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简介

古今江湖是一款充满中国风的超好玩的策略江湖武侠冒险手游。游戏很不错,小编我自己是有在玩月圆之夜、杀戮尖塔、NEOVERSE等游戏的,古今江湖也是这类游戏,虽说模式类似,但是古今江湖也做出了自己的特色,包括随机词缀,职业分类英雄技能等,都很有特色。但是元兵这个小怪是不是太强了,我一般喜欢玩薄卡组 容易控制卡牌,但是这个元兵每回合消灭一张牌,低层还好,能很快打死,高层后几回合没打死,你的牌就全部没了,又不能SL也不能退出这局,只能一直点回合结束,然后看着自己被这个小怪打死,就因为这个导致我游戏体验非常之差。还有每一局结束为什么不能直接选择退出,非要重复问你是否再来一局,还得选了重玩奖励才能点离开,有点多此一举。而小编今天给大家带来的是古今江湖破解版破解了无限铜钱与怒气,有需求的朋友可以下载体验一下。

破解版修改说明

1:修改怒气不减。

2:无限铜钱。

游戏特色

【独创画风】

以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。

【游戏机制】

Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。

【职业特色】

豪侠——生存才是王道

血高叠盾,有不俗的单体输出

刺客——决胜于无形中

无限叠毒,暗器强化一击致命

游侠——主打策略连招

打法飘逸,连携套路层出不穷

气宗——海纳百川

江湖武学,以柔克刚

FAQ热门问题早知道

Q:怒气有什么用?

A:在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的怒气,每回合结束后都会重新恢复。(气宗除外)

Q:真气有什么用?

A:真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。

Q:为什么战斗开始后,攻击/防御数值会变化?

A:战斗开始后会计算攻防数值。

显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值,显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。

Q:食物有什么用?

A:己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。

Q:战斗中【武侠】技能为什么没有激活?

A:如果是武侠的主动技能使用后是需要冷却的哦!

如果是被动技能则不需要点击即可自动激活哦!

Q:武侠的天赋不需要上阵就可以激活吗?

A:天赋生效是不需要上阵武侠即可激活的。(俗称:挂树)

Q:【少林寺】的幻境特定机制是什么?

A:【少林寺】没有特定的幻境机制。

Q:【华山】为什么每个回合都会被冻住一张牌?

A:【华山】的幻境机制是获得【严寒状态】战斗每回合开始手牌会被随机冻结一张,被冻结的武学无法使用。

Q:【华山】地图的<山贼>为什么打到一半忽然退出战斗?

A:<山贼>3回合内没有击败即会逃跑。

Q:【古墓】为什么无法查看四周的地点?

A:【古墓】的幻境机制是除带头大哥和篝火以外的所有地点无法查看。

Q:【古墓】地图中如何查看四周地点是什么?

A:前往【篝火】所在地,点燃篝火即可查看地图中已探索位置四周地点的相关信息。

Q:【大漠】为什么武学(手牌)会被移除?

A:【大漠】的幻境机制是【酷暑】,每场战斗开始需要您移除手牌中的两张卡牌。

Q:【冰火岛】的幻境特定机制是什么?

A:【冰火岛】的幻境机制是幻境中会有一个【冰火莲】,拾起【冰火莲】后敌我双方获得灼烧/冰冻时,额外增加一层。

Q:【竹林】为什么不能放弃选取武学?

A:【竹林】的幻境机制是在选取武学时必须选择其中一张,无法取消选取。

Q:幻境一共有几个难度?

A:5个:简单、普通、困难、噩梦、地狱

Q:血战模式会增加难度吗?

A:不会增加难度,仅增加了“体力”的消耗,提高获得道具数量。

Q:为什么每日副本没有出现?

A:每日副本是在6个幻境中随机出现的,比如,今天可能是少林寺的每日副本,明天是华山的每日副本,且有一定的要求。

如果出现在少林寺和华山中,则需要打通少林寺和华山的简单模式和试炼;如果出现在其他的幻境中,则需要打通对应的简单模式才会出现。

Q:武学的残章(碎片)可以在哪里获得?

A:可以通过以下4种方式获得:

1、在【图书馆】使用卷轴随机获得;

2、在【石碑】的【参悟】中可能随机出现未知武学;

3、达成【成就】获得对应武学残章;

4、通过完成挑战令要求获得对应武学残章(点击幻境后在点击【探索】上方的【更多挑战】即可获得)

5、完成武侠的故事获得对应武学残章。

Q:未拓印的武学是否会在幻境中出现?

