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简介
小小军团是一款策略游戏,手游中超超多的兵种,玩家们要将这些兵种配合起来,组成一支强大的军队来对抗更强大的对手,各种兵种之间的羁绊是很重需要的,这些羁绊能爆发出强大的力量,所以在升级与强化兵种的时候一定需要多多小心这些兵种之间的关系,英雄的强度是很高的,甚至比几百个士兵还需要强大,所以选择一个强力的英雄是最重需要的,赶紧来下载游玩吧!
手游内容
1、升级什么兵种,升级多少都是学问,资源少的话能看看大神们的攻略传授;
2、不要氪金绝对是能玩的,而且与氪金玩家差距很小,完全都是能时间弥补的;
3、每一关都很有策略性的,超多的兵种能选择的,而且在战场上要临场更改策略;
4、每一种的兵种、英雄与装备等都是要抽的,命运好的话上来就能抽到强力道具;
5、这款策略手游能说是很多玩家的回顾了,玩法十分经典,能说是策略游戏的典范了。
手游优势
1、超多的皮肤能选择,能给每个兵种配上爱的颜色,各种造型也能搭配上;
2、十分耐玩,超多的关卡能探寻,而且还在不要断的更新,随时来上一局都很刺激爽快;
3、一点也不要肝,每天只要玩半个小时就能完成每一种任务,各种任务奖励拿到手软;
4、各类模式能自由玩,想玩哪种都是能的,还会推出pvp模式,与真人玩家对战;
5、华丽的战斗特效能体验到的,战场上的厮杀都是很真正的,玩起来特殊的有意思。
小小军团兵种描述
步兵
各项可以力较为平均的兵种,战斗中节制枪兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅枪兵目标。
盾兵
拥有超高的生存可以力,但是挪移速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
枪兵
攻击力较高,但生命力不要高,战斗中节制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅骑兵目标。
骑兵
挪移速度最快的兵种,战斗中节制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻觅弓兵目标。
弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中节制飞兵。 索敌逻辑开场与混战都选择离自身最近的目标。
飞马骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中节制魔法师与牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅魔法/圣洁部队。
魔法学徒
魔法师的生命力与防备力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑开场寻觅离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅盾兵目标。
见习牧师
牧师强大的治疗可以力能改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
精锐步兵
各项可以力较为平均的兵种,战斗中节制枪兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌一定范围内优先寻觅枪兵目标。
链甲兵
拥有超高的生存可以力,但是挪移速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
精锐盾兵
遭遇近战对手会强制他们攻击自己,但是挪移速度非常慢。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
山丘卫士
遭遇近战对手会强制他们攻击自己,但是挪移速度比较慢。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
精锐枪兵
攻击力较高,但生命力不要高,战斗中节制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅骑兵目标。
攻击力较高,但生命力不要高,战斗中节制骑兵,但惧怕步兵。
蛮族先锋
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅自身前方一定范围内最近的目 标。
挪移速度最快的兵种,战斗中节制弓兵,但惧怕枪兵。
精锐骑兵
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻觅魔法或者弓兵目标。
挪移速度最快的兵种,战斗中节制弓兵,但惧怕枪兵。
狼骑兵
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻觅圣洁目标。
精锐弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中节制飞兵。
索敌逻辑开场寻觅离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅飞兵目标。
矮人火枪兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中节制飞兵。 索敌逻辑开场与混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中节制魔法师与牧师,但是惧怕弓兵。
精锐飞马
索敌逻辑开场寻觅离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻觅魔法/ 圣洁部队。
狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中节制魔法师与牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑开场寻觅离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻觅弓兵目标。
高阶魔法师
魔法师的生命力与防备力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅盾兵目标。 魔法师的生命力与防备力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
奥术法师
索敌逻辑开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗可以力能改变战局,但是惧怕飞兵。
神官
索敌逻辑开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
牧师强大的治疗可以力能改变战局,但是惧怕飞兵。
萨满祭司
索敌逻辑开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
十字军
各项可以力较为平均的兵种,战斗中节制枪兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅枪兵目标。
舞剑士
各项可以力较为平均的兵种,战斗中节制枪兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅枪兵目标。
重甲盾兵
物理防备优秀,遭遇近战对手会强制他们攻击自己,但是挪移速度非常慢。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
神殿盾兵
魔法防备优秀,遭遇近战对手会强制他们攻击自己,但是挪移速度比较慢。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅离自身最近的目标。
皇家长戟兵
攻击力较高,但生命力不要高,战斗中节制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅骑兵目标。 攻击力较高,但生命力不要高,战斗中节制骑兵,但惧怕步兵。
斯巴达战士
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,混战索敌寻觅自身前方一定范围内最近的目 标。
挪移速度最快的兵种,战斗中节制弓兵,但惧怕枪兵。
圣殿骑兵
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻觅魔法或者弓兵目标。
挪移速度最快的兵种,战斗中节制弓兵,但惧怕枪兵。
黑暗骑兵
索敌逻辑开场寻觅本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻觅圣洁目标。
暗夜弩手
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中节制飞兵。
索敌逻辑开场寻觅离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅飞兵目标。
游侠
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中节制飞兵。 索敌逻辑开场与混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中节制魔法师与牧师,但是惧怕弓兵。
皇家飞马骑兵
索敌逻辑开场寻觅离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻觅魔法/ 圣洁部队。
重装狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中节制魔法师与牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑开场寻觅离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻觅弓兵目标。
火焰法师
魔法师的生命力与防备力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅盾兵目标。 魔法师的生命力与防备力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
寒冰法师
索敌逻辑开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻觅步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗可以力能改变战局,但是惧怕飞兵。
光明大祭司
索敌逻辑开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
黑暗大祭司
牧师强大的治疗可以力能改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
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