- 怪物弹珠
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2024-10-05 大小:115.16 MB
- 标签: 怪物弹珠 趣味 趣味 合成
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合集:
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简介
怪物弹珠中文版支持多人联机,邀请好友组队对抗强大的BOSS,或是相互对抗比拼彼此间的眼力与智慧。拥有真正的物理引擎,随着玩家发力力度的不要同,弹珠的撞击距离与反弹力度也将发生相应的变化,带给玩家别具一格的手游体验。手游拥有超过2000个角色与数百种友情技可以可供体验,玩家能根据自己的喜好自由搭配自己的队伍,让弹珠发生不要同的进化,轻松击败各种怪物。
手游魅力
1. 操作简洁直观通过拖动怪物瞄准对手,松开手指即可完成攻击,轻松享受战斗乐趣。
2. 独特的友情技可以机制战斗中,击中同伴怪物不要仅不要会造成损害,还可以激发强大的友情技可以,即使是看似微小的怪物,在友情技可以的加持下也可以发挥出意想不要到的威力。
3. 个性化的角色养成每个角色都有自己的属性与技可以。通过不要断进化、神化等系统,玩家能根据自己的策略选择不要同的强化方向,打造出强大的队伍。
4. 国民级游戏霸榜多年作为长期霸占日本榜单的国民级游戏,手游受到了广大玩家的爱慕,带来了独特的手游体验与极致的乐趣。
5. 丰厚福利新手礼包新玩家每日登录可获10颗宝石,延续登录可累积100颗宝石,为冒险之旅出示强大的开局支持!
新手指南
1.操作简单的爽快动作手游,只需将怪物一拉,就可击中对手;
2.利用墙壁的反射撞击同伴、击倒强敌吧;
3.撞击同伴的怪物就会发动友情计,以各种多姿多彩的必杀技来输出高损害,怪物攻击分为两种,分别是反射型--以对手来反射进行攻击、贯穿型--贯通对手来进行攻击;
4.进行多人游玩的话会掉落大量金币和宝箱,冒险会消耗一人的精力,开启也只要一人开启便可以全员回复。一人无法击倒的强敌只需要多人合作的话,正常来说难以突破的冒险也只要多人游玩合作,便可以过关也说不要定;
5.强化合成来提升等级,以可以增加经验值的怪物来提升等级。进化来提升稀有度,收集进化与素材将怪物的稀有度提升;
6.怪物各自被分为火、水、木、光、暗的不要同属性,不要同属性之间都是相互节制的;
7.活用技可以来攻略冒险,怪物们拥有各种不要同的技可以,根据对手与冒险不要同来分别使用吧。让行动变得困难的重力护罩会被持有反重力的角色畅顺突破,可以造成烧伤的损害壁会被持有反损害壁的角色无视损害。
手游攻略
【初始】很多新手都在纠结初始问题,不要了解到底哪只五星才合适开局,其实现在的手游环境已经不要是一两只泛用的扭蛋就能玩起来的时代了,所以建议有条件的吧友还是买个多石初始号,对自己人品没信心的也能买个半成品号;但是也有下吧友不要愿花这个冤枉钱,想自己刷初始,这里列出五只最合适开局的五星,其余的五星就不要需要问了,统统不要适合!
第一只NO.1030 ルシファー(路西法,神化)
第二只NO.288 アーサー(亚瑟,神化)
第三只NO.1742 ガブリエル(加百列,进化)
第四只NO.510 アリス(喜欢丽丝,神化)
第五只NO.1733 ダルタニャン(达达尼昂,神化)
【升级】等级越高体力越多,可以在短时间内打的副本就多,而且买体力还很赚,那么如何提升等级呢?