A:不会。

Q:隐藏武学哪里可以获得?

A:隐藏武学的碎片可以在幻境中获得,通过改变自己的善恶值到一定数值,找到最终给予碎片的NPC即可获得。

Q:隐藏武学一天只能拿一次吗?

A:不限次数,首次获得20个残章,后面每次获得5个残章。

Q:豪侠的【章鱼丸子】为什么没有增加护甲?

A:【章鱼丸子】的效果是保留护甲,不是增加护甲。

Q:豪侠的【折梅问雪】为什么不回血?

A:该武学只有当玩家受到伤害时,才增加回血效果

Q:使用豪侠的【雪山掌】后,为什么打出增加护甲的卡牌时不对敌人造成伤害?

A:武侠自身添加护甲时,是增加【雪山掌】的额外伤害。建议:先使用增加护甲的卡牌再使用【雪山掌】。

Q:使用豪侠的【七伤拳】触发冷血时,自身受到的伤害为什么不翻倍?

A:冷血效果只针对敌人,所以【七伤拳】对自身的伤害不会翻倍。

Q:游侠的【力劈华山】使用后为什么机会无限回归手牌?

A:无限回归手牌为该武学效果。

Q:【丐帮帮主】开局被动为什么无效?

A:被动效果是保留护甲,不是加护甲。

Q:【飞天蝙蝠】的故事最后一次为什么完成不了?

A:最后一次需要打败【精英铁尸】。

Q:【阿紫】在普通少林碰见星宿老怪为什么不计入【故事】的次数?

A:只有武侠事件(星宿老怪的图标)才会记录次数,普通NPC(刀剑的图标)不会记录次数。

Q:【落英套】的“无懈可击”为什么无法抵消敌人的开场效果?(如“武当弟子”开场换牌)

A:【无懈可击】效果可以抵消敌人的攻击效果;但不可以抵消敌人的开场效果(如“武当弟子”开场换牌)。

Q:【太极套】效果为免疫冰冻,但为什么在【华山】中卡牌仍然会被冻结?

A:免疫的是冰冻buff,不能消除<华山>的冻结卡牌效果。

Q:【冰冻】和【冻结】的区别是什么?

A:冰冻是每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,若被施加冰冻效果,每次打出伤害牌冰冻层数-1;冻结是手牌被冻结后则无法使用。

Q:为什么购买或者获得【已拥有】的装备后没有获得?

A:购买已拥有的装备,会升级同名装备等级。

(注:装备等级上限是5级)

Q:打开武魂卷轴多少次一定可以找到神秘卷轴?

A:10次。

Q:充值问题

A:游戏内点击【头像】——>【帮助】前往后台反馈

萌新科普手册

>>>>>>怒气<<<<<<​

怒气有什么用?

在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的怒气,每回合结束后都会重新恢复。(气宗除外)

怒气可以恢复么?

每回合结束后,下次回合开始时,怒气会全部恢复。

如何提升怒气上限?

幻境内,提升怒气上限的增益效果主要在以下场景为随机出现:

1、祭坛给予的增益效果中;

2、升级后的升级奖励中的增益效果。

幻境外,提升怒气上限的方式如下:

1、提升部分天赋为增加怒气的武侠的天赋等级;

2、打通经脉中提升怒气的穴位;

3、携带增加怒气上限的神兵。

>>>>>>真气<<<<<<​

真气有什么用?

真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。

真气可以恢复么?

下次回合开始时,真气无法自动恢复。

如何提升真气上限?

幻境内,提升真气上限的增益效果主要在以下场景为随机出现:

1、祭坛给予的增益效果中;

2、升级后的升级奖励中的增益效果。

幻境外,提升真气上限的方式如下:

1、提升部分天赋为增加真气的武侠的天赋等级;

2、打通经脉中提升真气的穴位;

3、携带增加真气上限的神兵。

>>>>>>气血<<<<<<​

如何提升气血上限?

幻境内,在挑战中提升气血上限有以下3种方法:

1、己方升级后会自动提升一定气血上限;

2、在【医馆】中提升气血上限;

3、获得装备会增加气血上限。

幻境外,提升气血的方式如下:

1、突破上阵的武侠星级;

2、提升部分天赋为增加气血的武侠的天赋等级;

3、打通经脉中提气血气的穴位;

4、携带提升气血的神兵。

如何恢复气血?

在挑战中恢复气血有以下3种方法:

1、己方升级后会自动恢复一定气血;

2、在【医馆】中恢复气血;

3、进入下一层后,自身血量会全部恢复。

>>>>>>攻击<<<<<<​

攻击有什么用?

