- 腾讯火影忍者iOS版内购破解版
- 平台:Android 类型:动作冒险 发布:1970-01-01 大小:11.04 GB
- 标签: 火影 动漫改编 格斗 腾讯游戏
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合集:
黏液游戏大全 垃圾分类小游戏 好玩的火柴人格斗游戏合集 好玩的滑雪闯关游戏推荐 好玩的解谜游戏大全 脑洞大开的益智休闲游戏合集 太空探索类游戏推荐 趣味挖矿类游戏合集推荐
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简介
腾讯火影忍者ios破解版游戏特色:
1、【羁绊助阵,探索忍界奥秘】所有高级卡牌都有“羁绊”,不到最后一秒,鹿死谁手犹未可知。因为特定的卡牌阵容拥有扭转乾坤的力量!
2、【究极忍术,由你操控】
千鸟雷切螺旋丸,超人气角色释放必杀技,会有特写镜头报幕,震撼从眼睛开始直击心灵!
3、【招募自由组合,集结最强阵容】
鸣人、佐助、小樱……NARUTO影级忍者震撼登场,你想和高手们并肩作战,打造忍界最强组合吗?《火影忍者》让你梦想成真!为了和对手尽兴的博弈,任意组合各种高级忍者技能,构建属于您的最强阵容!
4、【原著品质画面,极致还原火影忍者世界】
游戏由日本动画《火影忍者》制作方提供卡牌原版形象,诸多卡牌保证游戏血统纯度百分百。
腾讯火影忍者iOS更新日志:
版本:v1.18.8 时间:2017.5.16>>>新忍者
新增:宇智波鼬【须佐能乎】、二位由木人、木叶丸【疾风传】、李洛克【醉拳】、角都【地怨虞】、纲手【木叶三忍】。
>>>升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
>>>修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本。
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
>>>修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力。
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
>>>迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号。
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
>>>追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。击退BOSS后,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
>>>跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
>>>新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
版本:v1.17.10 时间:2017.3.28
全新内容
>>>全新忍者
宇智波止水、自来也[木叶三忍]、飞段[死司凭血]、蝎[百机操演]、大和[暗部]、野原琳等忍者,请关注游戏内活动。
>>>新版决斗场
1. 决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
3. 优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
5. 4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;
8. 修改了决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
>>>忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。
>>>秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
>>>新剧情
新增第十一章全新主线副本;天赋随着主线副本相应增加。
>>>新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
>>>新神器
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
功能优化
>>>组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。
>>>饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级,
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
>>>神器系统优化
1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,10次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加;
5. 雕文并不会因为品质颜色导致之前的洗炼数值丢失,只需通过神器升级(无需提炼)即可将储备值激活来提高神器品质的颜色。
>>>招募调整
1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得。
>>>其他优化
1. 主场景的聊天界面又回来了;
2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
5. 羁绊对战新增死亡森林场景。
战斗优化
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
忍者平衡性调整
日向宁次:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。
天天【疾风传】:
操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
宇智波佐助【新春限定】:
千鸟刃:冷却时间调整为10秒,同时降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
鬼灯水月:
普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗:
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
漩涡鸣人【一尾】:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
秋道丁次【疾风传】:
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
干柿鬼鲛:
1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
