- 决战三国志
- 平台:PC 类型:经营策略 发布:2015-03-20 大小:48 MB
- 标签: 决战三国志
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合集:
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简介
·作业系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista[2]
·中央处理器:Pentium Ⅲ 1 GHz 以上
·记忆体:128 MB
·硬碟空间:1024 MB 以上硬碟空间
·光碟机:16 倍速以上光碟机
·显示卡:支援 DirectX 9.0,并具 64MB 以上显示记忆体之显示卡
该版本优化了存档系统。存档BUG现在解除了。增加了武将军状态系统。武将成长系统,平衡了兵种之间的属性。增加了若干名特殊武将和女将。加快战斗次数,强化法术效果。初始城防降低为更少。战争将更加快速。
SJS 选评系统让你轻松上手
紫晶数位表示,游戏引入「SJS 选评系统」,类似玩家熟悉的「剪刀石头布」,原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能占上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鳖罗。
此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的「木」属性使者,那么我方派出犀利的「金」属性使者与之交锋,胜算可就大的多。
三国大战游戏截图
三国大战游戏截图(4张)
玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞并其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在占有半壁江山后就掉以轻心。
异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。
单挑、野战、攻城战通通来
《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入「SJS 选评系统」概念,玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了克敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将重伤害!
决战三国志
决战三国志
如果攻方在野战中获胜,就可选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等于攻陷该城,并可在守方撤退时发对追击,夺取辎重并造成对方重大伤亡。
战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失。
士兵分骑、枪、弓三系
每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。
将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系;随著士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。
游戏除提供「汉室之崩坏」、「董卓的野心」、「豪强的并吞」、「官渡之争雄」、「赤壁风云起」、「刘备的鹰扬」、「三国之鼎立」等七个史实剧本供玩家选择外,还设计「幻想大决战」的虚构剧本,让史实剧本中的所有势力一齐豋场。
在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾帼英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。
游戏中,玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意,贱买贵卖大赚银两;此外,派人在民间蒐寻宝物也是一种乐趣,宝物除了提升将军的能力,还可以增加他们的忠诚度,特产品及城池在农工商军四项属性的设计,扩大了城池的差异性,让玩家每次攻城略地的快感倍增。
4游戏攻略
编辑