增加所有攻击性武学卡牌的伤害。

如何提升攻击?

幻境内,提升攻击有以下3种方法:

1、部分装备获得后会增加攻击;

2、升级后的升级奖励会随机出现增加攻击的增益效果;

3、祭坛会随机出现增加攻击的增益效果。

幻境外,提升攻击的方式如下:

1、突破上阵的武侠星级;

2、提升部分天赋为增加攻击的武侠的天赋等级;

3、打通经脉中提升攻击的穴位;

4、携带提升攻击的神兵。

为什么战斗开始后,攻击数值会变化?

战斗开始后会计算攻防数值。战斗开始后显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值。

>>>>>>防御<<<<<<​

防御有什么用?

增加所有防御性武学卡牌提供的护甲。

如何提升防御?

幻境内,提升防御有以下3种方法:

1、部分装备获得后会增加防御;

2、升级后的升级奖励会随机出现增加防御的增益效果;

3、祭坛会随机出现增加防御的增益效果。

幻境外,提升防御的方式如下:

1、突破上阵的武侠星级;

2、提升部分天赋为增加防御的武侠的天赋等级;

3、打通经脉中提升防御的穴位;

4、携带提升防御的神兵。

为什么战斗开始后,防御数值会变化?

战斗开始后会计算攻防数值。战斗开始后显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。

>>>>>>食物<<<<<<​

食物有什么用?

己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。

如何增加食物?

幻境内,增加食物主要有以下3种方法:

1、找【商人】选择【食物】进行购买;

2、部分NPC会赠送【食物】;

3、祭坛会随机出现增加防御的增益效果。

幻境外,增加食物的方式如下:

1、提升部分天赋为增加食物的武侠的天赋等级;

2、打通经脉中增加食物的穴位;

3、携带增加食物的神兵。

>>>>>>铜钱<<<<<<​

铜钱有什么用?

在【商人】那里可以使用铜钱购买秘籍、食物、装备,增强自己的实力!

如何获得铜钱?

幻境内,击杀敌人、祭坛增益效果(随机出现)、升级奖励(随机出现)、NPC奖励都可以获得铜钱。

幻境外,提升铜钱的方式如下:

1、提升部分天赋为增加铜钱的武侠的天赋等级;

2、打通经脉中提气初始铜钱的穴位;

3、携带提升铜钱的神兵。

>>>>>>武侠技能<<<<<<

武侠技能有哪几种?

2种,主动技能和被动技能。

武侠技能冷却CD为多少?

不同学侠技能冷却CD不同,主动技能可以点击武侠查看技能冷却CD,被动技能每次战斗都会生效。

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江湖常用名词解释

​卡组——所有卡牌。

手牌——已经抽出来的牌。

牌堆——还未抽出来的卡牌。

弃牌堆——打出去的牌,还未洗牌的时候。

战斗开始——从卡组中随机抽牌成为手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆重新洗牌变为牌堆。

<名词补习>来啦! 敲黑板!

>>初级<<

防御相关: 己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。

中毒: 每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。

冰冻: 每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数-1。

灼烧: 每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。

虹吸: 造成伤害50%恢复生命值。

连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。

闪避: 每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。

移除: 当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。

丢弃: 打出这类牌后还需要丢弃其他卡牌。

进化: 此类卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的牌,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。

>>中级<<

化形: 这类型的牌可视为所有类型和阵营。

内劲: 无视地方护甲,造成真实伤害。

透支: 当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。

竭力: 失去所有怒气。

反抗: 触发弃牌堆中所有带有次牌被弃时的效果。

罡气: 受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。

唯一: 牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是所有牌没有同名的。

狂暴: 自己血量在50%以下。

破甲: 失去50%护甲。

碾压: 敌方生命低于50%。

共鸣: 每打出同一类型的牌,所需怒气减-1。

固有: 第一次抽牌是必定会抽到。

博学: 手牌数不低于6。

连携: 至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不行。

>>高级<<

循环:此牌打出后立即回到牌堆顶

点燃:移除对手所有灼烧层数

真气盾:利用真气按比例吸收伤害

终结:当此牌为手牌中的最后一张牌时

聚气:当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一

更新日志

1.新武侠剑圣来啦!

2.全新福利版块来啦!

3.新增武学:万剑归宗!

4.新增皮肤:南国大佬,催更大师。

5.更多精彩内容进游戏了解详情!

下载地址

古今江湖
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