迈特凯:
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉:
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
纲手:
痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
自来也:
1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;
2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;
3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。
大蛇丸:
1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易的抓取到霸体状态下的敌人;
2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;
3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。
>>>秘卷平衡性调整
秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力。
>>>通灵兽平衡性调整
所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果。
更多新版本详情,请各位忍者查看官网和游戏内公告。
版本:v1.16.8 时间:
全新忍者
佩恩【天道】、猿飞日斩、漩涡鸣人【新春限定】、宇智波佐助【新春限定】、春野樱【新春限定】、犬冢牙【疾风传】、鬼灯水月、月光疾风。
全新内容
>>>跨服组织争霸赛 各路英雄谁与争锋
组织争霸赛分为三个阶段:报名参赛、本服争霸和跨服争霸。组织报名参加争霸赛后,根据报名组织总战力筛选出前16名组织,16个组织进行单循环淘汰赛。本服争霸赛中前2名获得跨服争霸赛资格,跨服争霸赛将在邻近的8个服务器间进行,最终决出跨服争霸赛的冠军。所有参与本服和跨服争霸赛的组织都会获得丰厚奖励,排名越高奖励越好。奖励包含全新的S级忍者:猿飞日斩碎片。跨服争霸赛冠军组织所在服务器会额外获得全服金币奖励。1月9日全区服正式开启组织争霸赛。
>>>祈愿系统开启 组织内互捐忍者碎片
组织等级达到2级,将会开启祈愿系统,在组织内互相捐赠任意忍者碎片(包括全部SABC级忍者)。25级以上玩家可以针对满足特定条件的忍者发布祈愿。如果其他成员拥有祈愿者请求的碎片,在满足条件的情况下,可以将自己的忍者碎片捐赠给对方。捐赠忍者碎片将会获得经验奖励。
>>>新通灵兽
新增通灵兽螃蟹。
功能优化
>>>忍界召集券
新增道具“忍界召集券”,可以替代180金币免费进行一次高级招募,主要通过活动奖励获得。
>>>决斗场优化
1. 决斗场新增木叶村场景地图;
2. 决斗场参与场次奖励改为击杀忍者奖励。
>>>新增组织争霸赛称号
组织争霸赛跨服总决赛冠军,组织全员获得称号“争霸の王者”;跨服总决赛亚军,组织全体成员将获得称号“争霸挑战者”。
>>>更换场景和音乐
更换登陆界面的场景;更换登陆界面和主场景的背景音乐。
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
忍者平衡性调整
漩涡玖辛奈
当漩涡玖辛奈在“暴怒”状态下死亡,复活时会默认恢复为“温柔”状态。
战斗优化
现在所有多人玩法的战斗地图(例如:决斗场、要塞战等)会适应所有机型的分辨率,固定长宽比例,全面支持iPad,不再出现地图视野会因为分辨率不同而扩大或缩小的问题。
版本:v1.15.8 时间:2016.12.30
全新内容
>>>羁绊对战
羁绊对战是面向全体玩家的跨服2v2竞技玩法,所有忍者的战斗数值都经过平衡处理。每天随机推荐多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。参与羁绊对战,达成特定目标可以获得奖励。
>>>荣耀称号系统
玩家在游戏中达成不同的成就条件,即可激活不同的个性称号,彰显玩家的个性和实力。从个人信息界面进入称号系统,可以查看和装备称号,30级开启称号系统。称号在装备后,会在部分玩法中展示和炫耀。
>>>开启新秘境和饰品
秘境探险和饰品系统提前开放,通关第四章第三关副本“音忍来袭”后开启;新增罡体秘境,是首个可以体验的秘境副本,掉落32级可穿戴的新饰品。
>>>新剧情
新增第十章全新主线副本:自来也豪杰物语。天赋点随着主线副本相应增加;精英副本增加4关:宇智波佐助【疾风传】、李洛克【疾风传】、干柿鬼鲛和天天【疾风传】,并产出相应的忍者碎片。
>>>新等级110级
角色等级提升至110级;装备等级同步提升,装备升阶上限提升至金色+23;忍传上限相应提升。
>>>新通灵兽
新增通灵兽乌鸦。
>>>新秘卷
新增以下秘卷:忍体术·御、忍体术·怒、解术·复、秘卷·查克拉。
功能优化
本次版本更新,继续给忍者学员们“减负”,并且针对大家反馈的问题进行优化。
>>>强者对决优化
1. 玩家自己的信息展示优化;
2. 玩家列表排序优化;
3. 资格赛和强者对决界面增加活动开启倒计时;
4. 强者对决界面增加聊天功能入口。
>>>要塞战玩法优化
1. 个人积分奖励额外增加了随机传说饰品(15积分及以上可获得);
2. 荣耀礼包额外增加了秘术之星奖励;
3. 要塞争夺战占领规则调整:限制一个组织最多只能占领3个要塞,如果某个组织超过3个要塞积分第一,则优先占领高等级要塞,同等级要塞中取积分更高的要塞占领。占领要塞达到上限后,其他可占领要塞,按组织积分排名递补占领。
>>>小队突袭优化
1. 减少了小队突袭总次数,增加单次通关产出;
2. 调整3倍奖励消耗金币的数量;
3. 调整每局消耗铜币的数量。
>>>迎击叛忍优化
1.每天挑战1次调整为每周3次,每周一凌晨5点重置,每天最多进行1次;
2.迎击叛忍的战斗和犒赏奖励增加到原来的3倍,即:奖励由7天7份增加为3天9份;
3. 战力高于敌人难度时,自动战斗耗时会更明显的降低,同时组织鼓舞也会缩短耗时。
>>>修行之路优化
修行之路和生存挑战入口合并为“试炼之地”,修行之路扫荡每天1次调整为每周1次,扫荡奖励增加到原来的7倍。
>>>小队激斗玩法移除
小队激斗玩法移除,相关奖励移动到新玩法羁绊对决中。
>>>活跃度任务调整
1. 通灵任务改为羁绊对战任务;
2. 邀请好友任务改为小队秘境任务;
3. 优化了部分任务奖励的活跃度数量。
>>>任务集会所调整
任务集会所新增白眼任务。
>>>决斗场优化
决斗场增加保存录像功能。
>>>组织商店优化
大幅降低组织商店中铜币、声望、忍玉、轮回石、随机3级勾玉采购所需的资金。
>>>好友召回重启
玩家可以召唤流失七天以上的好友,成功召回一个好友即可获得200金币奖励,最多可召回5个好友。
>>>二级密码保护
在设置中增加二级密码功能。如果玩家设置了二级密码,在合成勾玉、洗练神器、分解饰品等敏感操作时,需要输入二级密码确认。
>>>主界面更新
主界面迎来雪景氛围场景!