战争一向是三国游戏的重点,在『三国大战』中,玩家若要扩张版图或者抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要喔!当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面。单挑同样引入「sjs选评系统」的概念,可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了克敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将无法承受的损伤喔!
如果攻方在野战中获胜,就可以选择攻城战,由每座城池都有两个城门,由于双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等於攻陷该城,并且可以在守方撤退时发对追击,夺取辎重并造成对方重大伤亡喔!战场上武将可以直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失,说不定正是反败为胜的关键呢!
游戏的主体分为内政和战斗两块,目标是统一中国。
先说内政,内政是指令牌回合制(类似群英三),随着占领城市的增加,你手中的指令牌也会相应地增加。左上可以切换大地图显示内容,右上有势力清单和系统选单。右下是指令牌和君主声望。每年四月缴金,十月收粮,一月人口增加。
当你点击一个州郡进行操作时就消耗一块指令牌。不过游戏比群英三进步之处在于一旦你消耗指令牌选择了某个州郡,你退出这个州郡回到大地图之后如果还想再进入这个州郡进行操作,是不需要再消耗指令牌的。也就是说用一块指令牌选择一个州郡之后,就可以在一回合内反复出入这个州郡了。
地形对此城的野战有一点点的影响,几乎感觉不到,特产会随着工坊的建设而增加收入,除了枪,弩,战马外的特产貌似只有用来换钱的功能。没有发现其他作用。
出征:攻城略地
输送:移动武将和运送物资
人才:任命太守,招募在野武将和俘虏,搜索宝物,流放武将和处决俘虏。这里要注明的是此游戏武将设置了属性。金木土水火相克关系。招募成功与否用转盘决定。只有你摇出的数字大于在野武将的“执念”,招募才会成功。派遣相克武将去招,敌武将执念会比较小一点。
内政:确定城市的发展。与其他三国游戏不同,这款游戏发展内政居然不需要指派武将。你可以在回合内把所有武将都行动完,回合结束后城市依然会进行你所选择的开发。开发要用金钱,所以城市中要留下金钱。另外,一定要选个强力武将做太守。
军备:这款游戏真有创意,征兵居然花费的是军粮而不是金钱。大约是从“三国演义2”那学来的。而城市中的军粮不足士兵就会跑光,所以要密切注意城市的军粮。另外,军事选项中的“更换兵种”是会消耗武将行动点的,而“装备”是不消耗行动点的。兵种的升级也是在“更换兵种”中完成的。
交涉:同盟和赎回俘虏,成功率依然是摇转盘决定。转盘数字取决于你武将的智力/政治水平。
交易:买卖,只有在有商人到访时才能使用。不同的商人各物资价格也是不同的。
游戏中的兵种分骑兵、枪兵、弓兵、杂兵四种。前三种兵是在杂兵配上“战马”、“长枪”、“强弩”后形成的。而战马等物品都只有在不同城市的“特产”中得到,并不是每个城市都有的。当然在商人到访时也可以向他们买。三种兵种之间有相克关系,分别是骑克弓克枪克骑的循环关系。
每个武将都有所谓的三围,就是对骑、枪、弓兵的统率。如果武将带的是杂兵,它的统率就是由骑枪弓三种兵中最低的数值决定的。
最后说说游戏的战斗模式。战斗分野战和攻城战两部分。如果你是攻方,主动撤退不会被敌人俘虏,如果你是守方,只要失败就被俘虏,不管是怎样的失败。
攻在左为红,防在右为蓝。以攻方为例。先点击武将,武将就出现在左下,这时三个选项:冲锋、指挥、撤退。冲锋就是武将站前排,有机会发动单挑,指挥就是武将在后排,安全。注意,只有点了冲锋或者指挥二者之一才能出战。
出战之后有四个选项,只有武将身后没有自家小兵阻拦时才可以退阵。只有武将与敌兵接触时发动狂击才有效果,骂阵无论何时都能发动,侦查可以有一定机率在下回合防止出现单挑。注意,无论是狂击还是骂阵,这些技能并不是白用的。使用这些技能会消耗武将的体力(血),武将体力太低时就什么技能也用不了了。真是多功能的血槽啊。
另外当双方经过几轮的战斗后,怒气槽(所谓的灵感槽)积满的一方可以发动军师技。军师技有多种,似乎不能习得。把鼠标停在上面可以看到技能的作用。不过要注意的是军师技要花费金钱,没钱就发动不了了。
