- 九州劫内测版
- 平台:Android 类型:棋牌策略 发布:2019-04-15 大小:328.7 MB
- 标签: TCG手游 防御类手游 沙盘手游 攻城手游 战争策略手游
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合集:
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简介
九州劫内测版,一款多益网络倾力打造的三国三国沙盘策略竞技手游。游戏以经典的三国VS幕府背景为主,在这里玩家将操控你的三国军团,开启热血公平竞技,享受双时代碰撞精彩!
游戏特色
满足您的英雄时代:“三国VS幕府”双时代的碰撞。
游戏以三国群雄 VS 战国幕府为背景,和三国豪杰横扫天下,与幕府将军谈兵论战。诸葛亮VS竹中重治;吕布VS本多忠胜,一切皆有可能。开放的地缘军事战争,实时体验“战、魏、蜀、吴、乱”五军之战!
满足您的发展需求:双沙盘模式,种田战斗,劳逸结合
SLG沙盘 + RPG元素,双模式的策略体验。个人地图:体验堪比单机游戏的三国剧情,在冒险中养兵发育,不受打扰。大国战地图:与全服玩家进行五方国战,感受百城、千军、万将争夺的沙盘对抗。
满足你的名将情结:有深度的武将组合
包含战国三英杰、桃园结义、五子良将等85个武将组合,激活组合开启专属技能,武将组合精心设计,技能搭配千变万化。数百名三国、幕府名将,均可通过国战、活动、将魂收集等方式收入麾下!
满足您的谋略幻想:85类武将组合×126种战斗技能×31大兵器
策略随心所欲:4大类型、126种战斗技能、31大兵器、无数随机兵法组合,让玩家搭配出独一无二的部队。战略沙盘上,推出医所、祭坛、神机营、灯塔等特殊建筑,策略丰富多变。
满足您的热血战斗:还原经典战役,实时全服对抗
还原历史经典战役,重温历史著名战事:八岐之祸、虎牢关、八阵图、川中岛合战、5V5军演等活动推出。在一张一弛的游戏节奏中,感受冷兵器战争的独特魅力。
游戏玩法
在个人地图里,与AI对抗,可以锻炼我们的武将,获取经验;拿下的土地,可以对我们的资源进行增产,增产可以用于建筑等级的提升,这可是对我们这些萌新玩家的一大福音啊,我们可以自由自在地发展!So,不要以为个人地图无聊哦,可是大有学问的。
我们也可以在个人地图的迷雾中探索所有未知的任务。当我们开启迷雾,把主线任务和支线的任务完成了,就可以快速提升我们的实力,获得一些兵力和招募武将的资源,在初期阶段快速与其他人拉开差距,为后续的操作带来了良好的闭环效应。
武将攻略大全
获取武将
武将可通过将魂兑换、国战攻城、任务历程、武将招募等玩法获得。
将魂兑换:在将魂商店中可使用将魂兑换武将碎片,10个4星碎片、30个5星碎片可分别合成对应武将。剧情任务、武道大会、日常任务等玩法均可获得大量将魂,此外分解不需要的武将也可获得将魂。将魂商店在君主等级5级后建造珍宝阁解锁,通关章节剧情可以解锁更多的可兑换武将。
国战攻城:参与国战攻城开启宝箱有几率获得4、5星武将,且有几率获得国战限定武将。同时可获得大量同盟竞拍物品,玩家可消耗同盟贡献竞拍武将、武将碎片。 同盟贡献可通过国战攻城(消灭守军、耐久越多,获得同盟贡献越多)、同盟捐献、同盟援助获得。
任务历程:游戏内为新人玩家提供了许多实用新手武将,通过每日登录、剧情任务、历程目标即可获得。
武将招募:游戏内可使用招募令、银招募令招募武将。传说卡包每12小时即有一次免费和半价招募的机会,精英卡包每天更有5次免费机会。每次通关章节,传说卡包将解锁新的武将,且玩家获得一个10次抽取的必出五星卡的对应章节卡包,卡池只含该章节新开放武将。招募令可通过剧情任务、游戏历程、发展足迹、每日签到、每日答题、国战阶段结算奖励及玉符兑换获得。银招募令可通过日常奖励、每日答题奖励中获得。
武将变强
武将可通过升级技能、学习技能、提升武将等级等形式变强
升级技能:玩家可消耗铜币提升武将的技能等级以提高对应技能的威力。铜币在任务奖励、活动奖励、国战奖励中大量投放。
学习技能:当武将的等级达到10级时,武将可学习第一个可拆技能,极大增加武将实力。当武将的等级达到30级,自带技能达到10级时,可消耗两张同星级武将卡进行觉醒!觉醒后可学习第二个可拆技能。当玩家想重新获得被使用掉的觉醒素材卡时,可点击重置获得原先的武将,不用担心觉醒素材卡后续想要使用时却获取不到的窘境。游戏内的任务历程奖励中也会赠送专门的觉醒材料——侍卫,助力玩家觉醒武将。
提升等级:武将战斗可获得经验提升等级可提高携带兵力、各项属性,全面增强武将实力。玩家更可通过给武将使用经验书、多倍经验扫荡获取大量经验,抽到强力的新武将后可快速投入战斗。
武将使用的小技巧及注意要点
可使用将魂在商店对话指定四星/五星武将用于使用或拆解技能。
同兵种或同阵营的武将配置在一个队伍中均会有属性加成,某些特定的武将组合在一起。更会有强大的组合效果,可点击武将库内的组合页签查看武将组合效果。
四星武将也有培养的价值,结合组合配置及克制关系,四星队伍也能击败五星队伍。
建议前期先资源集中培养一队强力武将,将其全部觉醒配置上两个技能。
武将的攻城值将决定战斗胜利可摧毁的土地耐久数值,一般情况下,枪兵>弓兵>骑兵。
注意武将的统率值,所在部队的统率值上限会限制部队内可配置的武将,记得提早做好规划,升级点将台,提升统率值。
武将的兵力既是武将的能够承受伤害的“血量”,也会影响输出和治疗技能的效果,提升武将等级、升级校场和对应科技可以提高武将兵力,极大提高战斗力。
不同兵种的武将存在对应的克制关系,弓克枪、枪克骑、骑克弓,升级对应科技更可提高克制效果。
武将的加点主要考虑武将的技能是否受某个属性影响。对于前锋武将增强其生存能力可增加防御属性,对于带控制技能的武将增加敏捷属性可使其出手顺序更快,先发制人。
部队的战斗胜利时,将会拆除目标一定的耐久值,该值由部队三个武将的攻城值的总和决定。
部队的行军速度由部队中三个武将中的速度最低的武将的速度所决定,所以将高速骑兵与低速枪兵组合在一起时,部队的行军速度也只能达到低速枪兵的速度。
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