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
忍者平衡性调整
波风水门
电光火石:提高了技能长按时的判定容错。
通灵兽优化
蛤蟆仙人
蛤蟆仙人出现后,准备吟唱时间增加0.5秒,吟唱持续攻击时间减少0.5秒。
下个版本更新预告:组织内忍者碎片互捐和组织争霸赛(奖励全新S级忍者),敬请期待!
版本:v1.14.7 时间:2016.9.26
全新内容
>>>组织跨服PK开启!
战力接近的组织进行跨服匹配,两个组织进行30V30的直接碰撞,可以选择敌对组织里任意1个存活的玩家进行战斗,玩家只要存活在对决界面,就可以持续获得积分,每次战胜对手可以获得大量积分;活动结束后,积分高的组织获胜!胜者和败者组织均可以获得大量奖励,胜者组织可额外获得随机的珍稀宝箱奖励!
组织在资格战中击杀巨蛇,才能获得参加强者对决的资格,赶紧喊上组织的小伙伴们来一场强者的对决吧!
>>>新剧情新副本
新增疾风传全新主线副本:第九章 不死破坏者,天赋点随着主线副本相应增加;精英副本增加4关,并产出相应的忍者碎片,包括秋道丁次【疾风传】碎片、山中井野【疾风传】碎片、李洛克【疾风传】碎片和猿飞阿斯玛碎片
>>>等级扩展到100级
角色等级上限提升至100级,装备等级同步提升,装备升阶上限提高到金色+15;忍传上限提升。
>>>90级之前的升级速度大幅提升
为了帮助各位忍者学员快速提升等级,90级之前每级所需的升级经验不变,经验获得会根据等级提升而提升,我们提升了26级到90级的主线剧情关卡的经验值产出,提升了第8关(油女志乃)到第29关(宇智波佐助)精英关卡的经验值产出,消耗体力可以获得更多的经验了!另外,丰饶之间/活跃度宝箱的经验产出也提升了,等级越高提升越多!
>>>新忍者
本次版本新增以下忍者:秋道丁次【疾风传】、宇智波鼬【暗部】、飞段、多由也
>>>新秘境新饰品
秘境系统新增水牢秘境,以及对应掉落的梦魇饰品;优化赤魂饰品的图标
功能优化
>>>忍者大赛优化
1. 淘汰赛中可以调整忍者出战顺序;
2. 决赛休赛期、赛季复盘增加排行榜显示;
3. 淘汰赛阶段需要手机短信认证;
>>>决斗场优化
1. 在决斗场界面可以直接更换忍者、通灵兽和秘卷;
2. 练习场模式下,敌方忍者脚下增加红圈;
>>>饰品系统优化
1. 饰品增加穿戴等级限制;
2. 洗练过的饰品,增加洗练标记;
>>>生存挑战优化
1. 生存挑战取消普通扫荡功能;
2. 一键扫荡增加暂停功能;
>>>个人信息优化:
玩家可以在个人信息界面填写平台账号、所在地和性别了。
>>>组织系统优化
组织高层也可以进行组织商店采购了;
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
版本:v1.13.10 时间:2016.8.17
>>>全新忍者
新增:四代目波风水门,阿飞,日向雏田【疾风传】,山中井野【夏日泳装】,左近右近等忍者,请关注游戏内活动。
>>>组织金矿
组织金矿会产出组织资金,玩家通过运输、挖掘、争夺玩法,增加组织的资金。
资金可以用于升级金矿和采购组织商店的道具。
>>>饰品系统开放新玩法
饰品系统开放分解、强化和洗炼玩法;新增2套饰品。
>>>新版组织商店
组织首领使用资金进行组织商店的道具采购,采购后组织成员才可以兑换,包括游戏内各种资源、饰品强化材料、阿斯玛碎片和疾风传忍者碎片。
>>>玩法预告
全新的组织实时对战即将登场。
功能优化
这次版本更新,我们根据各位忍者学员的建议和反馈,优化了大量现有玩法,给忍者们“减负”,改善体验。
>>>主界面场景优化
1.黑夜氛围场景登场,每晚6点,来体验夜幕中的木叶村吧!