攻城战与野战差不多,第一个不同是多了攻击城门的选择。这时不是选择冲锋或者指挥,而是选择玄武或者朱雀,这两个门对应图上两个城门。如果你与电脑选择了同一个城门,那么你无法消耗对方的城防,不过你有机会选择和对方单挑。只有你与对方选择不同的城门,你才能消耗对方的城防,不过就不能单挑了。
另外攻城方可以随意选择退阵。这个设定总算还有点人性化。
结尾说一说单挑。一旦发动单挑并成功打败对手,就可以将对方部队“瞬杀”。单挑画面如图。
如图,共有四个选项。左边分别是劈砍、诱敌和佯攻(大约借鉴于三国志10)。注意无论你选择哪一项,你对敌方的攻击都将是那个转盘转出的数字。也就是说你选择攻击方式的不同只与你聚气的快慢有关,与攻击力无关。如果双方选择相同的攻击方式,那么双方各加少许怒气。如果双方选择了相克的攻击方式,那么一方将怒气大增,而另一方怒气不变。具体的相克方式为“劈砍克佯攻克诱敌克劈砍”举例:你出劈砍,对方出佯攻,结果你怒气加30多,对方怒气不变。
怒气聚满则可发武技。武技威力大,不过有被敌人MISS的可能性,记住武将属性相克很有必要。
这就是这个游戏的全部内容了。应该已经介绍得十分详细了。听游戏介绍说还有“少数民族入侵”这样的片段,笔者实在没有耐心玩到少数民族出现,小偷懒一下,不与证实了。
兵种00
杂兵 :攻击及防御效果最弱的兵种。
01 骑兵 :骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。
02 虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力最high。
03 麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。
04 追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力最high。
05 枪兵 :枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战,对骑兵系有额外的攻击力。
06 前锋兵:枪兵系进阶兵种,攻击力最high。
07 羽林兵:枪兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。
08 破雷兵:枪兵系进阶兵种,在攻城战中对城池的破坏力最high。
09 弓兵 :弓兵系基本兵种,需要搭配弓弩才能徵用。适合水岸地形作战,对枪兵系有额外的攻击力。
0A 连弩兵:弓兵系进阶兵种,攻击力最high。
0B 元弩兵:弓兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。
0C 云弩兵:弓兵系进阶兵种,在守城时能对敌兵造成伤害力最大。
0D 匈奴骑:匈奴特有骑兵,不仅攻击力惊人,在平野地形作战时威力最high。
0E 乌桓骑:乌桓特有骑兵,面对弓兵时有惊人的杀伤力。
0F 矛足轻:倭族特有枪兵,面对骑兵时有惊人的杀伤力。
10 藤甲兵:蛮族特有枪兵兵,具有防御超high特性。
11 毒箭兵:山越特有弓兵,能够瞬间大量制造敌军的死伤。
12 飞矢兵:羌族特有弓兵,伤害力极高。
武器
孟竹棍 :体力+10
麻竹棍 :体力+10
兰竹棍 :体力+10
缘竹棍 :体力+10
桂竹棍 :体力+10
松木棍 :体力+10 计策+1
柏木棍 :体力+10 武技+1
杨木棍 :体力+20
杨木棍 :体力+20弓兵指挥+10
凤舞棍 :体力+20 智力+10 政治+10
龙飞棍 :体力+20 武力+10 骑指+10 武技+1
灵造天枢棍:体力+30 枪+10 策+1
手扇<智力>
泰山之扇 :智力+10
衡山之扇 :智力+10
华山之扇 :智力+10
恒山之扇 :智力+10
嵩山之扇 :智力+10
诸葛羽扇 :智力+10 策+1
平蛮羽扇 :智力+10 武技+1
星落羽扇 :智力+20
古文扇 :体力+10 智力+20
伏羲扇 :智力+30 策+1
神农扇 :智力+30 政治+10 枪指+10
金伏天璇扇:体力+10 智力+30 弓指+10 策+1
大刀<武力>
眉尖刀 :武力+10
炼铜刀 :武力+10
决云刀 :武力+10
古锭刀 :武力+10
偃月刀 :武力+10
劈虎刀 :武力+10 武技+1
屠龙刀 :武力+10 策+1
