- 赤潮自走棋安卓
- 平台:Android 类型:棋牌策略 发布:2019-04-30 大小:1.31 Bytes
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合集:
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简介
赤潮自走棋是《战争艺术:赤潮》推出的全新自走棋玩法!赤潮自走棋安卓版基于赤潮手游的世界观进行创作,完美再现dota自走棋的核心玩法,并加入了更加多元化的定制内容,提供超过60位英雄人物,玩家可以通过布置阵型站位、挑选英雄组合、观察分析对手策略等进行战斗,支持全球玩家一起在线同台竞技,让你畅享自走棋的乐趣!
详情介绍
《战争艺术:赤潮》自走棋是一个全球同服、实时回合竞技的新模式,融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀“吃鸡”的规则。您可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。游戏在全球同服基础上,未来还将支持电脑、移动设备等多平台同步匹配,实时对抗,让全球指挥官享受赤潮自走棋的乐趣!
游戏特色
完全基于赤潮世界观
虽然赤潮迎来了新玩法,但是新玩法依然会是赤潮本身的正宗味道。指挥官们将可以看到真人和须弥鲨这样熟悉的召唤组合,也能继续发挥标准枪兵、标准火兵和医疗兵这样的步兵组合优势。
上下和左右两种视角选择
在新玩法中,指挥官们将在视角上有更大的自由度。无论是喜欢原来横向对冲的赤潮老玩家,还是熟悉自走棋上下对战的玩家都可以在游戏中找到适合自己视角模式,全方位展示不同兵种之间对抗的细节。
丰富的定制内容
每个玩家都希望在游戏中体现出自己的个性。指挥官可以定制独属于自己战斗场景:指挥官形象,战场风格、战场上的各种元素、喷绘文字等等。
保证公平竞技
新的玩法将不会有任何道具影响到战斗的数值上的公平性。可以决定胜负的只有你的战术决策。
游戏玩法
战争艺术赤潮的自走棋模式将参加游戏对战的8位指挥官随机分配在8块不同的棋盘上,每回合抓取公共棋池中的棋子。通过不同棋子的组合获得各种种族与职业羁绊,并与其他指挥官以及野怪对抗,进而获取金币,购买棋子,不断强化自己的阵容与羁绊来获得胜利。
8名选手之间会进行随机的捉对厮杀,直至决出最强鸡王!
游戏攻略
赤潮自走棋怎么玩法?
一.关于初始界面的英雄图鉴。
首先说为什么说这个图鉴,因为刚进入游戏,对游戏各个棋子不理解,在不知道的情况下去排阵容会很混乱,所以推荐刚进游戏的萌新将各个棋子大致的定位和技能熟悉下。
二.进入游戏界面。
1.回合倒计时:游戏分为两个阶段,准备阶段和战斗阶段。准备阶段为25s,战斗阶段40s(战斗阶段结束如果没有一方全灭,那么就算平局,平局虽然不掉生命,但是所获得的金币是按战败计算)。所以尽量先将该买的和该融合的棋子上场,有很多人吐槽准备时间不够用,其实是他们没有安排好事情,这里建议大家在战斗阶段先考虑好准备阶段要做的事。
2.血条:初始血量80,生命值为0就会被淘汰,胜利条件和吃鸡相似,最后一名获得胜利。注意:战斗的对手在前3回合和5的倍数回合(10回合后)时为野怪,会掉落装备,打赢只获得5金币。除了野怪外,战斗时是随机挑选一名玩家对战,但是并不是玩家互相对战,简单来说就是你与你对手不会观看同一场对战。单次对战需要将对面歼灭才算胜利,但是对面不一定损失生命值。只有当对面玩家被歼灭时才会损失(下附图,双刃交叉为胜利,红色骷髅头为失败,握手为平局)。损失生命值为他对手场上存活棋子数和棋子星级确定。Tips:点击右边任意一人的血条可以切到对方视角。
3.商店:买棋子的地方,每局会刷新商店所在棋子,也可以花费2金币刷新。棋子不要乱买,选择你需要的棋子再买,当你打到后期,就可以刷棋了,这里不推荐5级前刷棋。
右边的所是锁住当前商店棋子,当你遇到需要的棋又没钱买时就可以锁住,记得解锁,不然不会刷新!
