- 掌上修仙
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2019-08-02 大小:43.4 MB
- 标签: 修仙 角色扮演 放置类 闯关
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合集:
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简介
掌上修仙最新破解版是一款修仙题材的高自由度角色扮演放置游戏。 神州大陆,生灵初现,众生为寻大道,纷纷踏上漫漫修仙之途。数万年后,人才辈出,宗门林立,迎来修仙盛世。机缘巧合之下,你的神魂转生在这块大陆,并由此开启了一段修仙神话。这个游戏与其他网游不同,是个追求等级境界的游戏,无论pvp还是pve,都和境界息息相关,也不像其他练级打怪类的游戏那样,每一个资料片都有封顶的固定max等级,可以让后续玩家充充充来速度追赶。目前游戏提供的追赶机制,仅仅是跨大境界的所谓禁制,不过禁制现在很尴尬,估计是官方出于维护第一集团玩家游戏体验以及新区玩家的考虑,这个禁制已经形同虚设了,至于灵根的条件限制对于月卡党而言也是没有压力的。所以对于一个等级上限始终在浮动增加的游戏来说,照顾老玩家利益的同时要让新玩家迅速成长起来,似乎并没有那么容易。除了前面提到的根据境界不同奖励不同数量的经验丹外,我能想到的还有诸如低境界玩家给予打坐加成等。但是这些可能会增加游戏维护成本,官方可能并不会为了少数玩家来做出这么大的改动,我只能默默许愿,希望游戏能越办越好吧,满足我们的修仙瘾。
游戏特色
1.功法组合,六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路。
2.伙伴搭配,数十种灵兽、傀儡、英魂自由组合,或扬长以求极限,或避短以寻万全。
3.放置养成,不用爆肝,不用烧机,人法地,地法天,天法道,道法自然。
4.轮回秘境,多种支线及结局等你探索发现,此间世界生死天命由你定。
5.古迹游历,经典场景再现,偶遇历史风流人物,为你讲述种种前尘旧事。
6.特色战斗,听天命的随机战斗,知人世的博弈战斗,角逐修仙界第一人的美誉。
7.其它系统,洞府、挖矿、炼器、采药、炼丹、黑市等,为你还原一个古色古香的修仙世界。
新手入门攻略
六维属性
Ø 力量:影响物理攻击伤害加成
Ø 法力:影响法术攻击伤害加成
Ø 神识:影响战斗出手顺序
Ø 体魄:影响物理防御加成
Ø 魂力:影响法术防御加成
Ø 机缘:影响游历、打坐等挂机收益
PS:攻、防、血、命中、暴击、属攻、属抗等常规属性就不过多介绍
功法
Ø 获取途径:
1、宗门内传功阁找传功执事可学习初级宗门功法
2、宗门内传功阁找传功长老可兑换中级和高级宗门功法
3、除此之外还有野外功法,可从秘境等其他途径获取
Ø 功法类型:
攻击功法
1、装配数量:3本
2、功法效果:有;攻击类效果,功法达到一定等级可提升功法效果
3、功法属性:有;加成属性随功法等级增长;需装配后才可获的功法属性加成;
4、功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成
5、被动技能:无
防御功法
1、装配数量:2本
2、功法效果:有;防御类效果,功法达到一定等级可提升功法效果
3、功法属性:有;加成属性随功法等级增长;需装配后才可获的功法属性加成;
4、功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成
5、被动技能:无
心法
1、装配数量:1本
2、功法效果:无
3、功法属性:有;加成属性随功法等级增长;需装配后才可获的功法属性加成;
4、功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成
5、被动技能:多数心法带有被动技能
属性功法
1、装配数量:无需装备
2、功法效果:无
3、功法属性:无
4、功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成
5、被动技能:无
法宝
Ø 获取途径:通过炼器图纸制造,秘境、游历几率掉落成品
Ø 法宝类型:武器、衣服、披风、饰品、戒指、项链
Ø 装配数量:每种类型的法宝可装配1件
伙伴
Ø 获取途径:声望商店、仙魔录、秘境等
Ø 伙伴类型:
灵兽
装配数量:1只
灵兽属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得灵兽属性加成