斩鲸刀 :武力+20
三尖两刃刀:武力+20 指+10
青龙偃月刀:武力+30 骑指+10
赤焰血刀:体力+10 武力+20 弓指+10 武技+1
飞光天权刀:体力+10 武力+30 骑指+20
令牌<政治>
青龙令牌 :政治+10
白虎令牌 :政治+10
朱雀令牌 :政治+10
玄武令牌 :政治+10
麒麟令牌 :政治+10
天时令牌 :政治+10 策+1
地利令牌 :政治+10 武技+1
人和令牌 :政治+20
追星令牌 :政治+30
奔月令牌 :政治+30 骑指+10
逐日令牌 :政治+30 枪指+10 策+1
榆光开令:智力+20 政治+30 弓指+10
剑<骑指>
紫电剑 :骑指+10
辟邪剑 :骑指+10
流星剑 :骑指+10
青冥剑 :骑指+10
百里剑 :骑指+10
飞星剑 :骑指+10 武技+1
流采剑 :骑指+10 策+1
华鋋剑 :骑指+20
青虹剑 :武力+10 骑指+20
倚天剑 :骑指+30 武技+1
越王勾践剑:体力+10 武力+10 骑指+30
尧白天玑剑:体力+10 武力+10 骑指+20 武技+1 策+1
矛<枪指>
德之枪 :枪指+10
忠之枪 :枪指+10
博之枪 :枪指+10
文之枪 :枪指+10
翰之枪 :枪指+10
丈八蛇矛 :枪指+10 武技+1
穿花蛇矛 :枪指+10 策+1
铁脊蛇矛 :枪指+20
平吴铁戟 :武力+10枪指+20
方天化戟 :体力+10 武力+10 枪指+20
凌波战戟 :体力+10 枪指+30 武技+1
雪破玉衡枪:智力+20 枪指+30 策+1
弓弩<弓指>
矩黍弓 :弓指+10
繁弱弓 :弓指+10
大屈弓 :弓指+10
万石弓 :弓指+10
龙舌弓 :弓指+10
穿杨弩 :弓指+10 武技+1
鸣弦弩 :弓指+10 计策+1
贯石弩 :弓指+20
刺虎连弩 :弓指+20 武技+1
元戎连弩 :武力+10 弓指+30
霹雳连弩 :体力+10 弓指+30
奔雷摇光弩:智力+10 政治+10 弓指+30 策+1
兵符
<武技>
五雷破 :武技+1
撼山河 :武技+1
震虎斗 :武技+1
锦囊
<计策>
诸葛符 :计策+1
曼倩符 :计策+1
司马符 :计策+1
属性
<<金克木>>
lv1 一箭穿杨[劈砍]
lv2 三箭追魂[劈砍]
lv3 九箭连环[劈砍]
lv4 箭如雨下[劈砍
]lv5 万箭穿心[劈砍]
木属性<<木克土>>
lv1 独木难支[诱敌]
lv2 春泥生根[诱敌]
lv3 连木共击[诱敌]
lv4 万点梅花[诱敌]
lv5 天崩地裂[诱敌]
土属性<<土克水>>
lv1 天外飞星[诱敌]
lv2 以石击卵[劈砍]
lv3 追星破月[劈砍]
lv4 星落平野[劈砍]
lv5 石破天惊[劈砍]
水属性<<水克火>>
lv1 细雨纷飞[佯攻]
lv2 天降甘霖[佯攻]
lv3 恶水灌顶[佯攻]
lv4 水漫四界[诱敌]
lv5 雷落九州[诱敌]
火属性<<火克金>>
lv1 星星之火[佯攻]
lv2 燃眉之火[佯攻]
lv3 烽火连天[佯攻]
lv4 怒火燎原[佯攻]
lv5 烈焰轰天[佯攻]
5游戏秘籍
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选定城市以后CTRL+M CTRL+F 分别加钱和粮食
6小游戏
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基本信息
决战三国志
决战三国志
游戏名称:决战三国志[3]
游戏类型:策略小游戏
游戏大小:2986K
游戏介绍
一款历史战略小游戏,游戏故事背景是天下大势,分久必合、合久必分,历史上那个群雄逐鹿、战火四起的三国时期,仅是想象就足以沸腾男儿的一腔热血。
更新说明
解决打下城市没法占领的BUG,降低游戏难度,初始城防降低。
增加在野将领数量,调整武将属性,影响将领发挥的因素增加。
增加打完城之后的提示。
操作指南
如何开始
载入游戏,点击[开始战争]→点击[开始]→选择君主→根据提示进行游戏。
操作方法
全鼠标操作,根据游戏内提示进行,每个月每个城有一个回合的指令。可以移动、修城、招贤,或者战斗。游戏舍弃了复杂的建设,外交系统。城市也简化成州府。[4]
游戏目标
发展势力,征服其他州府。
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