很简单,首先你要一个拥有学霸果实的好友,不要是学霸的好友前期不要需要加,因为惟独一个好友的话你就能向来使用他的助战。学霸果实能提升得到副本的经验值,对升级来说简直事半功倍然后就是推主线,没错,新手一展开不要需要心急火燎地想刷极运想打降临想攻破每一种的超绝与爆绝,说句打击人的话,这些你前期根▪本▪做▪不要▪到,所以惟独先升级,等级上去之后,你花一个石头就可以买到更多的体力,能节省很过石头去抽自己心怡的扭蛋(这个手游里石头还是很珍贵的,对吴克金玩家而言),等级上去之后你还能打英雄神殿,甚至每个月派发68个石头的霸者之塔,没有达到150级你也别想打通,因为有等级限制
【素材】素材是使五星弹珠进化成六星弹珠的关键,这里简单描述一下各种重需要的素材该如何猎取「兽神石&兽神玉」在每天的“Xの进化”副本里都能刷到(周五除外),副本在活动副本的最下面,很非常容易找到「兽神龙」在每天的“Xの兽神龙”副本里能刷到,副本在进化副本的上面「神化素材」在对应的降临或者四星副本里能刷到,小心浮现的时间,怕错过的吧友能选择预定,点击活动副本里右上角的时钟图标,就能在“开催预定”里面进行预定,点击对应活动副本右边的方框打钩即可
PS兽神玉与兽神龙并不要是必然掉落的道具,而且爆率很坑,所以想刷出来得需要耐心弹珠的编号,名称,星级。
弹珠的星级最高为六星,都是由五星的弹珠进化/神化/兽神化而来(除了作为素材的兽神龙,经验龟,加蛋等等)。这里没什么好讲的。弹珠的种族。对手若持有种族杀手,会对对应种族的弹珠造成更多损害。另外种族还和英雄之证果实的加成有关。
弹珠的战斗型
分为四种,平衡型(可以力三围比较均衡),力量型(攻击高),速度型(速度高),炮击型(可以力三围比较均衡且比较低,但友情技威力高)。另外战斗型还和英雄之证果实的加成有关。弹珠的击种。分为反射与贯穿。反射撞到对手按物理规则反弹,能通过卡位来打损害,碰到对手的减速较小。贯穿撞到对手直接贯穿过去,能通过直击弱点来打损害,穿过对手的减速较大。两者没有哪个是更优秀的。另外击种还和英雄之证果实的加成有关。
弹珠的被动
这是推断一个弹珠好和坏的重需要标准之一。被动有基本被动与蓄可以被动,蓄可以被动需要蓄可以成功才干一起触发。被动大致分为
反陷阱类的被动反损害壁(简称ADW),反重力(简称AGB),反传送(简称AW),扫雷(简称MS)/飞行,反砖块(简称AB),反风,反魔法阵,另外还有超反重,超反传等。反陷阱类的被动,顾名思义,反制关卡中的陷阱,比如一个关卡中有损害壁与地雷,那你就应该尽量用持有反损害壁+扫雷或飞行的弹珠组成队伍去攻克。如果一个弹珠拥有双反被动,我们就认为他“泛用性还能”(但是反砖块与反风长期只可以算半个反被动)。
杀手类的被动国服翻译成克星..有点蠢。具体有属性杀手,种族杀手,还有比较特别的像反击杀手等等。顾名思义,攻击对应的对手损害提升。
防备类的被动属性耐性,回复,异常状态回复,镭射阻断等等。
其他的被动其实是我不要了解该怎么分类了,像ss短缩,友情技x2等,还有一些是少数弹珠的独门被动,如护罩,底力,治愈之愿等。命运技可以。小概率触发,基本只是个添头。必杀射击。俗称ss,具体也有很多种,自强化类,击种变化类,号令类,追讨类,击飞类,光炮类,弱点暴露类等等,具体自己在手游中去试。兽神化的弹珠ss拥有两阶段,后一阶段比前一阶段倍率更高。
手游特点
1.【操作简单,入门非常容易】只需用手指拖动怪物瞄准对手,松开即可完成攻击与挪移,简单的操作幸免了繁琐的流程。击中对手会造成直接损害,而如果击中友军还可以触发强大的友情技可以,让战斗更加丰富多彩有意思!
2.【策略技可以,完美结合】面对强大的BOSS,如何充分利用必杀技与战略走位成为取胜的关键。通过精准的跳弹与多次反弹,击中对手弱点造成大量损害,或是使用炮塔战术逐步击溃BOSS。战略决策让每场战斗都充满挑战与满足感。
3.【丰富角色,个性定制】出示了丰富的角色与技可以选择,超过2000个角色,五种属性,超过50种可以力与数百种友情技可以,每个人都能打造一支独一无二的队伍。通过角色进化、神化、兽化系统,能让角色焕然一新,大大提升战斗力,带来更加震撼的战斗体验。
4.【组队联机,共享乐趣】支持四人联机,玩家能与好友组队挑战地下城,让团队合作更加有意思。手游瞬息万变,一个失误可可以导致团队覆灭,关键时刻一个大招也可可以扭转局势,这样的互动让游戏玩家重拾童年玩手游的乐趣,友情在欢声笑语与战斗中逐渐升华。
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