灵兽技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发灵兽技能
技能类型:每个回合开始时几率触发
傀儡
装配数量:1只
傀儡属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得傀儡属性加成
傀儡技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发傀儡技能
技能类型:
1、战斗开始时触发
2、回合开始时且自身生命低于一定程度时触发
英魂
装配数量:1只
英魂属性:随等级的提升解锁加成属性,需装配后才可获得英魂属性加成
英魂技能:随等级的提升而提高技能效果,需装配后在战斗中才能触发英魂技能
技能类型:被动技能
战斗系统
战斗机制
战斗为回合制,上限60回合;战斗模式分为手动战斗和自动战斗两种,在不同的场合系统会自动切换战斗模式。
自动战斗
1.先手方第一回合为攻击回合,第二回合为防御回合,以此类推
2.后手方第一回合为防御回合,第二回合为攻击回合,以此类推
3.攻击回合在所装备的攻击功法中随机施放一个,若攻击功法未装满,则会用普通攻击替代未装备的功法位置
4.防御回合在所装备的防御功法和待机中随机施放一个,若防御功法未装满,则会用待机替代未装备的功法位置
手动战斗
1. 每6个回合为一轮,在战斗开始时和每6个回合结束后会出现功法选择界面
2. 可选择装备的功法进行排序施放,没有攻击回合和防御回合之分
3. 左边为可选功法,右边为功法施放排序
4. 功法施放顺序选择有时间限制,到限制时间后会自动选择施放顺序进行战斗
5. 攻击功法3个,防御功法2个,待机(不进行攻击或防御,必定存在)1个
6. 若攻击功法不足3个,会以普通攻击替代,防御功法不足2个,会以待机替代
胜负判断
a. 在60回合以内,击杀目标则胜利,否则失败
b. 60回合后如果没有死亡方,则防守者胜利,挑战者失败
六维属性
力量:影响物理攻击伤害加成
法力:影响法术攻击伤害加成
神识:影响战斗出手顺序
体魄:影响物理防御加成
魂力:影响法术防御加成
机缘:影响游历、打坐等挂机收益
游戏攻略
1.自由养成,功法组合,六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路。伙伴搭配,数十种灵兽、傀儡、英魂自由组合,或扬长以求极限,或避短以寻万全。
2.放置养成,不用人法地,地法天,天法道,道法自然。战斗为回合制,上限60回合;战斗模式分为手动战斗和自动战斗两种,在不同的场合系统会自动切换战斗模式。
3.力量:影响物理攻击伤害加成,法力:影响法术攻击伤害加成,神识:影响战斗出手顺序,体魄:影响物理防御加成,魂力:影响法术防御加成,机缘:影响游历、打坐等挂机收益。
4.获取途径:宗门内传功阁找传功执事可学习初级宗门功法,宗门内传功阁找传功长老可兑换中级和高级宗门功法,除此之外还有野外功法,可从秘境等其他途径获取。
5.攻击功法:装配数量:3本,功法效果:有;攻击类效果,功法达到一定等级可提升功法效果,功法属性:有;加成属性随功法等级增长;需装配后才可获的功法属性加成,功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成。
6.防御功法:装配数量:2本,功法效果:有;防御类效果,功法达到一定等级可提升功法效果功法属性:有;加成属性随功法等级增长;需装配后才可获的功法属性加成,功法天赋:有;功法达到一定的等级可解锁;天赋属性无论是否装配都有加成。
更新日志
1.新增诸界征伐活动,指定的修真界共同参与其中,角逐出最强的修真界,大乘期及大乘以上修士可参与其中。
2.诸界征伐中包括了城池战、至尊战、魔物战及擂台战四个部分。
3.城池战只限精英及至尊修士参与,可自由组成最多8人制小队,对城池展开进攻或防御。
4.至尊战只限至尊参与,与其他至尊分别展开一对一的循环对决。
5.魔物战只限普通修士参与,分别为计算伤害的讨伐战和计算防御回合的抵御战。
6.擂台战为所有修士均可参与的活动,按照境界分为大乘、天仙、真仙、玄仙及金仙五个擂台。
7.第一次诸界征伐活动为测试期,活动将于8月13日周一开启。
8.剧毒和再生增加最大伤害和最大恢复量,剧毒为9999,再生为8888。
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