4.背包:就是装装备。你打野怪获得的装备都会进入背包里。如果你在准备阶段没有装上装备,战斗阶段时也可以装。
5.金币,经验,等级区:
金币:每局胜利最低获得6,战败获得5,连胜会有额外获得,最高获得5,连败也一样;同时如果你的金币有多,可以存起来赚利息,每存10金币可以获得1金币,最高可获得5金币。
经验:每局不管是否胜利都只获得1经验,所以凑某些9人口阵容就需要花费金币购买了。每5金币可获得5经验。
等级:1-3级都只需要1经验,升4级2经验,升5级5经验,所以5级前留金币升5。等级决定上场的棋子的上限,这里和第10处一起说了。同时等级还决定稀有棋子的刷新几率,具体查看地方见下图:
6.帮助:不做过多解释,官方的简单帮助。
7.8.备战区,棋盘:你买的棋子会先进入备战区,需要你将棋子拖入棋盘才能战斗。除了虫族外,其他棋子都需要三个相同的棋子才能融合一个下一星级的,虫族两个,这个版本只有到大后期才基本需要三星,前期尽量将棋子全升2,欧皇当我没说。融合需要将三个相同的棋拖入棋盘自动融合,备战区不会融合。
赤潮自走棋金币怎么获得?
金币主要有两个来源,一是每回合收入,二是将手中的棋子贩卖出去。每回合的收入包括回合基础收入,利息收入,获胜奖励以及连胜与连败的奖金。而棋子的贩卖则会依据棋子自身的等级返还的金币(1级的返还1金币,2级的返还2金币,以此类推~)。那么金币用来干嘛呢?购买棋子要用到金币,棋子更换新的一批要用到金币,为指挥官增加经验也要用到金币(真是有钱能使鬼推磨啊)。
赤潮自走棋棋子怎么获得?
棋子只能由花费金币购买,每回合开局时可以购买的棋子会自动刷新一次,再想要新的棋子只能自己花钱刷新喽(2金币一次啊!)。不同棋子的价值也不同,最贵的棋子需要5金币,而最便宜的只需要1金币。将3枚完全相同棋子拖入对战区即可升星。每3个1星棋子可合成一个2星棋子,每3个2星棋子合成一个3星棋子。各位指挥官们注意啦,向战场上放置棋子的时候需要注意以下的几点:
1.可放置的棋子的数量
以指挥官等级作为可操纵的棋子数量,指挥官每回合会自动获得1点经验值,花费5金币可以额外增加5点经验,指挥官们可不要一味的购买棋子,忘了增加经验。
2.种族和职业
每一枚棋子都包含至少一个种族与职业,这些种族和职业是基于《战争艺术:赤潮》的背景而来的。比如剑奴,具有“傀儡”的种族特性,以及“先锋”的职业特性。通过同一种族或职业的多枚棋子相互组合,可以形成各种类型的增益或减益Buff,也叫作羁绊。这也是赤潮自走棋的主要玩点。
3.装备
不要以为一味的升星和构建羁绊就能够获胜,装备也是很重要的一环。强力的装备穿戴在强大的棋子身上才能获得最大化的效益。想要用钱买装备?不可以的啦,装备只有通过击杀野怪才有概率获得。
搭配套路
赤潮自走棋套路搭配
灵魂连携:爆破+空军+支援
KEY卡-方舟(4费),铁巨神(5费),童子(1费)
打法核心描述:
通过方舟和铁巨神的AOE范围伤害,以及10秒的短CD,配合爆破的加法伤,可以瞬间清屏敌方单位。
为了在短CD的情况下,能量回复能跟上,配合童子回蓝。
搭配天师的灵能者和爆破,可以让本身就肉的前排铁甲和铁辕,具有反伤效果。
单局教学
一人口
上来优先选择,铁狗,铁辕,如果没有前排肉盾可考虑一费高质量卡,例如斧奴,神枪手,可以合二星,后续没位置了再卖掉。
两人口
依然优先铁甲,铁辕,童子以及天师都是可考虑范围内的棋子。当然碰到雷震子也可以拿。
第二回合只有两金币,所以适当考虑拿两张一费卡,后续可升星概率高,如碰到铁辕,必拿。
三人口
本回合三金币,可考虑(1)两费 +(1)一费,这里我遇到了雷震子和铁钩,果断拿了。
四人口