2.八月夏日祭,每晚20点、21点、22点、23点,木叶村内会燃放烟火,每次烟火会持续10分钟。
>>>组织优化
1.组织祈福、迎击叛忍、要塞战增加组织资金的产出,组织资金可用于组织商店中采购道具和升级组织金矿;
2.新创建组织会自动发放60万组织资金,已存在的组织也会在更新后一次性补发60万组织资金;
3.组织祈福次数调整为1次,总的奖励不变;
4.微信登陆的组织系统面板里,新增绑定微信群功能;
5.玩家退出原来组织加入新组织,24小时内不可以参加要塞战;
6.迎击叛忍调整为凌晨5点重置,迎击叛忍的公会排名奖励也随之调整为凌晨5点结算;
7.优化迎击叛忍的怪物加载机制,缩短了怪物加载时间。
>>>修行之路优化
修行之路提供自动跳关功能。
>>>关卡扫荡优化
主线副本一键扫荡优化,更快速,更便捷!
>>>生存挑战优化
现在可以一键扫荡了。
>>>勾玉快速合成
提供1-6级勾玉快速合成功能,快把低级勾玉全面清理一遍吧!
>>>小队秘境探险优化
1.新增两个秘境关卡,雷霆秘境与阴阳秘境;
2.所有的秘境,普通难度也可以掉落传说品质(橙色)饰品了;
3.秘境奖励中将铜币和声望调整为饰品洗炼材料;
4.秘境探险奖励提升倍率从2倍调整到3倍,价格从50金币调整为60金币。
>>>小队激斗优化
1.小队激斗开放时间调整为晚上18点到24点,方便匹配到实力相当的对手;
2.取消开宝箱的等待时间,有钥匙则直接打开;
3.钥匙每天凌晨5点恢复4个;
4.宝箱存储上限从4个改为10个;
5.重新调整了激斗宝箱的内容,所有段位都可以获得相同的宝箱。
>>>决斗场优化
1.新增练习模式;
2.可以给离线的平台好友发送切磋邀请信息;
3.战报界面可以显示玩家头像了。
>>>登陆七天奖励调整
调整登陆七天奖励,羁绊之卷改为铜币,增加了声望和忍玉的数量。
>>>新增玉石商店
当获得第一个五星忍者时,商城里会自动开启玉石商店,五星忍者多余的碎片可以兑换为玉石,使用玉石可以在商店中兑换各种忍者碎片和道具。
>>>分享优化
改善招募忍者后的分享机制。
>>>任务集会所优化
修复任务集会所小队评级加成显示错误,修复后显示将恢复正常。
玩家实际获得的奖励是正常的,所以不会发生变化。
>>>再战忍界活动
玩家在任意服务器拥有50级以上的角色,在注册新服时,新手七天可获得大量金币返利。需要每天登陆才能领取,在原服务器角色等级越高VIP等级越高,返还的金币数量越多。每个50级以上的角色只能享受一次奖励。
战斗优化
修复了“移动摇杆”有时会使人物角色移动速度不稳定和卡顿的问题。
忍者平衡性调整
蝎:修复了“铁矿砂界法”,在长按使用时会获得两点奥义点的问题。
宇智波佐助【疾风传】:
修复了在战斗中偶尔会造成游戏崩溃的问题。
秘卷优化
1.所有秘卷等级上限提升至15级;
2.掌仙术•活:调整了所有等级恢复血量效果,现在总体的恢复更快完成,从12秒减至9秒,但恢复的生命值降低。
通灵兽优化
鲛鲨
1.优化攻击判定范围和时机,现在更容易命中敌人,且被吞噬的敌人必定会受到第二次的撞击伤害;
2.调整被吞噬的敌人在鲛鲨消失时的出现位置,使忍者更容易进行追加攻击。
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
温馨提示
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