万年前即有人类居住在黄河流域,奔腾不息的母亲河和肥沃的黄土地创造了旧石器时代、新石器时代的古代文化,华夏上下五千年历史上最早的奴隶制世袭王朝夏、商、周以此为主要生息地和国都,各个分封的诸侯国和都城。由于重要的国之中的地理位置,中州,中原地区历代是群雄争霸、兵家必争之地。逐鹿中原,方可鼎立天下。

 

 


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