人口到四后,我这边也比较顺利的拿到了童子,此时场上出现灵能者buff,前期因为都不肉,所以灵能者的反伤效果不显着,但有总比没有好。
注意这里,我拿了军医和轰炸机,因为到五人口时,可以考虑上军医,和童子凑成支援BUFF,在反伤的基础上有加血,是最大化输出的选择。
拿轰炸机的原因是轰炸机可以合到两星,配合铁狗,铁辕组成爆破连携后,输出也是很可观的。
五人口
升到五人口后,上军医,凑成支援+灵能者连携,同时碰到铁狗,铁辕无脑拿。
六人口
一般情况下,在第十回合,升六人口的经济效益最大,因为只需要耗费一次+5exp,可达到六人口。
大家可以看到在六人口时,铁狗+铁辕+轰炸机+天师凑成爆破连携,军医+童子凑成支援连携,天师+童子凑成灵能者连携。
2星铁辕是我能持续保持连胜的基础。
六人口会度过一个漫长的时期,这里尽量不要去抽卡,存利息。
等利息到达50金币后(卖点血没关系),再开始升+抽,如果一直在连败,且血量低于50,
考虑每回合抽两次卡,如果血量健康,切记要优先升人口,因为这套阵容的关键在方舟和铁巨神,都是在八人口之后才会有稍高的概率可以拿到,所以六人口至八人口期间,尽量不要过多执迷于抽卡,多升人口!
七人口
因为存利息且保持连胜的缘故,很早便升到了七人口,且拿到了方舟这张KEY卡。
因为注意到前排只有铁狗,铁辕,有点略微薄弱,所以我搭配了投石车,
因为可以凑出装甲的加护甲连携(切忌投石机不要升星,只是过渡用)。
这样加了护甲的铁狗,铁辕前排顶住,后排输出靠方舟和天师。
另外在维修机来了后可替换掉军医这个支援,可以和方舟一起凑出空军连携,且这个版本的维修机还是灰常强大的!
七人口时同样切记不要过多抽卡,以升八人口为核心目标。
八人口
顺利到达八人口后,可以适当开始花钱找卡,但目标仍然是上九人口,
拿到铁巨神,凑出6爆破的连携。
场上已有铁狗,铁辕,天师,摩托车,四个爆破,加上轰炸机,是五个。
所以在拿到铁巨神后,替换下投石车,可形成六爆破。方舟可合二星,铁辕,铁狗,童子可升三星。
可以看到八人口拿到五费铁巨神的概率是1%,所以尽量上9后再开始大批量抽卡。
九人口
到达九人口后,抽卡,找铁巨神,我这里在前期为了合第二个二星摩托车和二星铁辕,不得已卖掉了轰炸机,至此之后它就再也没有来过-_-||
所以在铁巨神来后,我依然是五爆破,并且拿了蓝鲸尝试下他的输出,结果并不理想。
九人口时,如果你有两个二星童子,两个二星铁狗和铁辕,可以多花钱找一找,升三星,因为上了十人口后,抽一星卡的概率就降低了。
同时,碰到方舟和铁巨神一定要拿,这两张卡哪怕是一星,都可以放两张在场上的。
十人口
这时候胜负大局基本已定,可以看到我从25回合,到29回合带走所有对手,只用了四回合,可想而知基本上每回合都是以光速秒光对手的兵。
十人口时,大家可以尝试不同搭配,我这里上了两个一星方舟,和一个二星方舟,因为轰炸机….它就真的再也没来找过我…
即使这样,伤害依然是爆炸多。
希望看完攻略的你,可以炸出新世界!
更新日志
全新对战模式:自走棋玩法上线
·力求呈现自走棋玩法的核心乐趣;
·完全基于赤潮世界观;
·支持上下和左右两种视角选择;
·指挥官形象、战场风格、喷绘文字等丰富的定制内容;
·保证公平竞技;
赤潮原有部分调整
·多种对战玩法都将在经典模式中保留;
·游戏礼包、便利道具、订阅特权不再继续销售;
·为避免两种模式产生冲突,限时活动、成长指引每日答题、语音功能、赤潮TV和AR模式暂时关闭;
·皮肤将无法在商店购买,但可以在卡组以及兵种信息中购买,且只在经典模式中下生效;
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